Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Arkhan Tranchetroll, personnage : barbare nain
écrit le : Samedi 14 Février 2015 à 16h22 par Nelac
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écrit le : Lundi 19 Novembre 2018 à 09h55 par Valend
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onjour, j'ai mis la main sur la fiche de ce bon vieil Arkhan et j'aimerais savoir si je peux le modifier un peu. Changer quelques dons, classés, niv de substitution etc. Bref, qu'est qui est permis de faire afin de l'envoyer à nouveau faire un peu d'aventure.



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écrit le : Lundi 07 Janvier 2019 à 11h48 par Nelac
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l s'avère que le bon vieil arkhan a passé de niveau. Je te laisse faire les modifs du niveau / vu avec le MJ.



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écrit le : Dimanche 08 Août 2021 à 15h52 par Valend
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a même question j'ai mon vieux arkhan niv 5 avec fiche vide je peux la faire à mon goût ?



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écrit le : Dimanche 08 Août 2021 à 21h10 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
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e dirais d'essayer de conserver un minimum l'idée de base du personnage (sinon, ça n'a pas de sens de le reprendre : autant en créer un nouveau).

Donc, classe/alignement/biographie/portrait psychologique, pour autant que tu t'en souviennes, ça ne devrait pas trop bouger.

Pour les dons et compétences, là je pense que reprendre à 0 ne pose pas de souci pour un personnage si ancien.



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Quand les oracles sont sans réponses, tourne-toi vers le manuel!


Autres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
 
 
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écrit le : Dimanche 08 Août 2021 à 23h58 par Valend
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ur le fond il va rester pareil un combattant nain je voudrais soit le faire évoluer vers une cdp de primitif soit renonciateur je crois que c'est ça.



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écrit le : Lundi 09 Août 2021 à 07h27 par Thojan
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u peux certainement te remettre dans l'esprit du personnage en relisant tes derniers messages RP. Tu étais barbare multiclassé en guerrier avec combat à deux haches.

Le primitif est le Primeval de Frostburn. Le renonciateur est une classe 3.0 des Maîtres de la nature qui doit être adaptée (les règles sur les réductions de dégâts et autres ont changé). Je vais regarder les règles concernant l'adaptation.


 
 
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écrit le : Mardi 10 Août 2021 à 08h19 par Valend
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Veneur d'âmes
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u coup j'ai un peu réfléchi et je pense que pour garder un peu la structure de l'ancien PJ je partirai sur une combinaison de guerrier barbare poing de la forêt.
Par-contre je serais tenté d'en faire un PJ mauvais. Neutre mauvais serait cool afin de pouvoir tout de même participer à des quêtes avec d'autres PJ.


Du coup je partirais sur :
Niv 1 : barbare totem du lion du complété champion avec capacité de bond et don science de l'initiative
Niv 2 : guerrier don science du combat à mains nues.
Niv 3 : guerrier don attaque en puissance, don vigueur surhumaine
Niv 4 : barbare capacité esquive instinctive
Niv 5 : Cdp poing de la forêt

------------------------------

Niv 6 : Cdp poing de la forêt don Shoock Trooper ou attaque sautée (il faudra les deux )
Niv 7 : Cdp poing de la forêt
Niv 8 : Cdp guerrier ursidé
Etc



Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances

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écrit le : Jeudi 12 Août 2021 à 14h46 par Stor Mousseracie
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oila, les jets de dès des PV sont faits : 7, 10, 11 et 10 PV. Pas mal du tout...

PS : je t'ai ajouté les labels de classe pour le barbare et le guerrier. Pour le poing de la forêt, on va attendre que cette classe soit dans la base de données.

Lancers...



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Sorts connus :
Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère.
Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers.
Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante.

Bandeau de lien :
Lecture de la magie 3/j, reste 3
 
 
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écrit le : Jeudi 12 Août 2021 à 20h24 par Valend
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abels de classe?



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