Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> L'épreuve des convictions : HRP, Pour bavasser à coté
écrit le : Lundi 02 Octobre 2023 à 20h53 par Ina
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alut a tous,

Je n'arrive pas a me dégager du temps et encore moins du temps de cerveau frais pour faire un truc bien.

Je ne vous oublie pas du tout et j'ai bon espoir d'avoir le temps de m'occuper proprement de votre situation ce weekend avec un vrai plan de la place centrale et ses environs immédiats pour vous positionner, un résumé word de vos fiches de perso simplifiées que je vous partagerais pour d'éventuelles fautes avant de commencer et un nouveau post MJ avec vos actions en traitre, bande de fourbes XD

Ca va le faire...j'y crois encore.... yes.gif

Dinenda, tes PV sont a 101 + les soins que tu as pris après le premier combat que j'ai oublié combien tu en as pris... désolé,

et non j'ai pas reçu de MP de qui que ce soit...ni notification ni message.



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Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
 
 
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écrit le : Lundi 02 Octobre 2023 à 22h27 par Azur'ael
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alut

Et il faut rajouter 15 pv temporaires obtenus grâce à mon sort d’héroïsme supérieur



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28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
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Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Lundi 30 Octobre 2023 à 17h28 par Adlareth
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QUOTE (Ina @ Lundi 02 Octobre 2023 à 20h53)
Dinenda, tes PV sont a 101 + les soins que tu as pris après le premier combat que j'ai oublié combien tu en as pris... désolé.

Ben en fait, c'était bien ça la question. Tu as dis que je recevais des PVs de soins, sans préciser combien. Du coup, je ne sais pas où j'en suis. Ca peut avoir des conséquences sur mes différentes options sur ce combat... à priori final.

Peut-être que tu peux le fixer de façon arbitraire pour savoir où on en est wink.gif Je pars sur ce que tu me diras yes.gif

Au niveau du plan, ça donne quoi ?

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Vivre libre ou mourir

Moi Dinenda Mythrandir, Hérault du coin des elfes, j’invite tous les Tel’Quessir à nous rejoindre dans Le Havre des Tel'Quessir
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PJs : Aël’Telàwërith, Elion d’Alusaire


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Nombre de sorts lancé : 1/0/1/1
 
 
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écrit le : Mardi 31 Octobre 2023 à 00h34 par Azur'ael
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QUOTE (Ina @ Samedi 19 Août 2023 à 13h46)


Dites moi qui récupère quel PV avec les soins modérés d'en dessous.

Dinenda, après correction de ma boulette, tu es a 101PV après combat.

Je Fini mon poste et il part dans la journée. J'éditerais ici si jamais à la relecture je vois des précisions a donner.

Soigneur - Soins modérés : [4+7](2d8)+5 = 16
Soigneur - Soins modérés : [2+2](2d8)+5 = 9
Soigneur - Soins modérés : [7+4](2d8)+5 = 16
Soigneur - Soins modérés : [4+2](2d8)+5 = 11
Soigneur - Soins modérés : [6+2](2d8)+5 = 13
Soigneur - Soins modérés : [2+1](2d8)+5 = 8



Coucou

Je crois que la réponse est dans la citation. C’est donc une répartition à faire entre blessés.



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écrit le : Vendredi 03 Novembre 2023 à 18h55 par Ina
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AAAAAVEEEEEE INCOOOOOMIIIIIING !!!!!

Le lien pour le fichier excel : PAR ICI !!!

Bonjour,

Oui je valide ce que dit Azur'ael,

Répartissez vous les PV de soins comme vous l'entendez. Donc pour Dinenda on part sur du 116 + les soins.

Soigneur - Soins modérés : [4+7](2d8)+5 = 16
Soigneur - Soins modérés : [2+2](2d8)+5 = 9
Soigneur - Soins modérés : [7+4](2d8)+5 = 16
Soigneur - Soins modérés : [4+2](2d8)+5 = 11
Soigneur - Soins modérés : [6+2](2d8)+5 = 13
Soigneur - Soins modérés : [2+1](2d8)+5 = 8

Voila.


Agath's : pourquoi ta CA est de 39 OU 45..je retrouve le 39 sans problèmes mais pas l'autre....j'ai raté un truc?
Sauf erreur de ma part petite erreur sur ta dex dans ta signature, le +5 est pour toi en normal, en troll ca fait +3 car 16 de dex. Ou alors tu compte ta pierre Ioun aussi qui devrait suivre ta transfo car pas sur toi et donc arriver a +4 pour 18 en dex. Ce qui amène donc a 40 de CA... mais toujours pas 45 donc dit moi où je rate un truc STP ^^.

Attention tu ne prends pas les PV de ta nouvelle forme, tu garde les tiens...enfin je crois...vous me mettez le doute mais je crois que non.

Donc en PV tu es a 109 + 120 (peau de pierre) pour notre situation. -18-13 les dégats du combat d'avant donc 198 en tout.

Renvois des sorts c'était pas ton anneau? Tu peu me redonner l'endroit d'ou il viens stp si c'est pas ça?

et c'est tout pour toi...c'est déja pas mal quand meme.... XD

Azur'ael : Je dois prendre les magie de ta fiche jolie ou celles de ta signature? Ca va changer ta CA et JdS entre autre.

Il me manque grâce de la sirène dans le RP et ta signature. C'est un sort de druide et barde...tu peu développer ça stp?

Tout ce qui est en signature est déjà validé pour moi dans le docs en joint et je me base sur la fiche taverne pour l'instant.

Yvae : j'ai tout trouvé donc tu vérifie que j'ai pas fait de connerie et ca part !

Dinenda : Pareil j'ai l'impression d'avoir tout en liste donc tu vérifie et go !

Il y a plus de détails pour Agath's car j'ai commencé par lui mais ça donnait un tableau indigeste si je faisait pareil pour les autres donc j'ai modifié au fil de l'eau.

J'ai peut être raté des RM et des bonus aux jets d'attaque donc vérifiez bien cette partie là.




Rappels des conditions :


Voila la carte mise a jour avec les zones en feu.

Jaune c'est praticable mais il faut faire attention, ce sont de multiples petits foyers (taille feu de cheminé) prêts à prendre de l'ampleur.

Orange, ça flambe mais on peu encore naviguer entre les bâtiments, par contre pas dedans.

Vert c'est les feu alchimiques, à éviter évidement et inextinguible avec de l'eau sinon c'est pas drôle. Grosse température de flamme mais environnement très aéré donc la température de l'air est à la limite du supportable.

Rouge, à moins d'avoir envie de finir ses jours il est malin de l'esquiver. La température de l'air dans le rouge dépasse les 70° donc irrespirable. On peut passer en apnée mais faut pas trainer et il va falloir réussir des jets de vigueur et volonté assez violents pour ne pas être pris de panique en sentant sa chair bruler et cloquer ainsi que de bouger vite sans respirer.

Sur le papier la fumée est effectivement concentrée au dessus des foyers majeurs. Mais pour ce qui est de la place centrale, comme elle est bien entourée de flammes, arriver par les airs ne sera pas évident.

et MAJ sur les conditions météo :

Là, nous sommes le 04 Kythorn 1373 au petit matin.
Le soleil se lève a 4h32, autant dire dans pas longtemps par rapport a l'heure qu'il est pour vous.

Il fait un peu humide et les plus sensibles a la météo pourraient anticiper qu'il va pleuvoir de manière éparse tout au long de la journée.
Le ciel est donc couvert à perte de vue et sera rougeoyant, à la limite du rose lors du levé de soleil (que j'estime dans 15/20 minutes en gros pour vos PJ)

et le vent va souffler en rafales de 80 Km/H !!!

Donc désolé pour envisager de voler par dessus les maisons, la fumée se fait répartir a chaque rafale bien comme il faut, Elle est moins dense qu'au dessus des brasiers, c'est certain, mais elle reste handicapante pour ce qui est de la vision et de la respiration. Température convenable aussi. Vous pouvez la traverser, mais vous y attarder plus d'une vingtaine de seconde serait problématique et occasionnerais des inconvénients respiratoires.


Le poste est en relecture avant envoi donc attendez vous à ce qu'il arrive ce soir. et j'ai reperdu le site de la météo.....huhuhu je suis désespéré...

Le vrai plan de la bataille a venir est en cours de création

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 26 )
Fichier joint  Ville_changeling.jpg



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écrit le : Vendredi 03 Novembre 2023 à 23h59 par Ina
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ttention double post parce que le précédent et quand même long... et a déjà été vu donc...voila.

J'espère n'avoir rien oublié de vos actions diverses, je termine la carte rudimentaire pour le coup aussi vite que possible.

Je vous met aussi les initiatives ici dans l'ordre de passage.

C'est la fin, pour vous ou pour lui...c'est entre vos mains...enfin presque biggrin.gif

Initiatives :

Yvae : 26
Dinenda : 19
Azur'ael : 19
Starym : 18
Agath's : 16
Garde 1 : 9
Dragon R adolescent : 7
Garde 2 : 7

Vue que tout le monde est full life sauf dinenda, j'ai mis les soin sur Dinenda..comme ca pas de prise de tête et tout le monde est full donc dinenda est à 152+15 = 167PV.

Il vous reste encore par mal de PV de peau de pierre pour Agath's et son familier. Tu trouves d'ailleurs que le Starym à beaucoup de facilité à te suivre du regard quand tu bouge. yes.gif

Ya un garde qui est deja tres tres tres tres amoché bande de traitres !!!


La petite chose de sang et de chaire au pieds du Starym était son Homoncule perso qui lui aurait permis, sans cette attaque de zone, de récupérer 15PV de dégâts par tours gratos. Je lui avait accroché dans son dos pour un contacte permanent.

Reste un piège que vous n'avez pas encore éprouvé mais ça va pas tarder je pense et vous aurez la vue d'ensemble du combat de titan qui vous attends. Restera encore un ou deux évènements en cours de combat mais pas de divulgachage !

Le dragon et le Starym sont des pu**** de sac a PV...alors donnez tout ce que vous avez !!!

et les maps : comme dans d&d chaque case fait 1.5m, le dragon n'est pas a l'échelle....dommage
Le plan vue du ciel
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Et en 3D
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J'aurai aimé faire mieux avec le feu et tout...mais ca nécéssite que je fasse tuile par tuile le feu plus en hauteur...autant dire que j'en ai pour 200h a le faire....j’essaierais d'améliorer le truc si j'ai le temps mais la base est là.



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écrit le : Samedi 04 Novembre 2023 à 09h59 par Azur'ael
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oucou !

Super le plan avec les figurines !!!

Nos adversaires sont gratinés devilsad.gif


Concernant le sort Grâce de la sirène, il avait été lancé grâce au sort de souhait mineur.

Pour la position d'Azur'ael, elle est toujours située près de l'endroit où elle s'était téléportée. Elle n'est donc en toute logique pas dans le champs de vision des adversaires. Elle se repère avec l'oeil de pierre pour les voir.

J'ai mis dans ma signature la fiche de combat.



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écrit le : Samedi 04 Novembre 2023 à 19h07 par Ina
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ui j'ai cherché de quoi vous mettre en difficulté...mais vous êtes a mon avis tout a fait aptes a vaincre tout ça. En quelques secondes vous avez déjà évacué 1.5 adversaires. j'ai confiance ^^.

C'est sympa le truc en 3D mais j'avoue que le rendu me semble pauvre par rapport à ce que j'aurais voulu vous montrer si j'avais eu le temps....

Tout à fait ! Pour ta position, j'ai estimé que vous restiez groupé mais ce n'est effectivement pas le cas, my bad, donc considérez qu'Azur'ael n'est pas avec vous.

OK pour la grâce de sirène, je t'ajoute tout ca dans le fichier excel de suite

Ca te monte a 27 de CA....on est pas encore a 33....j'ai raté quoi cette fois ci?

10+2(DEX)+4(bouclier)+1(ioun)+1(amulette)+7(cha+sirene)+2(Dex+sirene)=27

D'ailleurs en nage avec la sort de sirène tu es a 18 et pas 9 mais c'est un détail ici ^^



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écrit le : Dimanche 05 Novembre 2023 à 00h15 par Azur'ael
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e te mets le fichier Excel pour la fiche.

Il doit te manquer l'armure de mage du pendentif +4 et j'avais mis protection du mal de la Corne du bien à tort car c'est un bonus de parade qui ne peut se cumuler avec le bonus de la sirène.

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 20 )
Fichier joint  Azuraelévolutiondef__3_.xls



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écrit le : Jeudi 30 Novembre 2023 à 12h26 par Valend
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'ai tellement de retard ^^ je poste aujourd'hui pour mettre à jour dead.gif dead.gif

Le 40 ac j'avais oublié +1 de mon nouveau niv de champion abjurant... c'est la base et au cac j'ai +4 d'éblouissement à cause de la lumière de mon armure. biggrin.gif

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (8 harnois de lumière+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.



Pour les pv en gros 109 +120 (peau de pierre) +26 (heart of earth) moins les dégâts 31 = 224 PV

L'anneau c'est juste un anneau de contresort avec le sort dissipation de la magie dedans.

Par contre le renvoi de sorts c'est le sort que j'ai appris avec mon passage de niv et que je viens de lancer si j'ai pas oublié.



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fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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