Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> L'épreuve des convictions : HRP, Pour bavasser à coté
écrit le : Vendredi 05 Août 2022 à 19h26 par Yvhann
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e plus même si Yvae ne s'en doute pas, c'est possiblement Charsy qui est l'ombre. Le joueur est persuadé que c'est elle, mais le perso ne le sait pas, Yvae est persuadé que c'est un espion Eldreth.



La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."
Fiche Yvhann

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Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage.
Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger*, Grand pas.
Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien.
Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*.
Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie.
Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté*.
 
 
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écrit le : Dimanche 07 Août 2022 à 07h42 par Valend
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Veneur d'âmes
Chambre 11
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
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Bas
 
 

biggrin.gif ça commence à démanger à Agath's de balancer quelques sorts, mais vu que l'ombre n'a rien fait pour l'instant...
De toute façon je n'ai rien en stock qui ne soit pas un sort de zone... Je reste spectateur pour l'instant.



Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances

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écrit le : Dimanche 07 Août 2022 à 09h35 par Adlareth
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ien alors là, j'avoue j'en perds mon elfique linktongue.gif

Edit :

Dis moi Agath’s, tu serais pas en train de confondre ce que pense Dinenda et ce qu’il te dit ?



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Vivre libre ou mourir

Moi Dinenda Mythrandir, Hérault du coin des elfes, j’invite tous les Tel’Quessir à nous rejoindre dans Le Havre des Tel'Quessir
user posted imageRéputation 5,5

PNJs : Aalric, Adlareth, Alyndra, Wefnesh
PJs : Aël’Telàwërith, Elion d’Alusaire


Nombre de sorts par jour : 6/6+1/6+1+3(classe)/4+2(classe)
Nombre de sorts lancé : 1/0/1/1
 
 
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écrit le : Mardi 09 Août 2022 à 19h07 par Ina
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ello !

j'ai pas tout lu mais comme j'ai un imprévu pour cette fin de semaine sans internet vous pouvez en discuter ici et corriger si besoin. j'ai toujours mon tel pour faire des post HRP en vitesse sans mise en forme, les jets de dés pas certain, j'ai jamais testé sur téléphone.

Prochain post MD lundi 15 au soir, voir durant la nuit ^^.

Et toujours joignable par MP évidement en cas de problème.

bonne fin de semaine !



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Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
 
 
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écrit le : Mercredi 17 Août 2022 à 21h08 par Ina
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a suite est arrivée avec un peu de retard. Ce petit interlude est clos. biggrin.gif

Il est temps je crois de mettre votre plan a exécution !

j'ai hâte de voir ça.

Comment voulez vous qu'on s'organise pour ça? Pour le moment vous n'avez pas d'info sur la distance a parcourir, mais a la fois un camp de la taille de la petit armée qu'a vu Yvae ne sera pas trop difficile à repérer quel que soit le moyen de transport, tant que vous êtes a porté de vue ou d'oreille.

A vous les studios !



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Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
 
 
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écrit le : Lundi 29 Août 2022 à 20h56 par Adlareth
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’ai commencé à rédiger mon post, mais le boulot m’empêche d’aller aussi vite que je le souhaiterais. J’essaye de finir demain. Il est probable que je ne puisse pas vraiment avant après demain. Vous m’en voyez désolé. Je fais au mieux.



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« Accepter l’idée de la défaite, c’est être vaincu. »

PNJs : Aalric, Adlareth, Alyndra, Wefnesh
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écrit le : Mardi 30 Août 2022 à 14h30 par Valend
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Veneur d'âmes
Chambre 11
Aucune gemme
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e posterai ce soir ou demain sans faute smile.gif



Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances

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écrit le : Mercredi 31 Août 2022 à 19h35 par Adlareth
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azette !! Pas simple de trouver du temps en ce moment. Le post n'est pas super peaufiné, mais il est en ligne. Ouff

Désolé pour l'attente.



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Vivre libre ou mourir

Moi Dinenda Mythrandir, Hérault du coin des elfes, j’invite tous les Tel’Quessir à nous rejoindre dans Le Havre des Tel'Quessir
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Nombre de sorts par jour : 6/6+1/6+1+3(classe)/4+2(classe)
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écrit le : Jeudi 01 Septembre 2022 à 19h39 par Ina
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ello !

Comme vous avez du vous en rendre compte c'est la rentré !!! haha...ha....

du coup je risque d'avoir un petit coup de mou dans les deux prochaines semaines le temps de relancer la routine.

Je devrais être capable de poster mais sans garanties.




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Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
 
 
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écrit le : Vendredi 02 Septembre 2022 à 08h57 par Valend
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as de souci ^^, les gars par contre faudrait au pire qu'on se mette d'accord sur ce qu'on va faire hrp (ici) car je trouve qu'on brasse toujours les mêmes idées mais on ne fait rien de concret finalement.

Si vous êtes tous ok pour le plan d'attaquer la base (moi ça me va) on peut poster moi ou Azur'ael un post de téléportation en se basant sur les données d'Yvhann histoire de faire avancer le schmilblick ^^.




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fiche Agath's

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Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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