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HRP, Pour discuté de la quête
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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erci pour ce message plein de positivité... et de précisions fortes utiles Concernant les commerces à détailler... pas vraiment de priorité. Mais un approfondissement de la forge, du bazar et de la scriberie magique pourraient nous servir pour jouer et justifier l'acquisition d'objets divers utiles, je pense
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Novice
Chambre 31
1 gemme
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QUOTE | Vous aurez des choix à faire, peut-être faire une reconnaissance en petit groupe, seul ou à deux, voir où cela arrive puis demander à un mage tel que celui que Sylvanôr aime tant, Numil, de faire une porte de téléportation entre la salle de la mare et le lieux d'arriver, pour cela il va falloir qu'il se mouille par-contre, ce qui n'est pas dans la poche. ; ) |
Je ne pense pas que nous aillons besoin d'envoyer seulement un petit groupe. Un seul de mes sorts de Respiration aquatique couvre 14 heures équivalentes sous l'eau donc (en supposant que nous en ayons pour plus ou moins 30 minutes pour retrouver l'air libre), cela veut dire que je peux permettre le passage de 28 d'entre nous.
Concernant l'utilisation de Cercle de Téléportation pour faciliter le trajet, il en faut un dans chaque direction, c'est un sort de niveau 9 qui a une composante matérielle coutant 1000 Po et qui n'est pas permanent (mais peut le devenit si Numil veut aussi dépenser des PXs) donc cela ne me semble pas être la solution la plus pratique.
Au passage, comme l'entrée du souterrain se trouve du côté occidental (relativement plat) de l'île, je suppose que la salle de la mare se trouve sous le niveau de la rivière et que ce n'est donc pas d'elle que vient l'eau directement. Est-ce correct?
Toute puissance est faible, à moins que d’être unie.Sorts préparés:Niveau 0: Détection de la magie, Détection du poison, Illumination, Lumière, Repérage, Soins superficielsNiveau 1: Détection de la faune et de la flore, Enchevêtrement, Grand pas, Morsure magique, Soins légersNiveau 2: Nappe de brouillard, Pattes d'araignée, Sphère engourdissante (Frostburn), Vision aveugle (Underdark)Niveau 3: Respiration aquatique, Respiration aquatique, Soins modérésNiveau 4: Invocation de bête de glace IV (Frostburn), Thalassémie (Stormwrack)
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Habitant des Royaumes
Chambre 24
1 gemme
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QUOTE | je suppose que la salle de la mare se trouve sous le niveau de la rivière et que ce n'est donc pas d'elle que vient l'eau directement. Est-ce correct? |
La mare est beaucoup plus basse que la rivière, donc ne viens effectivement pas de celle-ci, sinon toute les galerie seraient inondé.
QUOTE | en supposant que nous en ayons pour plus ou moins 30 minutes pour retrouver l'air libre), cela veut dire que je peux permettre le passage de 28 d'entre nous.
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Yep alors!
QUOTE | Concernant l'utilisation de Cercle de Téléportation pour faciliter le trajet, il en faut un dans chaque direction, c'est un sort de niveau 9 qui a une composante matérielle coutant 1000 Po et qui n'est pas permanent (mais peut le devenit si Numil veut aussi dépenser des PXs) donc cela ne me semble pas être la solution la plus pratique. |
Je parlais de porte dimensionnelle niv.4, mais c'était plus pour que Sylvanôr puisse faire chi.. Numil et que ce dernier puisse se mouiller un peu dans l'histoire ; )
QUOTE | L’idée de base c’est que l’ensemble des repas, exception faite des petits déjeuners, se prennent au réfectoire. Les repas sont à Mythdaë des moments privilégiés pour la convivialité. Tout le monde ou presque prend ses repas au réfectoire. Ce qui comprend les différents dirigeants de la Cité Blanche qui n’hésitent pas s’atabler avec les mythdaniens.
Du coup, le gîte de l’hermine accueillante fait les petits déjeuners, mais pas les repas. Il avait été fait une exception à votre arrivée à Mythdaë, notamment à cause de la présence de notre demi-orque. C’était une exception wink.gif
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Hooo, j'avais loupé ce coup là... je retiens pour les autres postes ; )
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Habitant des Royaumes
Chambre 18
Aucune gemme
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QUOTE (Sunniva @ Mardi 12 Mars 2024 à 12h57) | Avant le début de la seconde partie qui est celle de l’entrer dans les galeries, j’aimerais avoir l’intérêt des joueurs. Je ne sais pas si c’est le décès de ma mère, la fin de l’hiver, la surcharge de travail et la fatigue, mais je sens un désintérêt des joueurs. Est-ce que moi qui ressent cela ou est-ce unanime?
Donc avant de m’investir plus dans une quête qui aura un ou deux joueurs plus ou moins intéressés, j’aimerais savoir si je continue ou pas. |
Coucou Toutes mes excuses pour mon absence prolongée.
Pour réagir à ton message, non seulement je suis débordé par ma vie IRL et je suis désolé de l'impact que cela a sur cette quête, mais surtout j'ai du mal à accroché à celle-ci et j'avoue que cela a un effet direct sur ma motivation et mon inspiration.
Aux vues des points ci-dessus je crois qu'il est préférable pour moi de me retirer de cette quête.
Je suis vraiment navré car j'adore mon personnage mais je dois bien m'avouer à moi-même que je ne sais pas assumer 2 personnages pour l'instant.
Je tiens donc à vous remercier tous pour ce que vous avez apporté et le temps que vous avez investi et vous souhaite une belle continuation.
Ce n'est qu'un au revoir.
Bien amicalement
Nb Sorts utilisés/jour : Niv 0 : 0/6 - Niv 1: 0/5 DD 10 + niveau du sort + modificateur de Sagesse "+2" PV : 25/25
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Habitant des Royaumes
Chambre 24
1 gemme
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QUOTE | mais surtout j'ai du mal à accroché à celle-ci et j'avoue que cela a un effet direct sur ma motivation et mon inspiration. |
Merci de ta franchise ; ) Merci de ta présence et de ton jeu durant le temps joué, ce fut un réel plaisir. Bonne suite ; ) Lancers... Kleli - Jet d'attaque à distance : 13(d20) +1(bba) +3(Dex) +1(taille) = 18 vs DD18 ~ Réussite Sunniva - Jet de réflexe : 1(d20) +11 = 12 vs DD18 ~ Echec
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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emaine de début de mois frénétique du côté de mon royaume. Je poste d'ici ce soir ou demain soir Bon, il y a quoi de beau à acheter en matériel utile pour la suite des événements ? Une corde et des pitons d'escalade à ficher dans les parois sous-marines ? Ah, sinon, comme sort utile, j'ai vu un sort de nage de niveau 2: https://dndtools.net/spells/complete-arcane--55/swim--569/Avec en plus un sort de respiration aquatique, ça pourrait nous être très utile, je pense. De mon côté, j'ai mémorisé de quoi pouvoir creuser des trous dans la roche, au besoin.
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Habitant des Royaumes
Chambre 24
1 gemme
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QUOTE | Ah, sinon, comme sort utile, j'ai vu un sort de nage de niveau 2: https://dndtools.net/spells/complete-arcane--55/swim--569/
Avec en plus un sort de respiration aquatique, ça pourrait nous être très utile, je pense.
De mon côté, j'ai mémorisé de quoi pouvoir creuser des trous dans la roche, au besoin. |
C'est de bonne augure ; ) Il y a deux poste, un dans Mythdaë et la suite dans la carto d'Inaë'Wel. Lancers... Kleli - Jet de compétence : Dressage sur Glomsh : 14(d20) +5(deg) +5 (bride) = 24 vs DD10 ~ Réussite Sunniva - Jet de circonstance aller aux galeries. : 62(d100) = 62 Kleli - Jet de compétence : Connaissance (nature) : 13(d20) +4(deg) +1(Int) +2(druide) = 20 vs DD15 ~ Réussite Kleli - Jet de compétence : Perception : 2(d20) +4(deg) +3(Sag) +2(race) = 11 vs DD15 ~ Echec Kleli - Jet de circonstance (souvenir sort) : 36(d100) = 36 Gunlann - Jet de compétence : Métier : 8(d20) +9(deg) +3(Int) +2(Outils) +2(Racial, pierre ou métal) +1(runes) = 25 vs DD10 ~ Réussite
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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e post d'ici le début de la semaine, petit enchainement d'imprévus qui débordent sur le week-end. Désolé pour le délai d'attente J'ai également un bug dans le magasin, qui fait que mes pièces d'or ne baissent pas après l'achat d'articles. S'il y a également possibilité de m'enlever ces richesses en trop, j'en serai bien allégé et contenté
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Habitant des Royaumes
Chambre 24
1 gemme
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QUOTE | J'ai également un bug dans le magasin, qui fait que mes pièces d'or ne baissent pas après l'achat d'articles. S'il y a également possibilité de m'enlever ces richesses en trop, j'en serai bien allégé et contenté |
Juste me dire combien il faut enlever.
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Novice
Chambre 31
1 gemme
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u risque de dénigrer Kelp, je pense que le plan de l'utiliser comme guide est optimiste. Il ne faut pas oublier que les compagnons animaux ne sont pas plus intelligents que des animaux normaux. Donc lui demander de nous mener vers une sortie a autant de chance de réussir que si on demandait à un chat de retracer ses pas dans la matinée: à moins d'être spécifiquement entrainé pour cela, il ne va pas comprendre la consigne (même si elle est communiquée dans un language qui lui est familier), il peut simplement ne pas vouloir faire l'effort (mais j'ai de fortes chances de réussir mon test de Dressage) et il est plus que probable qu'il ne se souvienne pas de ce qu'il a fait de toutes façons s'il n'y avait rien d'intéressant (pour lui) à l'autre bout. D'où ma suggestion que si Kelp est capable de le faire Ollayee ne devrait pas avoir besoin de son aide.
Toute puissance est faible, à moins que d’être unie.Sorts préparés:Niveau 0: Détection de la magie, Détection du poison, Illumination, Lumière, Repérage, Soins superficielsNiveau 1: Détection de la faune et de la flore, Enchevêtrement, Grand pas, Morsure magique, Soins légersNiveau 2: Nappe de brouillard, Pattes d'araignée, Sphère engourdissante (Frostburn), Vision aveugle (Underdark)Niveau 3: Respiration aquatique, Respiration aquatique, Soins modérésNiveau 4: Invocation de bête de glace IV (Frostburn), Thalassémie (Stormwrack)
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