Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Lou-Wyll, Tout n’est qu’illusion
écrit le : Lundi 16 Avril 2018 à 10h34 par Nelac
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i ça peut t'aider : https://www.royaumesoublies.com/couloirs/in...p?showforum=657

Et si tu n'arrives pas à suivre le lien (si t'as pas les droits), c'est un problème de droits, qui s'acquièrent pour ce genre d'endroit en répondant (sans flooder par contre)



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écrit le : Lundi 16 Avril 2018 à 13h57 par Ashyn Futhvuer
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lop et bienvenue par ici smile.gif

Nelac, pour accéder à la grande salle il y a une manop à faire en temps que correcteur/expert : par ici l'explication nouveaux membres

Tu devrais maintenant avoir accès smile.gif

A t'y lire (il y a un autre PJ en cours il me semble, tu peux le rejoindre)

Par contre noter que cette étape sert aussi de prise en main de son PJ, donc mieux caut avoir déjà une idée stable du concept. C'est pas absolument nécessaire mais ça évite de commencer un dialogue en elfe rodeur et de le finir en nain prêtre... devilpukey.gif

Brun



 
 
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écrit le : Lundi 16 Avril 2018 à 14h02 par Nelac
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a oui c'est vrai, j'oublie toujours, oups... faudrait que ça se fasse tout seul, ce serait mieux.



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écrit le : Vendredi 20 Avril 2018 à 08h36 par Lou-Wyll
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etite news !

Concept stabilisé tongue.gif

Je fais un update :

Lou-Wyll devient un humain magicien illusionniste, Damarien originaire de Vaste. D’un tempérament aventureux il partira découvrir le monde et faire grandir sa puissance magique et sa manipulation des ombres. Tout en faisant partager sa joie de vivre et ses défauts aux groupes qui auront la joie de partager ses (mes)aventures !!

J’ai avancé également sur plan technique. Je vous laisse vérifier.

Pour l’inventaire de départ je prendrais les 3 potions svp.

Et point important, quelqu’un aurait-il un lien vers une description exhaustive des sorts de mage svp ?


 
 
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écrit le : Vendredi 20 Avril 2018 à 09h06 par Nelac
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otions (et flèches) ajoutées. Argent aussi
Tu veux quoi comme tenue gratuite (se balader à poil est un délit dans pas mal de coins) ?
Pour les sorts, soit dans le manuel du joueur, soit dans le DRS, soit tu tapes sorts d&d3.5 dans google (attention toutefois à ne prendre que ce qui est en source valable)
Accès à l'onglet magie donné
Compétences de classe ajouté (tu peux noter les totaux des compétences ayant plus que juste la caractéristique, n'oublie pas le symbole "=")
Je regarderais le détail quand tout sera fini.



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écrit le : Vendredi 20 Avril 2018 à 12h06 par Lou-Wyll
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erci Nelac,

“Tenue de voyage“ pour mes vêtements stp (dommage le côté naturiste aurait été parfait pour son petit tempérament d’effronté)

Je m’attèle à l’onglet magie now...

Je me permet de partager ce lien qui permet de faire des filtres intéressants pour la magie profane et divine: http://mereinetidor.fr/encyclodd/sorts/sorts-dd3-5.html


 
 
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écrit le : Lundi 23 Avril 2018 à 09h31 par Nelac
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enue de voyage : OK
Bio à remplir
Avec 12 en force tu dois choisir une main directrice (une main qui fait plus mal que l'autre quand tu tapes, notamment), cela n'empêche nullement ton personnage d'utiliser l'autre main pour de nombreuses tâches.
Description physique : le "Le mage" à la fin donne l'impression que tu allais écrire une autre phrase.
Description mentale à remplir
En tant que mage 1 je t'ai rajouté Ecriture de parchemin dans tes dons
Jets d'attaque à remplir (même si tu n'as pas d'armes, autant les noter, parce que tes sorts ont les mêmes jets d'attaque)
Sorts du grimoire à choisir, ainsi que tes écoles interdites (Niveau 0 : tous connus sauf écoles interdites, Niveau 1 : 6 sorts connus dont au moins une illusion, vu que tu es illusioniste)
Dans magie il faudra également noter le DD des sorts (10 + Mod INT + niveau du sort, +2 pour les illusions, que je te conseille de mettre en valeur, en italique ou en gras par exemple, même code que sur le forum pour ce faire)



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écrit le : Mercredi 02 Mai 2018 à 11h45 par Ahuizotl
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oucou,

Sur le plan "RP", il faudra travailler à deux petites choses :

1) La biographie du personnage (très utile pour un futur MJ et même pour toi, pour mieux savoir comment ton personnage peut réagir face à telle ou telle situation).

2) La cohérence entre ton alignement (Neutre Bon) et ta divinité tutélaire (Shar, divinité mauvaise), tels qu'ils sont actuellement renseignés dans ta fiche.

Pour le reste, au plaisir de te croiser dans la grande salle de la taverne!



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Quand les oracles sont sans réponses, tourne-toi vers le manuel!


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écrit le : Mercredi 25 Juillet 2018 à 11h11 par Nelac
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onjour, un petit mot pour savoir où tu en es, merci d'avance de ta réponse



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