
oupi, on a presque fini :
Cependant sur ta fiche il y a des modificateurs bizarres, colle donc ceci à la place :
• Artisanat (herboriste) : 1(Degré) +1(modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(histoire) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(mystère) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(plans) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(religion) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Concentration : 1(Degré) +1(modif. Con) = 2
• Diplomatie : 2+1(modif. CHA) = +3
• Premiers secours : 2(Degré) +2 (modif. SAG) = +4
• Profession (alchimie): 2(Degré) +2 (modif. SAG) = +4
Le décompte :
200 (de base pour un prêtre)-100(chemise de mailles)-30(arc court)-5*1(flèches)-1(carquois)-0.8(Bottes de cuir souple)-0.01(bâton)-4(gantelet)-2(une cape d’aventurier)-0.09(braies)
= 59.19
Le poids porté est sensiblement modifié :
22.5kg
Eternelle-Rencontre de donne aussi droit à l'un des objets suivants :
épée longue* ou arc long*
Les armes *(de maître) ont un bonus au toucher de +1.