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HRP Quête, Échanges HRP sur La Mer de nuit
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Conteuse d'Horizons
Chambre 14
Aucune gemme
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e comprends. Je veux pas paraître pète-sec non plus, mais je préfère vous donner un petit cadre avant, plutôt que d'avoir à doucher vos idées après. C'est une bonne idée, mais si c'est là ton seul but pour aller trouver un personnage, je te propose de ne pas forcément détailler qui (ou ce que) tu trouves, afin de laisser à une personne éventuellement intéressée le choix de ce qu'elle veut jouer. À moins que tu aies une idée/envie particulière en tête ? Quoi qu'il en soit, ton post dans la Taverne est une bonne idée ; si personne ne te répond, je te décrirai quelques profils potentiellement intéressants en début de semaine prochaine. N'hésite pas à lancer d'autres pistes (achat de matériel, etc). D'ailleurs, à te lire, quand tu as décrit que Serana racontait (un peu) sa vie à Arzha et Hermine, ça m'a confirmé une envie que j'avais : vous ouvrir un thread « au coin du feu », pour que les différents PJ puissent un peu faire connaissance en RP, sans faire du tout avancer le scénar, juste pour approfondir un peu leurs intéractions. Ça peut être l'occasion de revenir sur certains événements, ou de parler de tout autre chose. On pourrait commencer par se retrouver le soir devant la cheminée notre taverne/QG, et de nous mettre comme contrainte d'avoir un salon avec cheminée dans votre futur navire. Le lieu et le moment où auraient lieu ces discussions n'a pas obligatoirement à être défini précisément. Ça permettrait de passer le temps en attendant que l'intrigue avance, et donnerait un moyen supplémentaire aux "PJ à temps partiel" (qui n'ont pas le temps de s'investir de manière rythmée dans la quête) d'interagir avec vous. Ça vous semble une bonne idée ?
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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e ne comptais pas décrire les candidats justement, mais laisser la possibilité à quelques uns de le faire ! Oui pour un thread plus informel, Serana à jamais parcouru les RO avec vous deux (mais cumulent probablement plus d'années que les deux réunis), du coup y'a de la parlotte ! Et oui, ça permet aux autres de venir boire une petite liqueur
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Maître des Exilés
Chambre 29
1 gemme
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@Hermine, c'est noté pour l'utilisation d'Atlas Au besoin, "Granit" était donc un Bosco de la Fraternité de la Côte, un Goliath (ils sont de taille M mais manipulent sans pénalité des armes d’une taille au-dessus). Je ne me souviens plus de tout ce que j’avais détaillé sur lui, juste qu’il était puissant et qu’il parlait peu, c'est cadeau si quelqu'un en veut. "Barvar" était mon nain voleur cuistot, pareil, c'est à défaut d'un vrai PJ. Pour la représentation, j’utilise la flute de sons, le chapeau de déguisement et pretidigitation. +17 en Représentation instrument à vent (Don : Incantation mélodieuse pour pouvoir utiliser les objets magiques pendant la représentation) Je pense que Vieltal a très bien pu se trouver sur place, c'est l'endroit privilégié des bardes, même par simple curiosité, il s'y passe toujours des choses intéressantes D'ailleurs, Vieltal, tu n'es pas passé par la Nouvelle Olamn pour ta formation de barde n'est-ce pas? Représentation >30 : Sublime. Dans une ville prospère, le personnage gagne 3d6 po par jour. Au bout d’un temps, il se fera peut-être remarquer par des mécènes étrangers, voire habitant dans d’autres plans.
" Par delà les brumes "
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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e regarde cette campagne qui se met se place et j'avoue que je suis sur le point de me laisser tenter, en me créant un nouveau personnage pour l'occasion. Dans ce contexte, ça m'amuserait assez d'endosser le rôle du mousse mais ce dernier amène quelques questions : - Dans mon esprit, un mousse est un jeune ado plutôt qu'un jeune adulte. Quid de la possibilité de jouer un tel personnage (ie un humain de 13-14 ans pour rester raisonnable et globalement cohérent avec les règles) ? - Dans ce contexte, quid des modificateurs/pénalités aux caractéristiques (moins de points pour les choisir ou choix normal et modificateurs à appliquer) et/ou aux dons/compétences ? - Quid de la classe à choisir ? Éclaireur me tenterait bien mais je ne sais pas si cette classe est autorisée. - Quid du niveau de départ ? La chronique parle de créer un perso de niveau 3 mais est-ce compatible avec ce que j'ai énoncé plus haut ? Bref, beaucoup d'interrogations pour le moment avant d'aller plus avant dans ma démarche.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Conteuse d'Horizons
Chambre 14
Aucune gemme
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uais, OUAIS ! C'est du bon RP tout ça, les cocos ! Sérieux, vous êtes en train de me redonner à nouveau confiance en cette quête, là. Du fond du cœur, merci ! Si personne n'y voit d'inconvénient, je valide Granit le goliath comme Bosco et Barvar le nain comme cuistot, qui deviennent vos premiers membres d'équipage. À titre d'info, pour qu'il soit un minimum cohérent comme bosco, je considère que Granit est de niveau 3 et a le maximum de rangs en Profession(marin) (6, donc). Inutile de détailler ces PNJs plus avant pour l'instant. Par contre @Atlas, si tu as leurs portraits, je prends. Ça me sera utile si je les fais intervenir directement en encart PNJ. @Metzli, je t'ai ajoutée en PJ à la quête. Comme dit, tu interviens suivant tes disponibilités, okay ? Préviens-moi simplement si tu décroches de manière permanente, mais je ne me choquerai pas si tu loupes 2-3 tours d'affilée. @Stor Mousseracie, en ce qui me concerne je n'ai pas d'opposition franche à te laisser jouer un enfant, à la condition que tu aies bien conscience de deux choses : - Certaines situations vécues par un aventurier adulte peuvent être dérangeantes s'il s'agit d'un enfant. Merci de me confirmer que tu n'as pas l'intention de d'embarquer ton perso potentiel dans des situations « louches ».
- N'oublie pas que, même s'il est jeune, ce personnage serait fait du bois dont on fait les aventuriers. Un enfant n'a certes pas forcément le recul d'un adulte, mais à 13-14 ans, un humain assez dégourdi pour être doté d'une classe de PJ est capable de ne pas se comporter de manière inconséquente. Merci donc de me confirmer aussi que tu as l'intention de te comporter de manière constructive, et non pas destructive, vis à vis des autres joueurs, mais aussi de moi et du scénario.
En résumé, étant donné que je ne connais pas ta manière de rôleplayer ni ne sais ce que tu as en tête, j'attire ton attention sur ce post, car un personnage d'enfant me semble un candidat idéal pour enfreindre les 3 points de ma section "De ce que je ne veux pas jouer". Et si quelqu'un vient te saouler avec le fait de jouer un enfant sur la Taverne, mes excuse d'avance, mais je ne te défendrai pas : j'ai eu mon compte de débat prise de tête pour très, très longtemps. Maintenant, pour le reste : - En ce qui me concerne, un enfant est simplement un humain de taille P, avec tous les modificateurs que ça entraine. Par équité envers les autres PJ, tu répartis le même nombre de points, mais je t'encourage à être cohérent. Par exemple, privilégie la Dex au détriment de la For et la Con. - Éclaireur ? Pourquoi pas Roublard ? Ah, je vois : c'est carrément plus facile de se déplacer de 3m que de prendre l'adversaire au dépourvu. À ta place, j'aurais fait ce choix aussi. Bah écoute, le Codex Aventureux est dans la liste des ouvrages autorisés sur la Taverne, je pense que c'est okay pour moi. - « La chronique parle de créer un perso de niveau 3 » ? Où ça ? Je viens de reparcourir tout ce sujet, et je ne l'ai pas vu. Je ne dis pas que je ne l'ai pas dit, hein, j'ai dit plein de choses ces derniers temps. Mais je crois que tu as fait l'amalgame avec le fait de proposer un PNJ ; car oui, les PNJ ne sont que des teneurs de chandelle, donc je ne veux pas qu'ils soient de trop haut NGE. Après ... Quelles sont tes envies ? Tu as envie de jouer un niveau 3 ? Ça ne te semble pas incohérent avec le fait que ce soit un enfant ? Est-ce que le niveau a vraiment une importance, où est-ce l'expérience de rôleplayer un enfant qui est primordiale ? Pèse toutes ces questions, et si vraiment tu veux jouer un level 3, alors .. okay. Mais crée ton personnage de ton coté, et présente-le moi fini sans aller chercher dans 36 suppléments différents le build ultime, okay ? Je veux jouer et RP, pas valider des fiches ni me prendre la tête avec des capacités exotiques. - Ton personnage ne gagnera pas d'xp. Si tu veux en faire un personnage permanent, tu pourras peut-être négocier de l'xp rétroactivement, mais ... pour un perso de niveau 1, quoi, j'imagine. Outre tes envies d'aujourd'hui, essaye d'imaginer quelles peuvent être tes envies dans 6 mois. Si tu penses que ce perso va te plaire, c'est peut-être plus prudent de le faire commencer niveau 1. À toi de voir, je ne sais pas les possibilités, vu que ce que j'essaye de proposer est plus ou moins inédit sur la Taverne ... Si tout ça te semble juste, confirme-moi les deux choses que je t'ai demandées, bienvenue dans l'équipe ! Pour commencer à , tu as juste besoin d'un BG de base, d'une description succinte et d'un nom pour ton perso. Quand tu as ça, tu peux postuler dans le thread « Arc I: Sur le port », en te servant du post de Serena et/ou d'Arzha comme prémisse. Ta fiche de perso n'est pas indispensable pour commencer, tu la feras tranquillement d'ici 2-3 semaines ...
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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QUOTE (Hermine @ Samedi 17 Novembre 2018 à 19h49) | Je ne connais pas ta manière de rôleplayer ni ne sais ce que tu as en tête, j'attire ton attention sur ce post, car un personnage d'enfant me semble un candidat idéal pour enfreindre les 3 points de ma section "De ce que je ne veux pas jouer". Et si quelqu'un vient te saouler avec le fait de jouer un enfant sur la Taverne, mes excuse d'avance, mais je ne te défendrai pas. |
Il me parait évident qu'en m'engageant dans une aventure que tu diriges, je m'engage aussi à respecter tes demandes sur la façon de jouer. Provoquer des situations "louches" ou jouer à l'emmerdeur n'est vraiment pas dans mes intentions, ni dans mes habitudes (un moine nain doit encore se souvenir de moi à l'époque où nous avions arpenté ensemble quelques sentiers de Faerun).
Si ce PJ provoquait un rejet du fait de l'âge, je pourrais toujours le faire vieillir un peu (de 3-4 ans pour entrer dans les "clous") même si ça correspondait moins à l'image que je me fais du mousse.
QUOTE (Hermine) | - Éclaireur ? Pourquoi pas Roublard ? |
Roublard était un choix un peu trop "simpliste" à mon sens pour un enfant et éclaireur me semble être une alternative intéressante même si je n'ai encore jamais joué cette dernière classe.
QUOTE (Hermine) | « La chronique parle de créer un perso de niveau 3 » ? Où ça ? ... Tu as envie de jouer un niveau 3 ? Ça ne te semble pas incohérent avec le fait que ce soit un enfant ? Est-ce que le niveau a vraiment une importance, où est-ce l'expérience de rôleplayer un enfant qui est primordiale ? |
Pour le niveau 3, j'ai tiré ça des Règles de la chronique - Quel PJ pour cette chronique ?, fixées par Atlas pour la Chronique du rêve d'Obéron. Pour moi, le niveau n'a pas d'importance en soi, c'est le plaisir de RP qui prime et un niveau 1 me semble, en effet, mieux indiqué et plus cohérent pour ce que je veux essayer de faire. Je ne sais pas encore si ce concept est viable, ni pourrait être pérennisé. On en reparlera dans 6 mois. Je m'attelle au premier jet du perso pour proposer quelque chose assez vite et commencer à jouer, ce qui est quand même le but principal.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Conteuse d'Horizons
Chambre 14
Aucune gemme
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Aah, c'est là d'où ça vient ! Mais en fait, Atlas nous héberge actuellement gracieusement dans sa chronique, mais cette quête n'a aujourd'hui aucun lien, ni au niveau RP, ni au niveau règles, avec Le Rève d'Obéron. Le seuls points qui nous concernent sont écrits dans le sujets que renferme la fiole de La Mer de nuit proprement dite ... Donc en fait, ce sujet-ci, et en gros, c'est tout. Certes, l'erreur est clairement compréhensible. Je voulais pas ennuyer les gens, mais je vais peut-être finalement accepter la proposition de Syraew et nous créer notre propre chronique ... Je regarde à l'occase commet faire et je vous tiens au courant. D'ici là, tu peux créer ton gavroche et commencer à RP sur le port (mais précise-bien que tu joue un gamin et non Stor Mousseracie). Quand ta fiche sera prête, je te propose de me la poster sur ce sujet (ou alors dans ton sujet de présentation peut-être, je sais pas) en suivant de ton mieux ce format -en simplifié, évidemment ; quoique dans la tienne tu peux peut-être rajouter une description succincte pour servir aux autres joueurs ainsi qu'à moi à mieux nous représenter ton personnage. J'en suis pas fan (j'ai que LibreOffice), mais tu peux aussi utiliser la version "word" de la Taverne, si tu préfères. Tu prépareras aussi une autorisation signée de ses parents ...
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Conteuse d'Horizons
Chambre 14
Aucune gemme
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llez hop, une petite cargaison de PNJ, en attendant des PJ supplémentaires. À recruter ou non, c'est vous qui voyez ! Je vous imagine plus ou moins tenir une permanence au Voyageur Bichonné, en tout cas Serena. Arzha, Metzli, ça ne vous empêche pas de continuer votre interaction. Dans ce premier arc, on n'est pas obligé de suivre un enchaînement strictement chronologique des posts Quand je compare aux rôles listés pp81-83 de Stormwrack, de ce que je vois, pour l'instant (bien sûr, c'est vous qui décidez suivant vos goûts, hein) : Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Barde: Vieltal, à confirmer Bosco: Granit Cannoniers: ??? Capitaine: Arzhaelig, mais besoin d'un navire d'abord! Chantevent: Arzhaelig Charpentier: ??? Cuistot: Barvar Mage embarqué: Metzli Maîtresse d'armes: Farah, à confirmer par Schninkel Matelots: rooster de PJ potentiels et de PNJ non nommés recrutés au fil du mois Médecin de bord: ??? Mousse: Junior, à confirmer par Stor Navigateur: ??? Officier: Serena Pilote: à voir avec Hermine pour le trône Prelat: ??? Vigie: ???
Vos réactions ? En tout cas, jusqu'ici, c'est top ! Continuez comme ça !
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Habitant des Royaumes
Chambre 4
1 gemme
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our le Gavroche, il m'a semblé plus simple de créer un nouveau compte, associé à celui de Stor. La fiche avance bien et je vais remplir le MOD en parallèle. Jakelm, dit Tijak (ça sonne mieux que Junior quand même, non ? )
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Aventurière
Chambre 2
2 gemmes
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oucou, Oui, tu peux m'ajouter comme PJ même si j'envisage Metzli comme étant un chaînon manquant entre le PJ et le PNJ sur cette quête : un personnage secondaire. Il ne s'agit pas de voler la vedette à d'autres joueurs (en particulier Arzh' et Serana), étant donné que Metzli est déjà en quête par ailleurs (donc toute modification de fiche ou d'inventaire impossible). Je me lance dans l'aventure pour apporter un petit plus RP et parce que j'ai l'impression que ce sera vraiment super avec des joueurs/MJ comme vous!
Fiche de Metzli Arnesen« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives Autres PJ : Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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