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Troubles en Akanal, Grunt, Milad, Isan, Rak, Népheghost
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Aventurier
Chambre 2
2 gemmes
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our moi, ça se résume à dégommer tous les gnolls à l'arc : - en commençant par les plus proches de moi ; - en cas de doute, ceux qui sont aussi les plus proches de Néph ; - en évitant de tirer sur Solia dans la mesure du possible. Si un gnoll me fonce dessus et qu'il va visiblement arriver au corps-à-corps, je lâche l'arc et je dégaine la rapière. Si ça devenait super chaud, je jette ténèbres et essaie de m'esquiver en douce.
Sorts niveau 0 : assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, détection du poison . Sorts niveau 1 : soins légers, soins légers, compréhension des langages, déguisement [domaine]. Sorts niveau 3 : silence, immobilisation de personnes, invisibilité [domaine] Fiche de CircéAutres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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"Stratégie" Que de vulgarité. Que dire ? Mhm... je garde la Rage en réserve avec l'idée (rp) de poursuivre la lutte contre les Gobelins et les Loups ensuite. Ah, et dans ma vision de la situation, je ne sais pas que Solia est là. Voila !
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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'tin faut rester concentrer pour faire les combat... Pfiuuuuuuu !
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Maître Corbeau
Chambre 1
1 gemme
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haha oui j'ai vu apparaître ton ébauche vers le milieu d'après-midi. Fameuse synthèse.
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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'est un peu comme quand tu fais de la vidéo, 1 heure de tournage, 10 heures de montage, 1 minute de final. Là c'est 2 heures de jets pour 12 paragraphes, mais bon au moins c'est fait en une fois !
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurier
Chambre 2
2 gemmes
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ulah, merci pour l'effort et la volée de jets de dés!
Sorts niveau 0 : assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, détection du poison . Sorts niveau 1 : soins légers, soins légers, compréhension des langages, déguisement [domaine]. Sorts niveau 3 : silence, immobilisation de personnes, invisibilité [domaine] Fiche de CircéAutres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Mystique de la canopée
Chambre 20
2 gemmes
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our la vidéo, je rajouterais le même délai multiplié par deux pour le développement et la préproduction. En tout cas, ça valait le coup d'attendre Nous avons souvent parlés des combats sur forum, et ce n'est pas désagréable à lire, ni frustrant ! Au sujet des Flint, je compléterais que les meutes de Hyènes sont dominées par les femelles. Leurs parties génitales sont d'ailleurs d'étranges excroissances ressemblant à celles des mâles, et elles produisent énormément de testostérone. Bref, le monde animal est fascinant et les Hyènes sont très étranges... (il y aurait beaucoup à dire)
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Pilier de Comptoir
Chambre 5
Aucune gemme
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lop je lisais tes jets de des, et ton commentaire - Solia n'est pas dans la liste des PJ parce qu'elle est "hors RP" voilou
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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oyez fiers, vous êtes le premier évènement (non-test ) du wiki évènementiel des RO ! Chute des cités éphèmeres Journée entière du 10 Mirtul (V) de l'année 1373 CV, Chessenta Impliquant Circé et Ghaz Arghur Gro-gzor Entre le Chondath et le Chessenta, dans le creux du Guet de Maerth, un quintet de cités états s'effondre. Construit sur les ruines d'antiques royaumes, vite monté en puissance malgré leur isolation grâce à une industrie de guerre et une fourberie exacerbée, il n'aura fallu que quelques aventuriers et une femme sortie de la nuit des temps pour réduire à néant les cinq cités. Ravagées par des conflits mutuelles et une horde de gobelin et d'orques envoutés, le tout semble préparer le retour de quelque chose de plus grand... Quoique même les aventuriers qui y ont joué un rôle ne savent vraiment à quel jeu ils ont participé.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurier
Chambre 2
2 gemmes
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lasse ! Et merci encore d'avoir mené cette quête à bon port!
Sorts niveau 0 : assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, détection du poison . Sorts niveau 1 : soins légers, soins légers, compréhension des langages, déguisement [domaine]. Sorts niveau 3 : silence, immobilisation de personnes, invisibilité [domaine] Fiche de CircéAutres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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