Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Mei'Y'An Art'E'Lier, Arrivée d'une Gnome dans la société
écrit le : Samedi 14 Juillet 2012 à 08h40 par Mei'Y'An
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as de soucis pour le délai.

Pour l'avatar je le changerais au plus vite, le temps que j'en trouve un correspondant.




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Après le rire, les pleurs,
Après les jeux, les douleurs.
Mais la vie est faite pour être vécue,
Aussi, vaut-il mieux inverser ces points de vue.


Fiche Mei'Y'An
 
 
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écrit le : Samedi 14 Juillet 2012 à 18h03 par Zakalwe
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oujou chère rôdeuse !

Tout d'abord, je te demanderais de ne mettre en ligne qu'une seule fiche que tu mettras à chaque fois dans ton 1er post (en éditant). Sinon je m'y perds^^
Autre chose, peux-tu mettre un lien dans ta signature vers ta page de présentation afin qu'on la retrouve facilement (comme ont fait Metzli et Kaj qui sont venus te saluer)

Ceci dit, on entre dans le vif du sujet.
Tes carac sont bonnes.

Pour tes compétences, elles sont bien distribuées mais je te demanderais de bien vouloir remplacer la liste par celle qui suit car plus complète:
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Et n'oublie pas de prendre en compte tes carac raciales !

Pour tes dons, tu n'as droit qu'à un don malheureusement. Donc tu vas devoir choisir entre "ami animal" et "forestier".

Une mauvaise nouvelle ne venant jamais seule, un rodeur ne possède un compagnon animal qu'au niv 4 donc ton chien va devoir attendre encore un petit peu...

Je te laisse avancer là-dessus. Par contre tu dois te choisir une Région natale

Voilà, à bientôt
Zak



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écrit le : Jeudi 19 Juillet 2012 à 13h38 par Syriam
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onjour.

Je me permettrais de poster pour Mei'Y'An. Elle est en ce moment en vacances avec un accés internet hum... Difficile. Je m'occupe donc de modifier sa fiche pour elle, si ca ne dérange pas.

On avait pris en compte les carac raciales, mais sans écrire les modifications apportées. J'espère que c'est bon maintenant.

Vu que la fiche contenant deux tirets pour les dons, on pensait pouvoir en mettre 2. C'est corrigé.

Et pour finir, la région natale. Je l'ai mise dans "Race" ne voyant pas où la mettre sinon.



La fiche de mon personnage : Syriam

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écrit le : Vendredi 20 Juillet 2012 à 18h26 par Zakalwe
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alutations Syriam,

Je ne vois pas d'inconvénients à ce que tu aide ton ami dans la conception de sa fiche. Par contre sauf erreur de ma part, la fiche jointe est restée inchangée ! confused.gif



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écrit le : Vendredi 20 Juillet 2012 à 18h56 par Syriam
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ups, désolé elle n'a pas du être envoyée correctement. Je ne peux pas éditer son post, n'ayant pas accés a son compte, il faudrait donc que je la mette dans mon dernier post a chaque fois. Espérons que ca marche cette fois...

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 169 )
Fichier joint  Meiyan.doc



La fiche de mon personnage : Syriam

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écrit le : Samedi 21 Juillet 2012 à 12h40 par Zakalwe
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alut Syriam,

Il faudrait remettre les compétences dans la nouvelle liste fraichement mise.

Ton don est ami animal
Ok pour tes langues
Maintenant que la région natale est choisie, il faut prendre un équipement régional (gratuit !! elf.gif ) entre le pack A et B. Cependant ce n'est pas une obligation et si rien ne convient on rajoute 10 PP à sa bourse.

QUOTE
Région : Grand-Val
Ethnies recommandées : Gnome des forêts, gnome des roches
Langues connues d’office : Damarien, gnome
Langues supplémentaires : Draconien, elfique, gnoll, gobelin, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Baervan Ermitterant
Dons régionaux : Ami des bêtes (RF), Forestier, Sang magique
Équipement supplémentaire : (A) masse d’armes légère* ou épieu* ; ou (B) baguette de soins légers (NLS 1, 20charges)


Pour les jets de sauvegarde, le modif de DEX est de +3
• Réflexes : 2(Base)+3(modif.DEX) 0(divers)=+5

• Initiative : 3(modif.DEX)+(bonus divers)= +3(total)

• Dés de vie : d8 ; Points de vie :9 = 8+1(modif. CON)

On va mettre de côté les jets d'attaque pour se concentrer sur l'inventaire.
Une tenue de base est offerte et ne pèse rien. Un rodeur a 240 PO d'argent de départ.

Voilà de quoi avancer.
A + wink.gif



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écrit le : Dimanche 22 Juillet 2012 à 02h15 par Gostegotti
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Archidruide de Thüldae
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onjour Mei'Y'An et Syriam wink.gif

Je me permets de glisser une petite remarque Zakalwe pour le don choisi.
Peut-être notre amie voulait parler du don régional et racial (gnome) "Ami des bêtes" ?

Mais nous sommes d'accord "Ami des animaux" ça ne marche pas. tongue.gif

Ce qui expliquerait alors ceci.
QUOTE (Zakalwe)
Une mauvaise nouvelle ne venant jamais seule, un rodeur ne possède un compagnon animal qu'au niv 4 donc ton chien va devoir attendre encore un petit peu...

(Un don bien sympathique en tout cas! biggrin.gif)


 
 
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écrit le : Lundi 23 Juillet 2012 à 09h45 par Alyndra
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onjour bonjour,

Alors concernant cette fifiche.

COMPETENCES :

C’est bien. Maintenant il faudrait distribuer les degré de maîtrise. Il y en a donc 32 et vous pouvez allez voir L'attribution de ses points de compétences, Aide à la fiche de personnage, synergies

DON :

Aux cas où cela n’était pas clair, tu as le choix entre :

QUOTE
Ami des bêtes : [Générale]

Le personnage, capable de communiquer avec les animaux, s’est fait un allié à vie de l’une de ses rencontres.
Condition. Gnome
Avantage. Le personnage se lie d’amitié avec un animal provenant du secteur environnant la terre natale du personnage. Celui-ci correspond à un compagnon animal d’un druide de niveau 1 et suit toutes les règles les régissant (voir manuel des joueurs P. 33)
Spécial. Il est possible de prendre plusieurs fois ce dons. A chaque fois, son niveau de druide effectif vis-à-vis de ce don augmente de +3, ce qui confère entre autres +2 DV au compagnon animal (voir manuel des joueurs P. 32)
Le niveau effectif de druide conféré par ce don ne se cumule pas avec celui procuré par des niveaux de druide ou de rôdeur.



QUOTE
Ami animal[exalté]

Source. Les chapitres sacrés
Les animaux réagissent favorablement  à l’aura de bien qui émane du personnage.
Condition. Charisme +15, aptitude classe d’empathie sauvage
Avantage. Le personnage bénéficie d’un bonus exalté de +4 au test d’empathie sauvage visant à modifier l’attitude des animaux et des créatures magiques d’alignement bon (ce qui incluse notamment les chiens esquiveurs, les licornes, les pégases et les animaux pourvu de l’archétype céleste.) Dans le cas des créatures magique d’alignement bon, ce don, ce bonus élimine simplement le malus don on est  normalement victime quand on a à faire à des créature magique et non des animaux


Voilà pour les dons. Tu peux donc en prendre un des deux ou un autre complètement différent.

LANGUE :

C'est tout bon !!



Ensuite, il va falloir commencer à voir l’inventaire, ne serait-ce qu’en matière d’arme et armure pour que l’on puisse faire les caractéristiques de combat.

Je m’arrête là pour le moment.

Au plaisir de te lire.



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La Bonne Rencontre aventuriers!
 
 
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écrit le : Lundi 06 Août 2012 à 11h43 par Syriam
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onc après une petite absence, nous voilà de retour. Le don qu'elle voulait c'était donc "Ami des Bêtes". Et pour ce qui est des objets, voici la liste qu'on avait prévu, mais les conseils sont les bienvenus évidemment :
Arc court composite : 7 PP 5 PO
Outre de peau : 1 PO
Couverture épaisse : 5 PA
Armure de cuir : 1 PP
Dague : 2 PO
Dague coup de poing : 2 PO
5 Torche : 5 PC
20 Flèches : 2 PP
Fronde : 1 PC
100 billes : 1 PO
Corde en soie : 1 PP
Allume feu : 1 PO
Paillasse : 1 PA

Par contre, aucune idée du poids transportable pour un gnome rolleyes.gif .



La fiche de mon personnage : Syriam

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écrit le : Lundi 06 Août 2012 à 12h20 par Lómion Nerdanel
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onjour Syriam,

Nous pensons qu'il serait peut-être préférable d'attendre le retour de Mei pour continuer sa fiche. il s'agit de son personnage tout de même.

Son absence ne va plus trop se prolonger maintenant et elle pourra, je l'espère, poursuivre sa création pleinement. Ceci sans vouloir t'offenser Syriam.
Je posterai les poids en attendant son retour.



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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