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Les enfants de Myrial, chapitre 2, Retour et expédition punitive.
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Aventurier
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MJ
Ina attaque de contact à distance sur Chef orque: 18(dé)+1(mod.DEX) +2 BBA = 21 >< CA chef : 12 = réussite Dégats : 6(dé)+3=9(poitrine gauche) Ina se trouve au corps à corps avec le Chef orque Chef orque attaque à distance sur Ina :18(dé)+1=19 >< CA Ina : 14 = réussite Dégats : 4+3=7(bras droit) Ina a encore 15 PV Attaque d'opportunité d'Ina sur Chef orque : 4(dé)+2 BBA+1(manufacture maître) = 7 >< CA Chef orque : 15 = échec Chef orque dégaine son cimeterre à deux mains Attaque d'opportunité d'Ina sur Chef orque : 16(dé)+2 BBA+1(manufacture maître) = 19 >< CA Chef orque : 15 = réussite Dégats : 4(dé)= 4(ventre partie gauche) Leth attaque de corps à corps sur Orque1 : 13+5=18 >< CA Orque1 : 13 = réussite Dégats : 3(dé)-2= 1(bras droit) De nouvelles flammes apparaissent dans la main d'Ina. Mizal attaque à distance sur Orque1 : 12(dé)+8-4(nuit) = 16 >< CA Orque1 : 13 =réussite Dégats : 6(dé) = 6(flanc gauche) Orque1 à terre Mizal range son arc et dégaine ses deux cimeterres
Voyant le chef orque se préparer à attaquer, Ina lança ses flammes magiques après être arrivé devant lui faisant mouche une fois de plus, lançant sa javeline à bout portant, le Chef orque toucha Ina au bras évitant un premier coup de lance vicieux, mais lorsqu'il dégaina son cimeterre, il ne pût éviter le second coup de lance qui visait ses intestins, il beugla des insultes en commun primitif.
_Toi périr pour ça Sorcière ! Moi dépecer toi !
Pendant ce temps, Leth continuait ses assauts sur l'orque en retrait, fonda sur son adversaire, l'aigle réussi à lui lacérer le bras juste assez pour permettre à Mizal de lui asséner un nouveau trait qui l'étala pour le compte, les autres orques étant au corps à corps avec les aventuriers , il ne pouvait tirer sans risquer de blesser ses alliés bouchant sa ligne de vue, il se décida donc à dégainer ses cimeterres et à venir en aide à Ina.
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Aventurier
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MJ
Araerith range son instrument et dégaine son chakram. Orque3 attaque de corps à corps sur Stelina : 18(dé)+4=22 >< CA Stelina : 16 = Touché automatique Orque3 confirmation de critique : 19(dé)+4=23 >< CA Stelina : 16 = Critique Confirmé. Orque3 mort instantané de Stelina : 14(dé)+4=18 >< CA Stelina : 16 = Touché. Dégats : 2(dé1) + 3(dé2) +4 =9 *4 = 36 Stelina PV : 12-36 = -24 Stelina est décédée.
Voyant que son sort ne fonctionnait pas comme prévu, Araerith considéra une nouvelle tactique. Elle rangea son instrument pour le remplacer par son chakram et attendît patiemment une ouverture pour attaquer en bondissant hors de son buisson.
Voyant son chef se faire prendre à revers par les différents aventuriers, le garde du corps lança un nouveau cri de guerre qui glaça les os de Stelina, l'orque en profita alors pour lui asséner un puissant coup au niveau du cou qui failli la décapiter complètement faisant jaillir abondamment son sang, morte sur le coup, le corps de Stelina retomba à terre mollement, tandis que l'orque se retourna pour venir en aide à son chef de tribu.
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Initié des Arcanes
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¤Par le livre sacré, mais qu’est-ce que cet orc! Je n’ai jamais vu un des leurs résister à l’un de mes sorts. Si je n’agis pas rapidement, Ina va y passer et ce sera de ma faute. Pense vite Orodreth ! Il semble déjà mal en point, quelques projectiles devraient suffire à l’achever. Allons-y !¤
Alors que le mage s’apprêtait à entamer son incantation, le garde du corps du chef qu’il avait cru hors d’état de nuire porta un coup des plus violents à la jeune Stelina. Elle en fut presque décapitée et le sang gicla. Le devin dut se faire violence pour garder son sang froid, il était rempli d’effroi. Et choqué aussi. Il ne l’avait que peu connu mais ça ne changeait rien à sa perte. Si jeune, de longues années lui seraient restées. Elle serait morte en héroïne, en consolation. Morte pour la Compagnie de Myrial et la protection des plus faibles. Une rage intense s’empare du magicien d’ordinaire si doux, alors qu’il incantait sa vengeance.
-Alla, ste bro faklis, malyr !
Ses paroles s’accompagnèrent de quelques gestes simples, vu la simplicité du sort. Ses doigts les accomplirent agilement puis, se tendant soudain vers le chef orc. De ses deux doigts tendus jaillirent deux rayons magiques, réceptacles de la colère de l’elfe. Ils filèrent droit sur l’attaquant d’Ina et le percutèrent avec force.
Satisfait mais haletant, Orodreth attendit de voir le résultat de l’un de ses seuls sort offensif. Si cet orque s’avérait plus coriace, il devrait sortir sa baguette. Il espérait ne pas avoir à le faire, pour conserver ses ressources pour plus tard.
Orodreth lance projectile magique et dirige ses deux projectiles sur le chef orque.
Projectile magique utilisé.
Le savoir est un art, il y a trop de gens qui courent après la gloire mais qui ne connaissent rien à l'histoire. -Devin Orodreth Telemma-
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Aventurier
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Orodreth incante projectile magique Projectile magique 1 : 4(dé)+1 = 5 Projectile magique 2 : 4(dé)+1 = 5 Chef orque tombe à terre.
La puissance déchaînée par Orodreth fût des plus vengeresse car elle suffit à mettre à terre le chef de tribu qui tomba sur le dos crachant un filet de sang deux trous fumants dans la poitrine, Orodreth le tueur d'orques avait encore frappés faisant un deuxième chef de tribu sa victime.
MJ
Initiative round 2 :
Mizal : 18(dé)+4 = 22 Ina : 11(dé)+1 = 12 Orque3 : 11(dé)+0 = 11 Orodreth : 10(dé)+0 = 10 Araerith : 1(dé)+0 = 1
Mizal se met en défense total
Le chef à terre, il ne restait plus que son garde du corps pour continuer la lutte, Mizal se préparant à une attaque de sa part, il se mit entre l'orque et Ina lui bloquant toute tentative de venger son chef e tribu en essayant de frapper la druidesse déjà blessé. L'orque lécha la lame de son cimeterre couverte du sang de Stelina avant de se présenter :
_Vous périr pour ça, moi Fooram venger Sazroum l'aîné, moi sacrifier vous pour Grumsh.
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Ly'Aegisir
Chambre 22
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Les blessures de la jeune femme commençaient à devenir nombreuses. Trop nombreuses à son goût. D’abord les cotes, qu’elle espérait ne pas s’être fêlées, ensuite le bras qui l’handicapais dans ses mouvements. En un sent, elle fut contente que le guide la protège, mais elle aurait tout de même bien aimé se le faire lui aussi. Mizal lui bloquait la route pour lui assener un coup. Elle se souvenait d’un sort qui aurait permis à Mizal d’être aidé de la puissance divine, mais ayant un doute sur la gestuelle qu’elle n’avait pas revue le matin, elle ne pouvait l’effectuer.
-C’est gentil de me protéger Mizal, mais je sais me défendre, et cette espèce de monstre à décapité une possible future amie et compagne de route. Il ne va pas s’en tirer comme ça.
-Leth ! Attaque le haut du crâne !
Elle monta alors elle-même au corps à corps sur le dernier orc vivant, passant au raz de Mizal en le contournant par la droite. Une fois sur l’ennemi, elle lui dit avant de lâcher sa dernière langue de feu a bout portant :
-Je suis Ina, je vais t’immoler par le feu, et pas seulement tes poils de nez. Tu vas payer pour Stelina.
Réputation 3.5Le meilleur moyen de ralonger sa vie, c'est d'essayer de ne pas la racourcire.
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Aventurier
Aucune chambre
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MJ
Leth attaque de corps à corps sur Orque3 : 11(dé)+5 = 16 >< CA Orque3 : 13 = réussite Dégats : 4(dé)-2 = 2(poitrine) Orque3 état : légèrement blessé. Ina attaque de contact à distance sur Orque3 : 5(dé)+3= 8 >< CA(contact) Orque3 : 10 = échec Orque3 attaque de corps à corps sur Ina : 16(dé)+4= 20 >< CA Ina : 14+1(esquive) = 15 = réussite Dégats : 4(dé1) + 3(dé2) +4 = 11(Intestins) Ina PV : 15-11 = 4 Ina état : critiquement blessée
A peine Ina acheva de formuler sa demande que déjà Leth fondait sur son ennemi qui vu l'attaque trop tard, zébrant son armure clouté et ses chairs au niveau de la poitrine, profitant de ce moment d'insouciance, Ina plongea vers sa victime le feu magique toujours entre ses mains, malheureusement elle rata son coup brûlant l'herbe en lieu et place de son adversaire, les douleurs liées à ses blessures se ravivant soudainement, ce fut donc à Fooram de profité de cet instant pour envoyé un merveilleux swing en direction du ventre d'Ina qui ouvra une nouvelle blessure, mettant la druidesse dans une posture des plus difficiles.
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Initié des Arcanes
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Un sourire cruel aux lèvres lui allant très mal, Orodreth observa avec satisfaction l’objet de sa vengeance. L’ivresse du combat s’était emparée de lui et il n’était plus réellement lui-même. Ou du moins, pas l’érudit que ses compagnons connaissaient. Le chef orc s’effondra. Tout se bouscula ensuite, le mage vit avec horreur les événements s’enchaîner. Le dernier orque chargea vers Ina, Mizal s’interposa mais Ina le contourna, s’exposant. Elle lui envoya une autre des flammes dont elle avait le secret. Celle-ci rata sa cible et le garde du corps attaqua.
Le temps s’arrêta pour Orodreth, Ina n’éviterait pas cette attaque. Elle succomberait ! Il ne pouvait le concevoir. Aussitôt, une grande fureur s’empara à nouveau de lui et toute raison le quitta. Oubliant sa baguette qui aurait pu régler le problème, il empoigna son bâton et chargea l’attaquant de la jolie druidesse. Avec un grand cri ne lui allant pas du tout, Orodreth contourna Ina qu’il croyait déjà morte et tenta de fendre le crâne de l’orc. Il allait droit au massacre mais ça ne lui importait pas. Il aurait fait n’importe quoi pour les rares amis qu’il avait. Il était temps qu’il prouve sa bravoure. Cet orc mourrait ou se serrait lui qui expirerait.- ! Pendant ce temps, la druidesse n’était pas morte mais restait très mal en point. On ne pouvait douter qu’elle mourrait si le mage ne réussissait pas dans son entreprise.Orodreth charge l’orc (bonus à l’attaque et malus de CA au prochain round) et frappe avec les deux têtes de son bâton.
Le savoir est un art, il y a trop de gens qui courent après la gloire mais qui ne connaissent rien à l'histoire. -Devin Orodreth Telemma-
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Aventurière
Aucune chambre
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Araerith ne pus pas en faire d’avantage son courage commençait déjà à flancher elle s’assied donc derrière un arbre puis compta pour retrouver son calme. Non ce n’était pas une guerrière et hormis quelques tours de passe elle ne pourrait donc pas les aider beaucoup. Elle passa donc la tête par-dessus un fourrer pour voir a qui état l’avantage. Personne ne l’avait vue. Le chef semblait en mauvaise posture. Si tout était du même acabit elle ne serait qu’un poids mort pour ses camarades elle saisit donc une des montures puis partit dans la forêt en direction du village elle devait mener l’enquête elle-même pour les aider au mieux de ses capacités. Elle pourrait espionner ce qui se passe dans le village à son aise. Le fait de ce faire attaquer voulait dire que les Orcs étaient au courrant de leurs agissements. Il fallait donc faire quelque chose auquel ils ne s’attendaient pas. Et retourner vers le village ne devait sans pas être une chose auquels ils s'attendaient. Il faudra qu'elle se cache efficacement pour qu'elle puisse remplir son rôle efficacement.
Mon dieu, donnez moi la sénérité d’accepter les choses que je ne peux changer, le courage de changer celles que je peux changer, la sagesse de faire entre les unes et les autres la différence
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Aventurier
Aucune chambre
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MJ
Orodreth charge Orque3 (1): 19(dé)+ 2(charge) + 1(BBA) = 22 >< CA Orque3 : 13 = réussite Dégats : 1(dé) = 1(Poitrine) Orodreth charge Orque3 (2): 18(dé)+ 2(charge) +1(BBA) = 21 >< CA Orque3 : 13 = réussite Dégats : 4(dé) = 4(Bras gauche) Orque3 état : Sérieusement blessé.
Orodreth ne se contrôlait plus, il chargea inconsciemment Faarom avec son bâton et c'est contre toute attente que sa tactique marcha car il blessa à deux reprises le garde du corps, lui arrachant des grognements de mécontentements.
JS(vol) Araerith >< Sommeil : 5(dé)+5 = 10 >< DD : 12 = échec Chute (dégat non-létaux) : 4(dé) = 4 Araerith reste 2 PV
Araerith n'étant pas une guerrière, préféra partir en solitaire en direction de Myrial pour y mener son enquête, malheureusement, son sommeil la rattrapa assez vite et elle s'endormît sur son cheval qui fît bon de la laisser choir et de se faire la belle sans elle, le choc la réveilla mais dans la noirceur de la nuit, elle ne pût affirmer dans quel direction se trouvaient ses compagnons ni dans laquelle ce trouvait Myrial, elle décida donc de s'abriter sous un hêtre pour y passer le reste de la nuit, car la nuit portait conseil disait-on.
Initiative round 3: Ina : 15(dé)+1 = 16 Mizal : 10(dé)+4 = 14 Orodreth : 14(dé)+0 = 14 Orque3 : 2(dé)+0 = 2 Mizal a le plus gros modificateur, c'est lui qui agit avant Orodreth.
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Ly'Aegisir
Chambre 22
Aucune gemme
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