Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Humbles salutations, La complainte d'un Aventurier.
écrit le : Jeudi 12 Mars 2015 à 19h29 par Isan
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Aventurier
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onsoir à la compagnie. Mes humbles salutations.

Commençons par respecter les usages. Si vous avez des questions, c'est avec plaisir que je répondrai.

QUOTE
Prénom : Rodrigo

Age : 40 ans

Ville : Sète

Jeux de rôle pratiqués : L'Appel de Cthulhu, Warhammer 1 et 2, Pendragon

Connaissances de D&D : La base. Quelques parties d'Add dans le temps et un peu de D&D 3.5.

Connaissances des RO : Maigres... Je possède le livre de base.

Lectures concernant les RO : Quelques romans que j'ai beaucoup aimé.

Je suis tombé sur ce site : En faisant une recherche.

Fréquentation envisagée sur la taverne : 1 fois par semaine.

Mes attentes par rapport au site : Un dépaysement !

Mes attentes par rapport au jeu par forum : De l'aventure, du mystère, des frissons !


Mon personnage : Je souhaite incarner un guerrier.

Nom complet : Isan Relter

Pourquoi ce personnage : Car c'est un guerrier moyen qui tente racheter une faute qu'il juge bien trop lourde pour lui. Il n'a rien d'un héros. Saura-t-il le devenir ?

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : 0

Combien de personnages décédés avez-vous ici : 0


Vous pouvez consulter ma fiche en suivant. J'espère que je ne me suis pas trop trompé. Je visite et consulte le forum depuis trois jours pour la faire...
Merci à vous !

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 237 )
Fichier joint  Fiche_Isan_Relter.doc



 
 
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écrit le : Jeudi 12 Mars 2015 à 19h30 par Ţhųnđer Jaċk
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Đémởŋ đeş Ińtŗiġůeş
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ienvenue hippy.gif



 
 
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écrit le : Jeudi 12 Mars 2015 à 19h48 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
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ienvenue également !

Amuse toi bien smile.gif



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Jeudi 12 Mars 2015 à 20h07 par N'Djouma
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alutation mon ami,

Pour rentrer dans le vif du sujet et rapidement.

Tu as 16 points de compétences, tu en a dépenser 8 en compétence de classe (8degré=8points) et 4 en compétence hors classe (2 degrés = 4 points). 16-12,il te reste 4 points à dépenser.

Pour le combat:

- Epée Longue : 1 BBA+ 3 (modif.FOR)+(bonus)= 1d20+4
Dégâts : + 3 (modif.FOR, critique 19-20 x 2)

en fait, avec ton don arme de prédilection (+1) et ton arme de maître +1 (offerte en cadeau régional) tu as:

- Epée Longue : 1 BBA+ 3 (modif.FOR)+1 (don) +1 (arme de maitre)= 1d20+6
Dégâts : + 3 (modif.FOR, critique 19-20 x 2)


coté équipement, ta tenue de voyage est offerte et ne pèse rien. tes braies me semblent inutile vu que tu est déjà vêtu....pour le manteau de fourrure, c'est à toi de voir si tu souhaite un manteau comme cela ( avec son poids et cette dépense suplémentaire) ou si tu te contente du manteau fournit avec la tenue de voyage.

Je notre que tu n'a pas d'outre d'eau et pas de ration, a toi de voir.
Coté arme, tu ne prend pas d'arme de jet ? Rien que l'épée ?



Etranger ! Si tu voulais connaître le lutin du Bakarbobs-Karnobissica-de-Luerk, cherche loin le Vieil Un-Oeil du Cratère de Ngorongoro.
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La Convivialité ? Qu'est-ce donc ?
Quand les oracles sont sans réponse, tourne-toi vers le manuel!
 
 
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écrit le : Jeudi 12 Mars 2015 à 20h34 par Blingabel Boucledor
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es salutations gnomiques messire ! Bienvenue !



 
 
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écrit le : Jeudi 12 Mars 2015 à 22h25 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
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a bonne rencontre!



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Quand les oracles sont sans réponses, tourne-toi vers le manuel!


Autres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
 
 
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écrit le : Vendredi 13 Mars 2015 à 15h36 par Isan
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onjour à tous et merci pour votre accueil chaleureux.

Morave l'Ancien, merci pour les conseils ! J'ai modifié mon premier message avec les changements dans la fiche.

Côté équipement : j'ai changé certaines choses. Merci d'avoir pointé les oublis !
Pour l'arme : pas d'arme à distance.
J'ai d'ailleurs une question : l'épée et la tenue de voyage sont offertes ? Dois-je en payer toutefois le prix ?
Je reste à votre écoute !



 
 
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écrit le : Vendredi 13 Mars 2015 à 16h28 par N'Djouma
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'épée offerte par ta région d'origine est gratuite. La tenue de voyage est gratuite et ne pèse rien.



Etranger ! Si tu voulais connaître le lutin du Bakarbobs-Karnobissica-de-Luerk, cherche loin le Vieil Un-Oeil du Cratère de Ngorongoro.
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écrit le : Vendredi 13 Mars 2015 à 17h36 par Isan
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Aventurier
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a ! Merci beaucoup, cela fait un peu de sous pour mes économies. J'ai donc modifié la fiche en conséquence. Morave l'Ancien, vous êtes de très bon conseil.



 
 
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écrit le : Dimanche 15 Mars 2015 à 15h24 par N'Djouma
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Bon, je reprend au niveau des compétences en prenant celle de classe:

QUOTE

Compétences de classe : (*=innées)
Malus d'armure de -5.

• Artisanat (?)* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Dressage : 0(Degré) + 1(modif. CHA) = +1
• Equitation* : 4(Degré) + 2(modif. DEX) = +6
• Escalade* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-2 si malus)
• Intimidation* : 4(Degré) + 1(modif. CHA) = +5
• Natation* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-7 si malus)
• Saut* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-2 si malus)


Il faudra faire de même avec celle hors classe. Complète avec tes modif de caractéristique. ainsi, même si tu n'a pas investit en natation, c'est une compétence innée et tu sais nager avec +3 de force. Par contre avec ta cuirasse et bouclier donne un malus de -10 (c'est la seule compétence ou le malus d'armure est doublé.) Ce sera donc -5 pour les autres, pas facile de faire certaine chose avec ce type d'équipement.


Précise les dégâts de ton arme

QUOTE
- Epée Longue : 1 BBA+ 3 (modif.FOR)+1 (don) + 1 (arme de maître)= 1d20+6
Dégâts : 1d8 + 3 (modif.FOR, critique 19-20 x 2)


Info pour ton épée à une main:

QUOTE
À une main. Une arme à une main peut être tenue dans la main directrice ou dans la main non directrice. Lorsqu’une arme à une main est tenue dans la main directrice, le modificateur de Force s’applique normalement aux jets de dégâts. Par contre, dans la main non directrice, seule la moitié du bonus de Force s’applique (mais un malus est pris en compte intégralement). Une arme à une main peut être utilisée en la tenant à deux mains, et le bonus de Force aux dégâts est alors multiplié par 1,5 (mais un malus est pris en compte normalement).


Donc si tu précise que ton arme est tenue à deux mains tu fera en dégât 1d8 +4 (modif de force X1.5)

Coté inventaire:

Dans la tenue de voyage il est précisé:

QUOTE
Bottes, jupe ou haut-de-chausse en laine, solide ceinturon, chemise (éventuellement agrémentée d’une veste ou d’un gilet), cape ou manteau à capuche.


Je pense que tu peux donc retirer l'achat de ton ceinturon, botte de cuir cloutées et cape.Sauf si tu souhaite une paire de botte suplémentaire.

Ton outre pèse 2 Kg avec ces 2 litres d'eau.

u peux aussi complété:


QUOTE
• Poids transportable : Charge légère jusque 38kg, Charge intermédiaire entre 38 et 76.5Kg, Charge lourde entre 76.5 et 115Kg.


Le malus d'armure d'une charge trop lourde ne se cumule pas à celui de tes armures. Ton -5 ne changera donc pas sauf si tu te trouve en charge lourde ou le -5 sera remplacé par -6.

Sinon il te faudra compléter tes descriptions. Pour ton BG, il faudrait tout de même relater un peu l'histoire de ton personnage avant les évènements déjà décrit. D’où est sa famille, un résumé de son existence de 0 à 35 ans. Par forcément un passé extraordinaire, mais quelque chose qui donne de la consistance au personnage. Tout le monde ne vie pas une tragédie et Isan peut fort bien avoir eu une vie bien rangé et heureuse mais il lui faut un passé.

Bon courage.





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