Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> L'appel de la forêt, Nirannor, Agtah's, Dag'Epi et Alrion
écrit le : Dimanche 04 Février 2018 à 21h48 par Nelac
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as de changement pour moi.



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écrit le : Dimanche 04 Février 2018 à 23h32 par Valend
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l ne reste que Nirannor en bas? dans ce cas je ne lance pas moment compétent mais je tire pour aider Nirannor à sortir j'ai tout de même 12 en force lol



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fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Lundi 05 Février 2018 à 19h49 par Adlareth
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ki, alors Alrion en haut du cratère vien de déposer Anikeï et Wilonah.

Agath's en haut du cratère tient la corde.

QUOTE
Agath's utilise moment compétent pour assurer la corde, puis crache une boule de feu en l'air pour donner le signal aux autres de grimper, pour cela il utilise son don de réserve.


Du coup, tu fais ta boule de feu ou pas ?



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écrit le : Lundi 05 Février 2018 à 23h57 par Valend
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on je vais tirer de la corde tout simplement en espérant que le rôdeur comprenne en fait je comptais tirer la boule de feu si je devais faire monter tout le monde mais vu qu'Alrion fait les 3/4 du boulot je vais me contenter de hisser Nirannor.



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Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
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Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
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JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

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écrit le : Mardi 06 Février 2018 à 06h39 par Nirannor
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'ai comme l'impression que Nirannor est le boulet dans cette affaire. tongue.gif

Bien sûr avec la corde attachée, Nirannor peut aussi s'en servir pour remonter la pente en même temps qu'Agath's le tire.



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Niveau 1 : Etreinte naturelle / Enchevêtrement magique
Tours de Anikeï : Au pied / Protège / Cherche / Suis / Joue / Attaque / Attends / Va chercher / Armure
Tours de Shanyrria : Protège / Suis / Attaque / Attends

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écrit le : Mercredi 07 Février 2018 à 15h38 par Adlareth
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QUOTE (Agath's Gromalogh @ Lundi 05 Février 2018 à 23h57)
Non je vais tirer de la corde tout simplement en espérant que le rôdeur comprenne en fait je comptais tirer la boule de feu si je devais faire monter tout le monde mais vu qu'Alrion fait les 3/4 du boulot je vais me contenter de hisser Nirannor.

Très très sage décision Agath's : gaz + feu, feu et présence de gaz, y'aurait pas un grand risque que ça fasse un grand BOUMMMmmmmmm devil.gif



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écrit le : Jeudi 08 Février 2018 à 15h39 par Valend
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oool ça aurait pu être epique ^^



Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances

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écrit le : Jeudi 08 Février 2018 à 16h01 par Nelac
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i tu fais ça tu seras puni et tu n'auras pas de soins.



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écrit le : Jeudi 15 Février 2018 à 10h37 par Wilonah Siltaniel
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erso avec ma force de navet trop mur, je tiens le chien, enfin, je tente, aprés si il tente de se tirer, je pense ne pas faire le poids.

M'en aura fallu du temps pour la toucher c'te bestiole, vais je devenir son amie ? (je parle du chien hein)

QUOTE
oool ça aurait pu être epique ^^
parce que tu trouves que ca pique pas assez ??? ^^



Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire, avant d'avoir réfléchit à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait.
 
 
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écrit le : Mardi 20 Février 2018 à 17h27 par Valend
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e voulais demander à notre MJ un truc La dernière fois qu'on a eu de l'xp on avait un retard depuis aôut et sur le post il y a marqué qu'on a reçu de l'xp jusqu'à octobre.

Il reste toujours un retard d'octobre à aujourd'hui soit de presque 4 mois? ou alors je n'ai pas bien compris.


biggrin.gif oui oui, j'ai hâte d'avoir mes prochains xp pour lancer des sorts Enormisimes hihihihihi pirate.png pirate.png pirate.png



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niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
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niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
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Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
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Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


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Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
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JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

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