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Zeken Mensbane, J'ai vu de la lumière...
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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onjour à tous et à toutes. Voici ma présentation, je l'espère en bonne et dûe forme. Prénom : XavierAge:37 ansVille : VincennesJeux de rôle pratiqués :Aucun sur table.Connaissances de D&D :Limitées à quelques lectures de bouquin de règles et de lore il y a quelques années, et surtout à tout ce qui est sorti en jeu sur pc depuis 30 ans.Depuis les Dungeons crawlers style Menzobarranzan, ou Eye Of The Beholder aux plus "récents" du genre comme Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Planescape, Icewind Dale, aux titres un peu plus oubliés comme Le Temple du Mal Elémentaire. Du coup je suis familier du lore mais très inégalement et quasi néophytes sur la création détaillée de la feuille de personnage et la résolution des jets de dés.Connaissances des Royaumes Oubliés :Principalement basées sur la lecture des bouquins que j'ai lu surtout en fonction de mes appétences, (l'inévitable Drizzt, les Ménestrels dont j'aime beaucoup l'histoire, le début de la saga D'Elminster,la trilogie de la Fontaine, les premiers tomes sur le Temps des Troubles, et les Avatars) Je dirais connaissance moyenne, voire complet néophyte sur la chronologie et sur certains groupes, bien que j'essaie de me rattraper en ce moment. Je suis tombé sur ce site :J'ai ce site dans mes favoris depuis des années sans m'être lancé. J'en appréciais le design et je suis surement tombé dessus en faisant des recherche sur les RO ou sur un background en particulier, mais je ne saurais plus le dire exactement.Fréquence de jeu souhaitée : Je dirais 2 fois par semaine, dans un premier temps, et pourquoi pas plus par la suite si je suis happé.Mes attentes par rapport au site :Mes attentes en venant ici sont de plusieurs ordre:
- trouver le plaisir que j'avais en passant des heures à jouer quand j'avais 25 ans mais en tenant compte du fait que je n'ai plus tout le temps que je voudrais, vie de famille oblige.
- utiliser les aventures qui se créées ici comme un émulateur. J'ai toujours dessiné à partir des jdr auxquels j'ai joué, principalement mmo, jeu par navigateur et par forum. Aujourd'hui que je me suis remis à dessiner sérieusement et à avoir des objectifs persos, je recherche des inspirations là où elles se trouvent. Et les RO en ont été une des plus importantes dans ma vie. Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? :Assez peu de jeu par forum pur (principalement sur Stargate et la Mascarade, à l'époque) mais beaucoup d'expériences hybrides, forum/navigateur, et rp sur différents jeux pc. Parmi les plus notables je citerais Atlantis Ultima (jeu par navigateur), qui avait à mon sens bien intégré la partie forum au jeu navigateur. J'y incarnais de mémoire un farfadet prêtre de Cadmaëlle, déesse des marchands. Et membre d'une troupe de musiciens ambulants.
Excusez d'avance mon hors sujet, mais aussi plein d'expérience rp sur Freelancer, Jedi Academy, Fonline (une version multi de Fallout 1 et 2), et surement plein d'autres que j'oublie. Et le plus récemment donc Elder Scrolls Online. Ébauche de mon personnage : (présentation du concept) Il s'agit d'un Roublard demi orc, ayant grandi parmi les Orcs des montagnes , au sein d'une tribu dans laquelle l'influence de son père le protégeait du racisme dû à sa condition de sang-mêlé. Suite à la disparition de ce dernier, ce demi-orc a dû quitter la tribu, possiblement pourchassé, et a fuit en vivant de brigandage (de grands chemins.) jusqu'à rejoindre une ville de la côté( je ne sais pas encore laquelle, j'ai des questions a ce propos) Là, il devient marin et parcours les mers en essayant de prendre du galon et de trouver fortune. Il recherche surtout à devenir riche, et à se faire une place parmi l'élite financière. Par des moyens frauduleux s'il le faut. Ayant goûté à la vie de pariah et d'esclave, il est quand même sensible au choix individuel et à la liberté.
Ce qu'on ne te donne pas, prends-le.
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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ois le bienvenu parmi nous! Tu as normalement accès à ta fiche que tu peux commencer à compléter. N'hésite pas à nous faire signe, si tu as besoin d'aide!
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Pilier de Comptoir
Chambre 5
Aucune gemme
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ienvenue a toi ! As-tu essayé Pathfinder Kingmaker ? Un bon début de concept que voilà ! On dirait donc un personnage d'alignement Chaotique, voire Neutre, probablement pas Loyal. Une préférence sur l'axe Bon-Mauvais ? Le roublard peut se jouer de plein de facons différentes (assassin, diplomate, infiltrateur, voleur, détecteur, etc) Pour continuer, tu peux te poser la question de quelle saveur tu choisis, et le dilemme de si tu bases ton roublard sur la FOR ou la DEX (étant donnée ta race et son bonus en FOR). A voir ensuite quelle serait ta caractéristique secondaire.. SAG pour detection, CHA pour le social, INT pour avoir plus de compétences et etre encore plus touche à tout. Si jamais tu voulais te mettre des informations croustillantes sur les demi-orcs sous la dent, tu peux regarder le livre "Races du destin". Il y a quelques dons raciaux sympathiques. Fais signe si tu as du mal à trouver le livre. Note que sur forum, les jours RP sont longs (ex des quetes qui durent quelques annees IRL peuvent durer 1-2 jours RP), donc tout bonus 1/jour est possiblement moins extraordinaire qu'il peut en avoir l'air.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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erci à tout les deux. Oui effectivement je remplis ma fiche de perso en ce moment et j ai effectivement pas mal de cas de conscience. ( et de difficultés aussi, mais je bouquine, c est super riche) Et effectivement, je vois ce personnage comme un chaotique bon. Parce qu il a subi beaucoup d injustice dans son passé et qu il n aime pas s'attaquer aux faibles. En regardant le guide je me demande si un don lié à sa haine des orcs (vu son passé dans les tribus des Terres sauvages) serait utile. Et pour le dieu, j'avais mit Shargass mais d'une c'est un dieu mauvais et je ne le vois pas du coup suivre un dieu orque non plus. En cherchant je trouve que Mask correspond bien a ce personnage mais je ne le vois pas dans la liste des dieux dispos. Il n'existe pas dans la 3.5 c'est ca? Sinon, il reste Selune qui correspond a son alignement et dont je vois que son animal favoris est la chouette, sachant que je lis aussi que les demis orques aiment les familiers, je pourrais faire d'une pierre deux coups. Je l imagine détrousser les riches et faire des casses dans les maisons des notables depuis sa planque dans la périphérie d une grande ville du Nord. Une spécialisation vers crochetage et l'athéltisme par exemple ou la pose de piège ( pour un ancien bandit de grand chemin) mais je vois que la compétence est sous la stat intelligence? Je le vois mal à l aise en ville, ayant grandi dans la nature, demi-orque de surcroît donc je fais une croix sur le charisme et sur les choses sociales trop pointues. Je veux pas non plus en faire un Brutus total cela dit mais je l imagine plus en suiveur et en homme de main mercenaire par exemple. Après sur ses armes je voyais plus une épée (longue ou courte?), en tout cas plutôt du corps à corps. Et quelque chose de plutôt discret donc la double hache bof bof. Et pour effectivement profiter du racial sur la force. Et sinon, non , je n'ai pas essayé Pathfinder, je n ai plus de Pc depuis quelques mois, et le dernier en date auquel j ai joué sérieusement est vraiment Teso. J'ai fais une croix sur le gaming pc qui n'est pas compatible pour moi (gros nerd potentiel) avec la vie de famille et les autres projets persos. En tout cas je prends note des conseils et je m en vais chercher ce livre sur les races du destin. Merci.
Ce qu'on ne te donne pas, prends-le.
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Pilier de Comptoir
Chambre 5
Aucune gemme
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uelques pensées au hasard Si si, Mask est bien dans la liste, entre Malar et Moradin Par contre un dieu NM pour un PJ CB, c'est un peu éloigné en théorie. Le dogme de Mask est très axée tromperie/mensonge/manipulation Tu pourrais vénérer Tyr (justice et loi) en basant ton PJ sur une sorte de schizophrénie ou "sa" loi est "la" loi Pour les dons anti-orc, tu en as un de Races du destin qui est "héritage humain" et qui permet de cumuler les sous-types orc et humain, et d'avoir 4 points de compétences en plus. Pas forcement vraiment anti-orc, mais ca pourrait expliquer le ressenti de ton PJ. Sabotage est basé sur l'INT oui, c'est le regroupement des 2 compétences crochetage (DEX) et désamorçage/sabotage (INT) Pourquoi crocheter une porte quand on peut passer a travers avec 18 en FOR ! C'est un peu moins discret par contre. Tu pourrais aussi taper dans l'intimidation (un don dans ce même bouquin donne +4 en intimidation.. tu aurais 1 degré + 3 compétence de classe + 0 CHA + 4 don, un respectable +8 au niveau 1) FOR pour taper et athlétisme, DEX pour etre furtif, INT pour bidouiller/compétences, SAG pour entendre/anticiper, CHA pour social/intimider, il va falloir choisir
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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omme divinité, je verrais bien Tymora qui coïncide bien avec ton alignement (chaotique bon) et qui peut correspondre à un roublard (chance, compétence, aventure...).
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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ymora me convient bien. De même que l'intelligence en caractéristique secondaire. Pour partir sur du sabotage alors et pouvoir avoir plus de choix. Par contre je suis hésitant sur quoi mettre en principale. Force ou dextérité? Un demi orque basé sur la dex c'est jouable où je vais galérer avec tout mes jets par rapport au fait que la force soit un racial du demi-orque? Aussi pour être utile à un groupe en tant que Roublard, je me vois mal me passer de tout ce qui est crochetage/désamorçage. A choisir je me vois plus utiliser la discrétion au lieu de la Force en terme de rp. (d'autant que je choisis rapide et silencieux en trait régional) Ça pourrait même être une raison pour laquelle le personnage a eu des problèmes avec les orques de sa tribu, qui valorisent plus la force.
Ce qu'on ne te donne pas, prends-le.
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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ertains optimisent leur personnage, mais nous sommes là pour nous faire plaisir (en tout cas, je suis ce principe). Choisis donc ce qui te semble le plus cohérent par rapport à l'idée que tu te fais de ton personnage.
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Pilier de Comptoir
Chambre 5
Aucune gemme
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u peux reprendre ta description initiale de concept et y lire en filigrane les carac principales et compétences immortantes. Fuir une tribu orc, être marin, brigander sur les chemins, se faire une place dans les riches Au pire si tu n'arrives pas à choisir, un PJ avec 14 partout sauf un 15 (+ modificateurs raciaux ensuite) aura un profil équilibré. Tu peux partir de là et fonctionner en vase communiquant ensuite (ah non il est plus SAG que CON donc je transfère des points) Si tu bloques passes a autre chose dans ta fiche les armes
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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on j'ai un peu tranché du coup. Ce sera pas un foudre de guerre mais on va essayer de se débrouiller. Dextérité en premier donc. (on va essayer de faire l'impasse sur le corps à corps pour l'instant du coup je pense sans non plus devenir un tireur embusqué...) Après j'ai du mal a mettre la main sur de la doc détaillée, comme le livre dont vous m'avez parlé. J'ai essayé de remplir les compétences en tenant compte de l'histoire de mon perso, même quand j'ai lu que certaines étaient quasi inutiles car trop circonstancielles. Mais faire utiliser des cordes et nager (entre autre) à un ancien marin et cambrioleur, ça me parait plutôt incontournable. Pour le reste, je suis un peu perdu sur le nombre de dons auxquels j'ai droit et sur le détail des résolutions de combat avec les armes. (notamment pourquoi il y a un +x devant les dégâts de base de l'arme dans l'exemple du manuel) Je me suis décidé pour l'arbalète légère et les dagues, je ne sais pas ce que vous en pensez. Et sur les carac pareil, j'ai fait comme conseillé quelque chose d'à peu près équilibré et cohérent avec un plus sur la dext et en secondaire l'Intel. Je n'ai pas de visibilité sur les prérequis de tout les trucs auxquels je pourrais avoir accès en prenant de l'xp donc j'ai peut être mis le 15 eme point dans Constitution un peu pour les mauvaises raisons. Vaut-il mieux le mettre ailleurs? Pour le reste c'est a peu près cohérent je pense. Pas de compétences sociales poussées mais un point quand meme en psychologie parce que si il n 'est pas un bon communiquant je me dis qu'il a assez vadrouillé pour avoir une idée de ce que ses interlocuteurs ont derrière la tête. Et pour l'inventaire, j'ai lu qu'en tant que vagabonds les demi-orques n'avaient pas grand chose d'autre sur eux que ce qu'ils portent sur le dos... Je suppose qu'une armure de cuir (ou clouté mais le malus est-il pénalisant en jeu?), une arbalète légère, trois dagues a la bandoulière et un baluchon de base suffiront?
Ce qu'on ne te donne pas, prends-le.
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