Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> L'appel de la forêt, Nirannor, Agtah's, Dag'Epi et Alrion
écrit le : Lundi 15 Avril 2019 à 17h51 par Nirannor
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our ma part, on peut essayer d'accélérer. wink.gif



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Sort(s) mémorisé(s) :
Niveau 1 : Etreinte naturelle / Enchevêtrement magique
Tours de Anikeï : Au pied / Protège / Cherche / Suis / Joue / Attaque / Attends / Va chercher / Armure
Tours de Shanyrria : Protège / Suis / Attaque / Attends

PJ : Nirannor,Mailnir
 
 
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écrit le : Lundi 15 Avril 2019 à 19h47 par Nelac
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e pense que ce serait une bonne chose (même si dans la pratique, rien ne t'oblige à répondre à la date pile, si tu as du boulot à coté), je fais ça ailleurs et ce sont les quêtes qui avancent le plus facilement.
10 à 15 jours paraîtrait raisonnable, vu le rythme actuel.



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écrit le : Mardi 16 Avril 2019 à 18h39 par Adlareth
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ki, alors c'est parti on va essayer ça. wink.gif

Bon ça ne s'arrange pas vraiment pour vous devillove.gif

Pour la voix, évidemment il n'y a que Alrion qui peut l'entendre, tout comme il n'y a que lui qui peut voir l'ombre.

ALors, on va dire que le prochain post devrait être vers 30 avril. Sachant que je vais avoir un mois de mai très compliqué. On va tâcher de faire au mieux wink.gif



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« Accepter l’idée de la défaite, c’est être vaincu. »

PNJs : Aalric, Adlareth, Alyndra, Wefnesh
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écrit le : Mercredi 17 Avril 2019 à 08h56 par Valend
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'étais en vacances d'ou ma petite absence je poste today ^^

J’espère que mon sort servira à quelque chose lol je sens qu'on est vachement dans la mouise là....



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fiche Agath's

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Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Mercredi 17 Avril 2019 à 10h02 par Nirannor
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QUOTE (Agath's Gromalogh @ Mercredi 17 Avril 2019 à 08h56)


J’espère que mon sort servira à quelque chose lol je sens qu'on est vachement dans la mouise là....

Tu aimes bien jouer avec le feu. devilcool.gif

Je tente de poster demain au plus tard mais je dois reconnaître que je ne sais trop quoi faire devant le cas d'Alrion. rolleyes.gif







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écrit le : Mercredi 17 Avril 2019 à 15h12 par Virgile
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Cliquez ici pour dérouler le parchemin...



Sorts par jours : 3/0 + 1 (Sort Bonus CHA)
Sorts lancés : 0/1
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écrit le : Mercredi 17 Avril 2019 à 16h34 par Nelac
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ui dire qu'il a plus toute sa tête, ça pourrait aider, parce qu'il va pas s'en rendre compte tout seul.



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Alrion - Moreta : BAF
 
 
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écrit le : Jeudi 18 Avril 2019 à 09h46 par Adlareth
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@ Alrion :

Je le laisse le soin de jouer le fait que dans ton état de sagesse et de terreur tu t'aperçois que tu n'existes plus. Tu ne te vois plus, sans savoir pourquoi puisque personne ne t'a expliquer ce qui se passait.
Si ça peut paraître logique pour un perso sain, pour toi... wink.gif

Hé hé j'ai hâte de lire ça biggrin.gif

@ Virgile :

Rooooo shocked.gif



Bon jeu



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écrit le : Jeudi 18 Avril 2019 à 16h22 par Valend
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u moment qu'Alrion m’attaque pas ça me va ^^ je crois que je vais me lancer quelques sorts de protection sur la tronche au cas ou ça dégénéré.

Chouette un combat d'invisibles xd

J'ai l'impression que mes actions valent un paquet d'xp à cause de leur imprévisibilité looool qu'en pense le MJ



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niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
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Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Jeudi 18 Avril 2019 à 18h14 par Adlareth
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QUOTE (Agath's Gromalogh @ Jeudi 18 Avril 2019 à 16h22)
J'ai l'impression que mes actions valent un paquet d'xp à cause de leur imprévisibilité looool qu'en pense le MJ

Il en pense qu'il respecte les règles de distribution des XPs :

QUOTE
XP récompensant le respect du contrat. votre Maître de Jeu vous accordera un nombre d’XP égal
- pour un contrat d'un à deux post du joueur par mois : à 50 XP multipliés par votre niveau de classe au titre de chaque mois.
- pour un contrat d'au moins trois posts du joueur par mois : à 70 XP multipliés par votre niveau de classe au titre de chaque mois.


XP récompensant l’interprétation et les actions de votre PJ. Pour chaque période d’un mois, votre Maître du Jeu dispose d’une enveloppe de 50 XP multipliés par votre niveau de classe servant à récompenser l’interprétation de votre personnage et les actions qui ont contribué à faire avancer la quête.


Ça fera partie de la seconde enveloppe. wink.gif



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