Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Karmeth
écrit le : Vendredi 08 Octobre 2010 à 17h41 par Urgoll Brisburn
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'ai effectivement déjà contacté mon mj, j'attend sa réponse.

J'ai simplifié le jet d'attaque et retiré celui à distance que je n'ai jamais utilisé.

Par contre pour l'artisanat !!! On ne m'avait rien dit de tel lors de ma première validation, aussi j'ai dû me renseigner par moi-même. J'ai donc modifié ma fiche avec ce que j'ai trouvé en répartissant les points. Je penses que c'est bon mais je n'ai nul part trouvé une définition de ce que comprenait le "travail de forge", j'ai donc supposé que ça concernait tout ce qui n'était ni arme, ni armure et au vu de mon background j'ai décidé de ne pas faire l'impasse dessus. Est-ce correct ?

En tous cas merci pour tes remarques Nxebz.



 
 
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écrit le : Vendredi 08 Octobre 2010 à 20h36 par Nxebz
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onsoir Karmeth,

Oui, tu as eu tout à fait raison de distinguer trois artisanats différents au vu de ton BG. yes.gif
Donc on est tout bon.

Sinon, vu que maintenant tu as cinq degrés de maîtrise en Connaissance(religion), tu as un bonus de +2 sur tes tests de renvoi ou intimidation de mort-vivants. Ce détail est déjà indiqué dans ta fiche juste avant les jets de sauvegarde : je t'invite quand même à le mettre en gras ou autre (qu'il soit mis en valeur quoi) histoire qu'on ne l'oublie pas wink.gif

J'attends ton dé de vie pour valider ton niveau 2 wink.gif



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Manuel ici et fiches vierges .
Des problèmes avec ta fiche ? Tu peux t'aider de ceci.
Choisis ta région natale en fonction de ta race parmi celles-ci
.
 
 
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écrit le : Dimanche 10 Octobre 2010 à 11h35 par Urgoll Brisburn
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onjour,

Vu ma situation dans mon aventure RP je ne comptais pas oublier cette petite synergie de toute façon cool.gif

Point de vie mis à jour également.

Merci pour ton aide.



 
 
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écrit le : Mercredi 13 Octobre 2010 à 19h07 par Nxebz
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onsoir.

Tout est bon. Niveau 2 validé !

Toutes mes félicitations, et je te souhaite une bonne continuation !



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Manuel ici et fiches vierges .
Des problèmes avec ta fiche ? Tu peux t'aider de ceci.
Choisis ta région natale en fonction de ta race parmi celles-ci
.
 
 
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écrit le : Vendredi 26 Octobre 2012 à 22h27 par Urgoll Brisburn
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t non, je ne vais pas laisser les correcteurs tranquille après avoir validé mon deuxième perso tongue.gif

Pfiouu, tous les deux ans il y a une sacrée couche de poussière qui s'est accumulée ici biggrin.gif

Me revoici pour mon tout gentil tout nouveau tout beau level 3 !

J'ai contacté mon MJ pour lui demander mon DV, et mis à jour le reste de la fiche.

Vos remarques et corrections sont toujours les bienvenues.

Edit : les pvs sont à jour ! yihaa !

Re-edit : suite à la validation j'ai retiré la fiche pour la joindre au premier post.



 
 
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écrit le : Mardi 20 Novembre 2012 à 05h37 par Guzlik le Lecteur
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Fée de comptoir
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l est temps de faire un peu de vide dans la poussière. biggrin.gif

Les compétences sont bonnes. Pour le confort d'un certain dragon, il serait sympa de mettre aussi les compétences innées pour qu'il n'aie pas à chercher. Les dons mériteraient un peu plus de clarté (il m'a fallu quelques secondes avant de comprendre pourquoi tu as autant de dons et il va falloir que je l'explique à ton MJ wink.gif ). Le reste est tout à fait exact. Je suis donc fier de dire:

Fiche de niveau 3 validée



Etranger ! Si tu voulais connaître le lutin du Bakarbobs-Karnobissica-de-Luerk, cherche loin le Vieil Un-Oeil du Cratère de Ngorongoro.
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La Convivialité ? Qu'est-ce donc ?
Quand les oracles sont sans réponse, tourne-toi vers le manuel!
 
 
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écrit le : Mardi 20 Novembre 2012 à 13h11 par Ashyn Futhvuer
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Sénéchal de Barovia
Chambre 5
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ien le bonjour, Maître Nain

Pour accéder à la demande de notre bien-aimé correcteur, tu peux t'aider de ceci :
Tes modificateurs de carc y appraîssent déjà, ainsi que tes malus d'armure, il te reste à ajouter tes degrés de maîtrise, tes formes d'artisanats et profession, ainsi que tes modificateurs spéciaux (don, outils, ...)
QUOTE
Compétences de classe : (*=innées)
Malus d'armure de -4.

• Art de la magie : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Artisanat (?)* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2 + 2(race, pierre/métal)
• Concentration* : 0(Degré) + 3(modif. CON) = +3
• Connaissances (histoire) : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Connaissances (mystères) : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Connaissances (plans) : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Connaissances (religion) : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Diplomatie* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Premier secours* : 0(Degré) + 3(modif. SAG) = +3
• Profession (?) : 0(Degré) + 3(modif. SAG) = +3

Compétences hors-classe : (*=innées)
Malus d'armure de -4.

• Bluff* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Déguisement* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Déplacement silencieux* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-4 si malus)
• Détection* : 0(Degré) + 3(modif. SAG) = +3
• Discrétion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-4 si malus)
• Equilibre* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-4 si malus)
• Equitation* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Escalade* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-1 si malus)
• Estimation* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2 + 2(race, pierre/métal)
• Evasion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-4 si malus)
• Fouille* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Intimidation* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Natation* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-5 si malus)
• Perception auditive* : 0(Degré) + 3(modif. SAG) = +3
• Psychologie* : 0(Degré) + 3(modif. SAG) = +3
• Renseignements* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Représentation* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Saut* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-1 si malus)
• Survie* : 0(Degré) + 3(modif. SAG) = +3


* Repart en sirotant un jus de tomate tiède.. *


 
 
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écrit le : Mercredi 21 Novembre 2012 à 20h22 par Urgoll Brisburn
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e fâchons pas le dragon alors devilcool.gif

J'ai clarifié la provenance des dons (comme ça on m'accusera pas de tricher et de m'en être rajouté deux discretos tongue.gif ).

J'ai reprit la partie sur les compétences hors-classe proposé par Oknar (un grand merci ami buveur de jus de tomate biggrin.gif ), je n'ai néanmoins gardé que la mention générale des malus d'armure, ceux par lignes me semblent... discutable (-1 pour le saut... vraiment ? Il gère les nombres à deux chiffres ce script ? rolleyes.gif ). Pis faut laisser un minimum de boulot au MJ quand même, huhu.

J'ai aussi mis la nouvelle fiche à la place de l'ancienne et je crois bien qu'on est reparti pour deux ans pirate.png

Encore merci Oknar, et ma gratitude éternelle à Guzlick pour avoir pris le temps de me valider. yes.gif



 
 
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écrit le : Mardi 17 Septembre 2013 à 22h11 par Urgoll Brisburn
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t bien finalement non, il n'aura pas fallu deux ans ! biggrin.gif

Voici donc ma fiche de niveau 4, le niveau trois étant toujours dans mon premier post. J'en ai profité pour corriger le poid porté sans sac qui m'a semblé un peu louche.

Le dé de vie devrait rouler sous peu, je vous tiens au courant.

Vos remarques et corrections sont encore et toujours les bienvenues !

Edit : fiche déplacée dans le premier post suite à validation.



Ce message a été modifié par Karmeth le Dimanche 06 Octobre 2013 à 14h01



 
 
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écrit le : Mercredi 18 Septembre 2013 à 12h30 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
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Bas
 
 

élicitations !

voilà le tirage :


Jet de dés [fixe]
1d8 = 3 = 3


Jet de dés [fixe]
1d8 = 7 = 7


Jet de dés [fixe]
1d8 = 8 = 8



A toi de choisir lequel des trois, tu prends tongue.gif


Tu peux aussi passer dans les magasins pour compléter ton inventaire pour profiter de ta gemme que j'ai valorisée directement en monnaie dans ta bourse inventaire. Bah oui faut relancer l'économie !



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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