Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> La justice brillera de ma lame,, mais les ombres ne sont jamais loin
écrit le : Lundi 25 Janvier 2016 à 17h58 par N'Djouma
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u niveau du combat, tu as gardé arme à deux mains, précise Épée à deux mains.

Pour les compétences:

Toutes tes modif de sagesse sont fausse, tu as gardé un +1 alors que c'est +2 wink.gif (une fois tu as même mis +3 en premier secoure) ton total est généralement juste.

Pour les compétence à malus d'armure, tu fais ton total comme le reste et entre parenthèse, tu fait le total avec le malus de 6 dut à ton armure. deux /trois exemples:

• Discrétion* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) = +1 (-5 si malus)
• Equilibre* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) = +1 (-5 si malus)
• Saut* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (-4 si malus)

l'exception étant la natation ou tu coule comme une pierre avec une armure et ton malus passe à -12

• Natation* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (-10 si malus)

Tu aurais +2 en nageant sans armure mais avec ....tu passerais à -10.




Etranger ! Si tu voulais connaître le lutin du Bakarbobs-Karnobissica-de-Luerk, cherche loin le Vieil Un-Oeil du Cratère de Ngorongoro.
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La Convivialité ? Qu'est-ce donc ?
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écrit le : Lundi 25 Janvier 2016 à 19h19 par Thist
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e crois que j'ai fini par me perdre dans tous les calculs et les malus haha

La fiche est modifiée, en espérant que cette fois-ci je ne me sois pas planté x)


 
 
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écrit le : Mardi 26 Janvier 2016 à 17h17 par N'Djouma
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erdu biggrin.gif

QUOTE
Compétences hors-classe : (*=innées)
Malus d'armure de 6.

• Bluff* : 0(Degré) + 3(modif. CHA) = +3
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Déguisement* : 0(Degré) + 3(modif. CHA) = +3
• Déplacement silencieux* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) = +1 (-5 si malus)
• Détection* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Discrétion* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) - 5(malus) = +1 (-5 si malus)
• Equilibre* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) = +1 (-5 si malus)
• Escalade* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (-4 si malus)
• Estimation* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Evasion* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) = +1 (-5 si malus)
• Fouille* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Intimidation* : 1(Degré) + 3(modif. CHA) = +4
• Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) = +1
• Natation* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (-10 si malus)
• Perception auditive* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Renseignements* : 0(Degré) + 3(modif. CHA) = +3
• Représentation* : 0(Degré) + 3(modif. CHA) = +3
• Saut* : 0(Degré) + 2(modif. FOR) = +2 (-4 si malus)
• Survie* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2


Il te reste a faire un copié collé.

pareil pour tes jets de sauvegarde ou il y a une coquille.

QUOTE
• Vigueur : 2(Base)+2(modif.CON)+0(divers)=+4
• Réflexes : 0(Base)+1(modif.DEX)+ 0(divers)=+1
• Volonté : 0(Base)+2(modif.SAG)+ 0(divers)=+2



Je regarde ton BG.



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écrit le : Mardi 26 Janvier 2016 à 19h16 par Thist
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rf, dommage xD
merci pour l'aide rolleyes.gif


 
 
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écrit le : Jeudi 28 Janvier 2016 à 16h41 par N'Djouma
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ne coquille de découverte:

QUOTE
Discrétion* : 0(Degré) + 1(modif. DEX) - 5(malus) = -5 (-5 si malus)


a remplacer par

QUOTE
Discrétion* : 0(Degré) + 1(modif. DEX)  = +1 (-5 si malus)


En attendant, tu peux commencer a faire ta fiche MOD sur le forum, feuille de personnage en haut à gauche.

Pour le RP, j'attend un second avis mais le fond me semble bien. Il y a du travail sur la forme, pas mal d'erreur de conjugaison et des tournures de phrase difficile.
On est assez nombreux à ne pas être à l'aise avec la langue de molière. Pour améliorer ton texte, tu peux tenter de faire des phrases plus courte, voir plus simple. Tu peux même écrire un texte moins long si tu ne te sent pas trop à l'aise.
Et surtout, une bonne relecture une fois écrit pour voir si tout les verbes sont dans le même temps.

bon courage et au plaisir de te lire.



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écrit le : Vendredi 29 Janvier 2016 à 21h12 par Thist
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erci bien ^^

Toutefois il y a deux trois choses que je n'ai pas bien compris dans la fiche, dont dans l'onglet combat et compétences que je n'arrive tout simplement à enregistrer rolleyes.gif


 
 
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écrit le : Samedi 30 Janvier 2016 à 12h45 par Ashyn Futhvuer
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m... ca me parait louche cette histoire smile.gif

tu cliques sur quel bouton dans les compétences ? faut bien viser "enregistrer" et non pas "ajouter les labels" ;-)

pour combat... je vois que tu as renseigné les armes.. ca fonctionne bien non ?

bon en tout cas les compétences ont quelques changements donc c'est bien encore la fiche papier qui fait référence smile.gif

Tu reessaie et tu nous redis ?
Brun



 
 
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écrit le : Jeudi 04 Février 2016 à 08h03 par Thist
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QUOTE
bon en tout cas les compétences ont quelques changements donc c'est bien encore la fiche papier qui fait référence smile.gif


Je ne sais pas si j'ai bien saisi ca x)

Je pense avoir réussi mais sans certitude haha, quelqu'un peut vérifier? :x


 
 
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écrit le : Jeudi 04 Février 2016 à 10h28 par Ashyn Futhvuer
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t bien on dirait que c'est pas mal smile.gif

En fait, comme tu peux le lire dans le forum "crieur des royaumes", la taverne va se métamorphoser quelques peu d'ici peu de temps. Avec ce changement viendra une simplification des règles sur les compétences. On est actuellement en période de transition, donc c'est encore est toujours l'ancien système de compétence, et la fiche word qui s'appliquent et qui font foi.

La fiche en ligne est déjà disponible et tu peux prendre un peu d'avance et la remplir, mais évidemment, le système de compétence qui y est proposé est le nouveau système. Donc pour l'instant, ne t'inquiète pas trop des compétences dans ta fiche en ligne wink.gif

Voilou
Brun'



 
 
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