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Troubles en Akanal, Grunt, Milad, Isan, Rak, Népheghost
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Aventurier
Chambre 2
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n peut s'infiltrer à 3... ou faire passer Neph' pour un prisonnier s'il ne peut pas se déguiser mais veut participer à la folle entreprise La barrière de la langue est plus compliquée à surmonter car aucun de nous ne parle le gobelin (je peux le comprendre en lançant le sort adéquat). Faudra voir si c'est jouable ou pas en fonction de la configuration du camp mais on est devenus des spécialistes de l'infiltration dans les camps ennemis
Sorts niveau 0 : assistance divine, détection de la magie, lecture de la magie, détection du poison . Sorts niveau 1 : soins légers, soins légers, compréhension des langages, déguisement [domaine]. Sorts niveau 3 : silence, immobilisation de personnes, invisibilité [domaine] Fiche de CircéAutres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Barbare des Royaumes
Chambre 20
2 gemmes
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u lis dans mes pensées ! Je vois déjà Néph, attaché pieds et poings liés, suspendu à un bâton et porté sur les épaules. L'alibi idéal !! Ce plan est trop fou pour ne pas être réalisé ! Pour en revenir au rp, Ghaz a déjà vu Circé à l’œuvre et sa nature est un gage en soit, avec de bons arguments il serait prêt à suivre. Pour le reste, c'est aux mages de s’illustrer ! (il n'a vu qu'un vague sort de charme-personne de la part de Népheghost, il ne voit pas vraiment de quoi vous êtes capables) Pendant que j'y pense, l'éclaireuse doit être celle qui se préoccupe le plus du sort de Prestine, elle aura peut-être quelques remarques pertinentes durant l'observation. Phineas tu nous assures que l'endroit où l'on se trouve est assez safe pour que l'on puisse échauder un plan tranquillement ? Pas organiser une kermesse ou un concert évidemment, mais observer et discuter ? Et je te laisse glisser l'armure pour que je termine la fiche de Ghaz. (et enlever l'ancienne, laissée à Prestine) Ok pour la déduction de la solde, de toutes les manières, le barbare veut du matériel plutôt que de la monnaie ! (l'or c'est pour la démonette^^)
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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ui, vous pouvez entrer dans la galerie derrière, et à condition de ne pas chanter du Johnny, ils devraient pas vous remarquer ! Et je transfert l'armure bientôt oui (de toute façon, je la prendrais en compte si tu te jettes dans le tas tout de suite )
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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hinéas, y a-t-il par chance des gnolls dans la composition de la Horde?
Fiche de Solia ZertulSorts mémorisés :Niv0: Aspersion Acide, Lumière, Son imaginaire, Détection de la magie, Lecture de la magie. Niv1: Armure de mage, Convocation de Monstres 1, Déguisement, Projectile magique. Niv2: Toile d'araignée, Convocation de Monstres II, * Dague stockeuse de sorts (1 niv) : Décharge électrique(1) *emplacement libre pour Cogitation instantané
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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e suis pas sur que ce soit très canon, mais comme ça pourrait être drôle, disons qu'il y a peut-être une vingtaine de mercenaires gnolls qui pourraient être réuni autour d'un feu.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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oupi \o/ Vivent les Hordes multi-culturelles, pour l'unité des humanoïdes monstrueux! En vrai je suis pas sûre que ce soit très utile, mais en gnolle je pourrais au moins répondre "j'parle pas ta langue de demi-portion, et j'en ai rien à faire parce que t'es pas mon chef" si un gobelin nous cherche des noises. C'est sans doute mieux que l'option où on le regarde tous les 4 en silence avec des yeux ronds ou de parler en commun. Tactiquement parlant, je suis pas sûre non plus que ce soit une bonne idée d'emmener Neph' s'il n'a pas de moyen magique de se déguiser. Trois monstres au milieu de la Horde qui font leur vie, personne ne devrait le remarquer, mais si on a un prisonnier humain on va attirer l'attention et devoir aller à ce qui leur sert de prison ou de cuisine, enfin là où ils rangent leurs humains. Et en cas de problèmes on sera peut être contents d'avoir un membre du groupe encore caché à la sortie du camp. Mais je reconnais que le spectacle de Neph' suspendu à une perche me plait à moi aussi Rp parlant, Solia va proposer un plan foireux et inutilement compliqué du genre de mes premières idées, mais elle saura se montrer raisonnable. J'espère bien que sa transformation en gnolle plus vraie que nature impressionnera un peu Ghaz Elle va aussi exiger en tapant du pied qu'on passe la nuit dans un coin safe pour qu'elle et Nephégost préparent une liste de sorts dédiée à l'infiltration, mais suivra en ronchonnant si c'est refusé par le groupe. Hors rp, je ne sais pas si ce serait une bonne idée. Si on se déguise, y aller de jour n'est pas vraiment un souci, mais notre cible sera sans doute plus occupée et plus entourée. Et quelque chose me dit que l'éclaireur va nous dire qu'ils sont en mouvement et bougeront dès le lendemain. J'ai une liste de sorts de combat actuellement, j'imagine que Neph aussi, et ce n'est peut-être pas plus mal?
Fiche de Solia ZertulSorts mémorisés :Niv0: Aspersion Acide, Lumière, Son imaginaire, Détection de la magie, Lecture de la magie. Niv1: Armure de mage, Convocation de Monstres 1, Déguisement, Projectile magique. Niv2: Toile d'araignée, Convocation de Monstres II, * Dague stockeuse de sorts (1 niv) : Décharge électrique(1) *emplacement libre pour Cogitation instantané
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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lors je précise quand même un truc : les hordes gobelines ont pas vraiment pour habitude de faire des prisonniers, et les gnolls encore moins parce que... ils bouffent leurs ennemis. Et vu que de toute évidence, vous sentiez qu'il allait falloir être discrets si vous suiviez l'éclaireuse, vous avez pu préparer des sorts pendant la journée d'attente.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Aventurier
Aucune chambre
Aucune gemme
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on ça discute ça discute... Neph prisonnier par ici, Neph attaché après un bout de bois par là... Neph en slip au milieu des gobs, Neph qui... Ah euh euhemmmm pardon... Bref, je viens de mettre à jour ma fiche et j'aurai quelques sorts en plus dans ma musette d'ici peu. Invisibilité Ok mais pour 4 minutes par sort comme Solia en fait... Donc je peux vous accompagner quelques temps mais c'est assez limité dans la durée. Sinon j'ai bien détection des pensées qui peut-être aider à choper des infos au chef Gobs pour améliorer notre bluff et le manipuler plus facilement. Mais pour ça il faudrait le trouvé et être proche de lui assez rapidement. C'est surtout ça le truc le plus important hein ?! Pour ça, j'ai aussi la solution ! (oui... Népheghost en Halruaan ça veut dire McGiver !!!). Il se trouve qu'en bon devin je viens de choper le sort "localisation d'objets. Vous voyez ce que je veux dire ? Non ? Ok... Bon, on prend un objet** qui ne peut qu'être l’apanage d'un chef... On fait en sorte que l'objet en question se fasse livrer au boss rapidement... Comme je connais l'objet, je sais donc exactement où il sera livré... Donc on fonce direct chez le boss... C'est déjà une étape non ? Après, face au boss, je peux essayer de le rendre un peu plus débile qu'il ne l'est pour baisser son niveau de vigilance et l'enfumer un peu plus avec Idiotie... ** NB: Exemple d'objet à utiliser: Mon super casque qui pue la malédiction mais qui ne saurait laisser un chef de guerre Gobs insensible (surtout si il lui fait les mêmes avances qu'à moi). En prime, si il le met sur la tête bah je saurai si il est vraiment maudit. Ghaz a ce moment tu me le récupère sur la tête du chef merci ?! Voilà pour ma vision Magocratique ! PS: En parlant du casque, MD adoré, Je comptait préparer Identification et le lancer afin d'en apprendre un peu plus (je déduirai le sort de ma liste du jour). PPS: Désolé encore une fois pour la faible fréquence de mes posts, contexte "néo-parentalité imminente" oblige Si je peux, je poste en RP demain !
Fiche NépheghostPJ: Corvo / Népheghost PNJ: Münggs Sorts préparés RP: Niv 0 = 5 Hébétement x2 + Rayon de givre + Lecture de la magie + Détection de la magie Niv 1 = 5 Projectile magique + Charme personne + Incantation précise + Chambre froide de Darson + Armure de mage Niv 2 = 1 Eclair solaire
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Aventurière
Aucune chambre
Aucune gemme
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'aime beaucoup l'idée de disposer d'une Détection des pensées une fois devant le chef gob ou le méchant dans l'ombre Du coup si tu veux Neph, comme nous avons eu toute une journée de préparation et un MJ sympa, il y aurait moyen que tu aies préparé Déguisement depuis mon grimoire, via une Lecture de la magie ou beaucoup de travail et un test d'Art de la magie. Ca dure 10 minutes par niveau, mieux qu'invisibilité. Euh, ça coute pas 100 po de composantes identification?
Fiche de Solia ZertulSorts mémorisés :Niv0: Aspersion Acide, Lumière, Son imaginaire, Détection de la magie, Lecture de la magie. Niv1: Armure de mage, Convocation de Monstres 1, Déguisement, Projectile magique. Niv2: Toile d'araignée, Convocation de Monstres II, * Dague stockeuse de sorts (1 niv) : Décharge électrique(1) *emplacement libre pour Cogitation instantané
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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um, tu m'expliques comment tu vas trouver une perle d'une valeur de 100 Po au milieu d'un quartier général gobelin Neph ? Mais je suis assez curieux de voir ce qu'il va se passer si il pose le casque sur sa tête, le chef gob
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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