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Sahadeva, Vieltal 'Vuurdal, Hermine, Sahadeva,Vieltal 'Vuur,Hermine
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Soeur des Marches
Chambre 14
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QUOTE (Atlas @ Mardi 08 Octobre 2019 à 17h02) | @Hermine : Il faut que tu arrêtes de croire que tu dérailles la Chronique contre mon gré |
QUOTE (Atlas @ Mardi 08 Octobre 2019 à 17h02) | Par contre, je m'imaginais bien clôturer dans les formes le RP avec mon prochain message. Je garderais une large porte très ouverte à Vieltal pour qu'il creuse s'il le souhaite et j'avancerais avec ce que vous m'avez donné pour être 100% dans votre ligne de conduite, j'ai assez d'éléments.
Ca vous va à tous les trois ? |
Oui ! J'ai hâte ! Dis-nous juste, si tu peux, vers quelle date tu relanceras la suite de nos rôleplays, et où on doit regarder pour la trouver. Profitons-nous de l'occase pour essayer d'élargir notre équipe ? Mon petit doigt m'a dit qu'il a croisé un gamin errant et motivé, pas très loin d'ici ... Ce message a été modifié par Hermine le Jeudi 10 Octobre 2019 à 13h49
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Maquar
Chambre 2
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arfait pour moi aussi!
Fiche de Sahadeva« Lutte contre ce qui est contraire à l’Adama »Autres PJ : Metzli Arnesen, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Maître des Exilés
Chambre 29
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oilà qui de mon point de vue cloture votre quête. Beaucoup d'éléments restent ouverts et pourraient très bien vous occuper pour les quinze jours de transition. Si vous souhaitez visiter un endroit ou l'autre ou faire quoi que ce soit de particuliers soit dans le hameau, soit à Eauprofonde, soit ailleurs, dites-le moi en réponse de ce HRP, je ferai un sujet pour cette période transitoire. Ce sont les derniers jours avant les festivités, toute la ville va tourner autour des préparatifs et oublier les malheureux noyés. Merci Hermine pour le décompte, je vais transformer ça en XP au plus vite Pour le navire et son capitaine : Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Ce navire est de conception unique, tout droit sorti de l'imagination de son concepteur et capitaine, Bansh Cuivrefeuille, Hadozee, enrichi après de nombreux voyage d'exploration (on affirme qu'il aurait fait le tour de Toril) en a dressé les plan s'inspirant des nombreuses observations faites sur les navires des différents continents.
| | Sa coque légère fait d'un bois particulier de Maztica et son gréement rappelant quelque navire elfique, font que la première impression qu'il laisse est son côté fantasque.
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Quel est donc ce curieux personnage, au visage simiesque surplombant une improbable tenue de cordes comme s'il avait été saucissoné dans un filin de chanvre? Sans l'avoir vu tenir la barre du fabuleux Feuille-et-Cuivre ou entendu tenir un discours sophistiqué en elfique, on le prendrait sans peine pour un gorille de Chuult déguisé en marin ... mais si vous tendez l'oreille, il vous sera difficile de ne pas succomber à la tentation de le suivre dans une de ses fabuleuses chasses aux trésors et découverte de terres inconnues.
C'est un Frère de la Côte, et il ne s'en cache pas une seconde! |
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A la différence des autres navires légers, ce navire possède un fond évasé et presque plat lui permettant d'affronter haut fond comme pleine mer. Ses voiles sont plus singulières encore, elles lui ont, de fait, donné son nom. Elles semblent composées de milliers de feuilles et de lianes des jungles de Chult. Vertes d’un côté et cuivre de l’autre, elles permettent entre autres une approche des plus discrètes par les fleuves et rivières de forêts. Si elles venaient à être déchirées en pleine tempête ou par une arme ennemie, elles se répareraient d’elles-mêmes en quelques heures seulement. Des enchantements mineurs les protègent finalement des flammes.
Si le navire est fragile, il n'en est pas moins redoutable, car rapide et maniable c'est le navire parfait pour l'abordage, comme la fuite, car il peut aisément dépasser les haut fonds.Taille : Colossal ; l/L : 21m/6m ; Hauteur : 3m Navigabilité : +4 Manœuvres : +4 Vitesse : Voiles : vent x 9m (x 7,5m au-delà de 15 tonnes) Manœuvrabilité : Bonne CA général : –3 Coque : Section : 12 ; Coulé : 4 ; PV : 60 [solidité 2] ; CA : 3 Gréement : Section : 2 ; PV : 80 [solidité 4] ; CA : 1 Armement : Léger : 2 ; Lourd : 2 Equipage : Max : 30 ; Min : 4 Cargaison : 20 tonnes Coût : Inconnu Il vous expliquera qu'il prend l'équipage en charge et que vous n'avez plus à vous inquiéter, ils arriveront sans heurt à Lunargent.
" Par delà les brumes "
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Soeur des Marches
Chambre 14
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rop cool le navire ! J'ai trop envie de monter dessus ! Et puis on a récolté pleins de contacts, mine de rien !! QUOTE (Atlas @ Jeudi 17 Octobre 2019 à 13h53) | Ils marquaient des poses, pour s’assurer que le groupe suive ou éviter le passage d’autre chose, comme ils l’auraient fait en visitant un palais ou une cité. |
C'est clair que dans les rues d'Eauprofonde, Vieltal, Sahadeva et Hermine se tapent des poses à chaque carrefour ! C'est comme ça les héros ! Thumbnail - click Oh c'est bon, on a bouclé une chronique, je peux bien vanner un peu le MJ @Atlas: Okay, blague à part, si je comprends bien, on a quinze jours à tuer (RP ? ou IRL aussi ?) avant le début de la prochaine chronique, et celle-ci commencera à Eauprofonde, au Danseur de Jade ? Ou alors on fait ce qu'on veut pendant autant de temps qu'on veut, et tu t'adaptes ? Pour un sujet dédié à la période transitoire, ça m'intéresse toujours, mais comme dit j'ai une période de rush au boulot en ce moment. Donc 'faut voir ... @Sahadeva, tu veux rôleplayer un peu ? Ah, et pour fêter cette fin de chronique, j'ai préparé une dernière connerie. Je la posterai dès que je pourrai ! Pas beaucoup de temps en ce moment ...
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Maquar
Chambre 2
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out d'abord, je voudrais vraiment remercier Atlas pour cette magnifique aventure. Cela fait de nombreuses années que je joue ici et c'est la première fois que j'ai l'occasion de terminer une quête sans qu'elle ne doive achevée de manière précipitée par le MJ (pour diverses raisons toujours valables) ou que le MJ nous laisse tomber (plus rare mais c'est arrivé aussi). Cette quête a duré cinq ans, ce qui est énorme, et je le remercie d'avoir tenu la barque de manière régulière, avec toujours autant de passion et de motivation, et ce malgré quelques moments peu amusants sur le plan personnel comme sur le plan du jeu (défections). Ce fut un vrai plaisir et tu m'as permis de vivre de très beaux moments dans cette quête. Merci également bien sûr à Hermine qui a permis à cette quête d'être relancée avec dynamisme et plein de bonnes idées et au fidèle Vieltal qui est présent depuis presque le début et sans qui on aurait peut-être tout arrêté (si je m'étais trouvé seul avec Atlas). Concernant l'avenir, je vais à court terme poster un petit quelque chose et je suis bien sûr dispo pour roleplayer un petit peu avec toi, Hermine. J'étais pas mal chargé au niveau boulot, moi aussi, mais la semaine prochaine s'annonce plus calme (ouf!). A moyen-long terme, je suis bien évidemment super motivé à l'idée de continuer avec vous (on ne change pas une équipe qui gagne). Si c'est faisable pour vous, il faudra mettre à jour ma fiche avec les achats d'équipements (et éventuellement le niveau si on gagne assez d'xp). Si vous ne souhaitez pas continuer, je réfléchirai alors à la suite à donner à mon personnage (continuer ou le mettre à la retraite ; je souhaite en effet réduire la voilure et me concentrer sur 2 ou 3 persos contre 4 actuellement, ce qui est un peu trop).
Fiche de Sahadeva« Lutte contre ce qui est contraire à l’Adama »Autres PJ : Metzli Arnesen, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Maître des Exilés
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Merci à vous, réussir à terminer une aventure c'est aussi difficile pour les PJs que les MJs 15 jours, c'est ce que les Rats devront attendre pour pouvoir prendre la route vers Lunargent, que les festivités soient terminées. Vous pourriez, par exemple, sans aucune obligation ni échelle de valeur : - Rencontrer Bansh avant, il vient d'arriver (pour le fun ou autre, allez savoir)
- Vouloir absolument vivre les festivités
- Récolter un peu de gloire en mettant en avant vos mérites chez l'un ou l'autre concerné
- Profiter d'un de vos nombreux contacts pour creuser une piste ou l'autre (vous en avez ouvert plein!)
- Rencontrer des personnalités d'Eauprofonde qu'on vous a juste cité
- Essayer de clarifier l'histoire des Egoutiers
- …
RP, la suite que je prévois arrivera au plus tard pour la fin Chess.
" Par delà les brumes "
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Maquar
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erci pour le post, Hermine, j'ai passé un bon moment de rigolade au boulot!
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Soeur des Marches
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Allez les gars ! On en est bientôt à 100 pages de HRP ! Donnez tout ce que vous avez !
QUOTE (Atlas @ Vendredi 18 Octobre 2019 à 11h44) | 15 jours, c'est ce que les Rats devront attendre pour pouvoir prendre la route vers Lunargent, que les festivités soient terminées. Vous pourriez, par exemple, sans aucune obligation ni échelle de valeur : - Rencontrer Bansh avant, il vient d'arriver (pour le fun ou autre, allez savoir)
- Vouloir absolument vivre les festivités
- Récolter un peu de gloire en mettant en avant vos mérites chez l'un ou l'autre concerné
- Profiter d'un de vos nombreux contacts pour creuser une piste ou l'autre (vous en avez ouvert plein!)
- Rencontrer des personnalités d'Eauprofonde qu'on vous a juste cité
- Essayer de clarifier l'histoire des Egoutiers
- …
RP, la suite que je prévois arrivera au plus tard pour la fin Chess. |
QUOTE (Sahadeva @ Jeudi 17 Octobre 2019 à 18h34) | Concernant l'avenir, je vais à court terme poster un petit quelque chose et je suis bien sûr dispo pour roleplayer un petit peu avec toi, Hermine. |
, les trucs qu'Hermine ferait : - Passer quinze à vingt jours à forger/enchanter son équipement. Davantage si Sahadeva et/ou Vivi ont recours à ses services.
Il est important pour moi de profiter de chaque moment de downtime : à moyen et haut niveau, enchanter soi-même son matos prend tellement de temps que ça devient de plus en plus difficile à placer en jeu. Donc je ne dois pas commencer à prendre du retard. Eauprofonde serait très bien niveau infrastructures pour cela, mais je pense qu'Hermine favoriserait l'option de la forge Chromach, au Gué, car il y a moins de monde autour, moins de convoitises, etc. Un équipement en adamantium, ça ne passe pas inaperçu, donc je dois continuer à prendre des précautions et garder profil bas (épée quasi toujours au fourreau, poncho-cape couvrant au mieux l'armure, accès restreint à la forge quand j'y travaille, entretien de l'armure uniquement de nuit, etc). Je pourrai peut-être me détendre au niveau 10, quand j'en ferai une armure de mimétisme, mais d'ici-là ...
- Suite au procès d'Érik, les hommes-lézards et le Gué ont convenu de se revoir dans trois lunes pour convenir des détails. Hermine a prévu d'être présente pour surveiller tout ça. Ce peut être un bon moment pour mettre en route l'idée de "micro-crédit" dont j'ai parlé, en prenant à part Florian, Chirniki et Braz' par exemple.
Et puis ça peut pas faire de mal de garder Érik à l'œil ...
- Choper un mage ou un prêtre capable de dissiper une influence magique, histoire d'essayer au moins de sauver Grazen Mecisel. Parce que je l'aime bien, ce gars, qu'il ferait un excellent contact, et que son destin me fend le cœur.
- Prévenir un gentil PNJ de nos trouvailles, je dis oui. Mais Hermine fera pas le pied de grue devant chez eux. S'ils sont si puissants qu'on le dit, elle part du principe qu'ils sont déjà au courant ; or, s'ils ne font rien, c'est que ça n'est pas si grave ou qu'ils ne sont pas si gentils que ça (dans ce cas inutile de leur donner des infos en plus). S'ils ne sont pas au courant, c'est peut-être que c'est juste des incompétents de haut niveau : dans ce cas, inutile de compter sur eux. Ils seraient capable de tout saloper.
, je sais que ces raisons sont simplistes ! C'est l'opinion de mon perso, pas la mienne. La plupart des powerplayers du monde sont mages, et Hermine s'en défie naturellement (Ennemi juré: arcanistes), car elle part du principe que la magie de haut niveau peut TOUT regler -or, comme tous les problèmes ne sont pas reglés, tous les mages puissants doivent être méchants et/ou flemmards. Mais au final, à son niveau, elle n'en sait foutre rien. Comme d'hab', elle se focalise sur l'hypothèse qui serait la pire pour elle si elle se voyait confrontée à eux ... Évidemment, si j'arrive à choper l'adresse de Laérale Arunsun, ou mieux, de Dame Alustriel, c'est une autre histoire. Hermine planterait sa tente pendant un mois pour un sourire d'Alustriel !
- S'embarquer sur un bateau, juste parce que. On peut ôter le marin de la mer, mais on n'ôte pas la mer du cœur du marin. Et puis, Hermine recherche toujours son pays. Pour ce qu'elle en sait, il est peut-être juste de l'autre coté de la Mer des Épées ?
- Monter un réseau de conspirateurs anti Méritid Archnei. Trouver un moyen de lancer des transmutation de la pierre en boue en masse. En pleine nuit un vendredi soir quand tout le monde est en weekend, priver l'Aiguille de la Reine de sa fondation rocheuse, la faire s'écrouler. Crier "bisque bisque rage !" en agitant le poing au sommet des décombres.
Échouer, parce qu'Hermine n'a pas le niveau pour faire ça seule, et qu'un groupe de gens qui ne se connaissent pas est souvent incapable de garder un secret bien longtemps. Me demander si ça valait le coup, parce qu'au final, ça n'était peut-être que pour attirer l'attention d'Umberlie, pour qui j'ai un crush depuis que j'ai transmuté ses pièces et admiré sa statue, et à qui je voulais juste démontrer qu'Archnei est un connard opportuniste, et que je saurais bien mieux la consoler de ce que lui a fait ce macho de requin géant. Décider qu'il faudrait que j'arrête de déconner si je ne veux pas changer d'alignement et passer Mauvais, donc ...
- ... Me contenter de profiter des festivités. Parce qu'honnêtement, on a bien mérité de se la donner un peu !
On n'a qu'à tenterer de satisfaire le meilleur pré-requis du monde, juste pour le sport
Est-ce ça t'intéresserait de rôleplayer un de ces points ensemble, Sahadeva ? Je ne sais pas ce que ton perso a prévu ... Ça n'est pas dans mes priorités, mais on peut aussi reprendre la route et enquêter sur les recrudescences d'orcs dans la région, aussi. QUOTE (Sahadeva @ Vendredi 18 Octobre 2019 à 15h52) | Merci pour le post, Hermine, j'ai passé un bon moment de rigolade au boulot! |
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Maquar
Chambre 2
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ui, on peut retourner faire un tour au Gué, voir nos amis, nos ennemis et mettre en place le petit montage financier avec Braz' Pour le reste, cela me semble un peu ambitieux pour un épilogue
Fiche de Sahadeva« Lutte contre ce qui est contraire à l’Adama »Autres PJ : Metzli Arnesen, Daphnis Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
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Frère Tigre
Aucune chambre
Aucune gemme
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'est une jolie fin tout ça! Avec un barde muet haha. Mon PC est vraiment mort. Je n'ai pas pu mettre d'effort la dessus recemment. Je tiens à vous remercier tous, particulièrement Atlas pour la superbe quête qu'il a bien voulu continuer malgré les départs et les attentes! Merci Sahadeva et Hermine, de votre patience et de vos persos riches qui me poussaient dans mes moments moins glorieux Je vais trouver le moyen d'écrire un petit mot de fin également. Pour Vieltal c'est évident que ce n'est pas fini. Mais il s'accrochera sans doute à ses compagnons pour ne pas sombrer.
La vie est tout comme un scintillant diamant... De cette façon dont il brille lorsqu'on le polit bien.Vieltal 'Vuurdan
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