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Nouveau héros, Présentation
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Habitant des Royaumes
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 ello ! En effet, le château est une incohérence par rapport à l'ethnie de March : Gnome des roches. J'ai aussi corrigé la région concernant ses années d'instruction. Cet aventurier est originaire de la région de Grand-Val. Issu d'une famille de marchands, il est le seul à avoir choisi la voie de la prêtrise. C'est à l'âge de 19 ans qu'il décida de quitter sa montagne verdoyante familiale pour se rendre à Lantan afin d'y poursuivre ses études. Quand aux dieux, il y a une liste de noms mais je ne parviens pas à trouver le lien qui décrive leurs alignements. Ce point reste à éclaircir (parmi d'autres car le jeu est complexe). En tout cas, merci pour les conseils ! Je précise encore quelques détails de mon héros et surtout j'essaye de me familiariser avec les informations très nombreuses et je chercherai une aventure.
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Ménestrelle
Chambre 5
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 lop, En fait, il y a deux façon de construire une fiche de personnage : 1) soit on part de description qualitatives, auxquelles on fait ensuite correspondre les règles et paramètres qui vont bien, 2) soit on veut jouer/développer une règle précise et bien particulière, qu'on fixe comme contrainte de base, et on construit le reste du personnage dessus. Dans ce cas là, je parle d'une règles type 1 don, une classe de prestige, etc etc. Le 2) suppose d'être un assez bon connaisseur des règles avant de faire le personnage, alors que le 1) peut s'appliquer à n'importe qui. Tu rentres dans cette catégorie là, 1), non seulement parce que tu débutes en règles, mais aussi parce que tu n'as pas de contraintes très précises sur ton PJ (outre la race, et 2-3 détails  ). Donc je pense que tu t'attaques à ta fiche du mauvais bout. Au lieu de chercher un dieu qui te convienne, la question à te poser est sur l'alignement et les thèmes d'intérêt de ton PJ. Voici une aide de jeu sur les alignements http://www.regles-donjons-dragons.com/Page205.html#Topic443et ici des thèmes auxquels ton PJ pourrait s'intéresser http://www.regles-donjons-dragons.com/Page508.htmlIl faut se poser les bonnes questions. Qu'est-ce qui a plus d'importance pour toi ? Jouer un gnome ou jouer un prêtre ? Jouer un PJ maléfique ou jouer un gnome ? Même si les correcteurs du registre sont un peu absent ces temps-ci, il y a toujours quelqu'un pour t'aider, donc n'hésite pas à poser les questions. C'est normal de ne pas tout connaitre des règles dès le premier jour, par contre, ce qu'il y a d'important, c'est de mettre des mots sur un concept de personnage. Les descriptions que tu as fourni sont surtout des descriptions physiques de ton PJ, ce qui n'est pas tout à fait adéquat. Ecrire un concept de personnage suppose de parler de ton PJ en temps que joueur. C'est pas si simple que ça en a l'air, mais si tu veux te faire plaisir à jouer ton PJ dans le futur, tu ne peux pas y couper. Aller, je lance un exemple : Je voudrais jouer un PJ qui soit un marchand d'épices en quête d'aventure. Il parcourt les royaumes pour trouver les épices et plantes rares, les acheter et créer des liens commerciaux pour les importer vers son commerce dans le Shaar. Il serait très curieux et téméraire et se mettrait toujours dans des situations difficiles. Il serait aussi très diplomate (ce qu'il l'aidera beaucoup à se sortir des situations tordues), et fervent défenseur de la veuve et l'orphelin. Il se lie avec d'autres aventuriers pour explorer la campagne, la ville, et se faire la finance nécessaire à son commerce et à monter les liens commerciaux. Il sait se battre, à l'épée (dans le style mousquetaire), mais préfère presque toujours négocier avant.A toi ! Et pour s'amuser un peu, tu n'as pas le droit d'utiliser les noms de races ou classes ! Brun'

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Habitant des Royaumes
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 e sera en effet, plus simple comme ça. Merci pour ton aide précieuse. Alors, je suis ton conseil et je continue... Je voudrais jouer un PJ... assez polyvalent dont les buts principaux seraient d'apporter de l'aide à un groupe sans forcément combattre directement et à même de pouvoir assurer aussi sa propre survie matérielle.
. Les soins me semblent être une compétence très puissante que j'aimerais beaucoup incarner. . De plus, j'aimerais que mon personnage parvienne à fabriquer par lui-même des objets afin d'aider mes futurs compagnons. Ces mêmes objets pourraient aussi être échangés ou vendus car l'aspect marchand m'intéresse aussi. . Au niveau des combats, j'aimerais resté discret et parvenir malgré tout à coopérer. Les sorts sont à envisager car ils apparaissent redoutables.
Voilà pour commencer, trois points que j'aimerais jouer : Soins, Artisanat/commerce, combats à distance (sorts). Cela pourrait offrir une base de départ pour me lancer dans une future aventure.
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Ménestrelle
Chambre 5
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 h voilà ! c'est vachement plus clair  donc niveau classe je pense que tu as le choix entre prêtre et élu divin, voire éventuellement druide ou paladin. Elu divin est en gros un prêtre, la différence principale vient du fait que le prêtre doit préparer (=choisir) chaque matin ses sorts parmi une grosse liste et il ne peut lancer que les sorts qu'il a choisi pour la journée (ou n'importe quel sort de soin à la place), alors que l'élu divin lui apprend quelques sorts à chaque montée de niveau mais peut lancer ses sorts comme il veut, spontanément, sans préparation (dans la limite d'un nombre max par jour tout de même). Le prêtre connait tous les sorts, mais ne peut lancer que ceux qu'il a choisi pour sa journée. L'élu divin connait juste quelques sorts, mais peut les lancer comme il veut. (en gros) niveau race tu aurais humain (très personnalisables), gnome (alchimie +2, pouvoirs de prestidigitation, alignement bon ou neutre), demi elfe (un peu comme humain, flexible), demi orque (force physique). En alignement, si tu veux axer soin et assistance de tes coéquipiers, tu devras probablement être bon voire neutre. Un prêtre/elu mauvais aurait du mal à passer je pense. voilou, je te laisse te documenter un peu la dessus  ps : niveau artisanat, tu veux produire quel type de trucs ? Ce message a été modifié par Brunhilda Sigrun le Mardi 09 Août 2016 à 09h16

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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 inalement, la classe d'élu divin regroupe tout ce qui me plaît d'incarner. La race humaine me semble adaptée pour cette classe. En fait, tout ce que que je recherchais, soit les soins, l'artisanat et en plus combat à distance (magie) sont présents. Mon choix est fait : Elu divin de race humaine, spécialisé dans les soins tout en assurant bien sûr les autres talents, d'alignement bon avec une préférence pour l'artisanat des pierres précieuses et originaire de la région de Turmish. Alors je refais tout mon background : March est un jeune homme qui a choisi dès son plus jeune âge de partir à l'aventure découvrir d'autres horizons. Il est originaire de la région de Turmish où sa famille commerçait les pierres précieuses. Il a gardé quelques connaissances concernant cette activité. Elu divin il est encore trop peu expérimenté pour voir se développer ses ailes en plumes. D'un caractère neutre, il n'hésite pas à aider les autres et à se montrer généreux. Il a quitté sa région avec très peu de vêtements et matériels. Il est seulement vêtu d'un ensemble en lin noir et de bottes assorties en cuir. Sa ceinture est une bande de cuir souple qui permet de cintrer sa taille pour maintenir son pantalon et pour servir de support à divers accessoires. Il est simplement armé d'une baguette en bois dont personne sait réellement si elle est dotée de pouvoirs magiques. Sa particularité est de maquiller régulièrement son visage de diverses couleurs sans que pour autant cela est une utilité réelle. Au cours de son dernier voyage, il a continué à étudier les soins pour être certain de pouvoir porter secours en cas de besoins. Concernant la magie, il porte toujours un oeil admiratif à propos de ces arts, de plus il n'hésite pas à sortir un petit livre de sa poche concernant la joaillerie afin de continuer à étudier les mystères des pierres précieuses. Voilà, March tel qu'il est arrivé ... Quoiqu'il en soit, les Royaumes oubliés évoquent déjà à March la perspective de vivre beaucoup de nouvelles aventures.

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Ménestrelle
Chambre 5
Aucune gemme
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 kok, bon comme quoi hein tu vois ?  Elu divin, comme tu as pu le lire, c'est un gars un peu proche d'un dieu (  ) Donc venant du Turmish, il t'appartient d'en choisir un dans la liste : QUOTE | Lliira, Sylvanus, Talos, Tyr |
Lien utile : https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/TurmishTu peux aussi commencer à penser à ton trait régional et ton ethnie (chondathien, turami) A te lire, Brun'
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 e pense à ces choix : Ethnie: https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...es_ChondathiensDivinité de prédilection: Talos (peu de renseignements au sujet des divinités sauf cela à propos de Talos : un grand forage nain qui produit du minerai de fer, des pierres précieuses et de l’or de bonne qualité.Les pierres précieuses sont dans la background à March.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 oilà, j'ai rempli les dernières infos et comme je ne connais pas les règles concernant les caractéristiques je préfère attendre et peut-être rejoindre une future quête.
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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 alos est d'alignement chaotique mauvais, ça ne correspond pas trop à un dieu vénérable par un personnage "gentil". Ses domaines de prédilections sont : "Chaos, destruction, feu, mal, tempête". Tu peux trouver des informations sur les dieux en tapant leur nom dans un moteur de recherche (google ou autre) : il y a pas mal d'informations de bases sur le net, notamment sur wikipedia. En résumé : - Lliira : divinité bonne, liée aux fêtes, à la joie de vivre et aux voyages. - Sylvanus : dieu neutre, lié à la nature et à sa protection (faune, flore, renouvellement naturel). - Tyr : dieu loyal bon, lié à l'idée de justice, d'application des lois, de la recherche du Bien.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 erci, je ne tenais pas trop à m'écarter des règles strictes de D&D. J'ai choisi : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lliira. Mon personnage progresse lentement, mais progresse... en attendant mieux.
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