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Présentation d'Hermine, aloha ...
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Membre du Staff
Chambre 19
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lors : Caracs : maintenant, l'évolution d'intelligence est rétroactive sur les points de compétence. Tu as donc 2x3 (mag) +6 (rod) +4 (moi) +5x3 (int) +5 (humain) = 36 points de compétences. Pour le multiclassage, en fait ça vient du fait que tu commences niveau 5, ça fout le bordel, je l'ai réglé. Vu que ton niveau 1 est un niveau de mage, tu n'as pas forcément autant de pv (c'est un d4 qui est plein et un d8 qui doit être lancé) Langue : Tu as donc bien commun + ordai (naissance) +2 (int au niveau 1) +1 (point en linguistique). Le +3 en linguistique ne donne pas de langues. Trait régional : c'est plus vraiment un don, il est dans mental, à trait régional. Il dépend de ta région d'origine et malheureusement ne peut pas être laissé vide. Pour l'équipement régional, on offre l'invocation aux mages 1, mais sa valeur se font dans ton équipement de niveau 5, de toutes manières. Bonus des arcanes exhumées : à virer Bonus de moine : justement, c'était pas clair et ça l'est encore moins quand on regarde onglet par onglet, ça coûte rien de l'écrire plusieurs fois. Equipement : j'ai regardé les quelques objets magiques qui donnent des bonus en artisanat que j'ai trouvé, ils sont tous basés sur des outils de maître et leur prix ne prend pas compte de leur +2. De plus, ils donnent des bonus d'aptitude, pas d'altération (Race de Faerun, Enclume du fabriquant d'armure par exemple). Du coup, la fronde fait moins de dégâts avec des cailloux JS : oui, j'avais oublié la belette. Je ne validerais en effet pas ta fiche tant que tu auras toutes les arcanes exhumées dedans, ni tant qu'au lieu de modifier ton message qui est au milieu du reste et de plus en plus difficile à trouver, tu ne l'auras pas mis dans le MOD, et alors je referais des corrections.
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Ménestrelle
Chambre 5
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Membre du Staff
Chambre 19
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ups je vois que j'avais oublié quelque chose : Pour le métier, D&D différencie clairement Fabrication d'armes, Fabrication d'arcs, Fabrication d'armures et travail de forge (je laisse se reporter à la page "artisanat" du manuel des joueurs et au don/trait régional cœur de forge). En un seul métier, tu ne pourras donc pas tout avoir. Cela vient à mon avis d'un souci d'éviter d'avoir un métier tellement utile qu'il éclipse tous les autres (après tout, si tu as un métier qui te permets de créer tout ton équipement, pourquoi en prendre un autre).
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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onjour, Je fais la tournée des gens aux fiches non validées, dans ton cas, c'est pour le niveau 5. Où en es-tu ?
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Soeur des Marches
Chambre 14
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h mince ! Toutes mes excuses, je viens seulement de voir ton post ! Désolé, ces temps-ci quand je viens sur la Taverne je consulte simplement le sous-forum de ma chronique ; et comme mon MJ est okay avec ma fiche dans sa version actuelle, j'ai laissé les choses en l'état. Ça pose un problème ? J'ai quand même répondu juste à temps pour te souhaiter une bonne année !
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
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'est toi qui vois, pour moi c'est du boulot en moins. De ton coté, c'est pas quand tu en auras besoin qu'il faudra te poser la question. Et c'est pas dit que le MJ puisse donner les PXs tant que tu n'es pas validé.
Compte staff : Nelac - Mlantrobic PJ : Moreta Aliora - Alrion Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
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Ménestrelle
Chambre 5
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e MD peut bien donner des PX tant que c'est pas validé.. mais s'il y a une nouvelle montée de niveau alors là ça devient moche. Mais c'est une très belle remarque. Dans la prochaine version du mod (quelques semaines) je ferai en sorte que le md ne puisse pas donner des xp si la fiche n'est pas validée. C'est une bonne solution pour 1 faire travailler les mD sur ces validations de fiches 2 éviter le soucis d'avoir une montée de niveau alors que la précédente est toujours pas faite ! Pour être encore plus fourbe je vais faire en sorte qu'un mp soit envoyé au pj et au md : "tu aurais pu gagner X px si ta fiche était validée.. rdv au registre !" Mouhahha On dit que les MD sont méchants avec les PJ.. lais les modo sont encore pires avec les md !
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Ly'Aegisir
Chambre 3
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QUOTE (Brunhilda Sigrun @ Mardi 30 Janvier 2018 à 01h53) | Le MD peut bien donner des PX tant que c'est pas validé.. mais s'il y a une nouvelle montée de niveau alors là ça devient moche.
Mais c'est une très belle remarque.
Dans la prochaine version du mod (quelques semaines) je ferai en sorte que le md ne puisse pas donner des xp si la fiche n'est pas validée. C'est une bonne solution pour 1 faire travailler les mD sur ces validations de fiches 2 éviter le soucis d'avoir une montée de niveau alors que la précédente est toujours pas faite !
Pour être encore plus fourbe je vais faire en sorte qu'un mp soit envoyé au pj et au md : "tu aurais pu gagner X px si ta fiche était validée.. rdv au registre !"
Mouhahha
On dit que les MD sont méchants avec les PJ.. lais les modo sont encore pires avec les md ! |
Les MJs déborderont toujours d'imagination pour contourner une telle contrainte si elle était mise en place. J'en ai déjà une très bonne idée comment cela pourrait être fait ><
Et puis tous les mjs ne savent pas forcément corriger des fiches...
Allez fin du HS
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Soeur des Marches
Chambre 14
Aucune gemme
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'est vrai que je comptais éviter du boulot à Nelac et moi-même, mais okay. Après tout, la Taverne m'a donné beaucoup, le moins que je puisse faire est de respecter un minimum les règles. Je crois qu'il n'y avait plus que quelques détails à regler, genre ma compétence Métier, dont le libellé ne semble pas acceptable, que je devais éclater en deux compétences aux libellés issus du manuel des joueurs. Je fais ça dès que possible. Ce weekend, j'espère.[EDIT DE FIN D'APRÈM']Allez hop, histoire de montrer ma bonne volonté j'ai finalement refait un passage sur ma fiche MOD, et ai corrigé le problème des compétences. J'ai aussi complété les onglets Combat>Armes ainsi que Magie, sans utiliser rien issu d'un manuel non autorisé (j'ai utilisé le BBCode, merci de me dire si ces champs ne gèrent pas le texte enrichi, ou s'il faut que j'utilise le HTML). Concernant ma fiche actuellement utilisée dans ma chronique (linkée dans ma signature, plus tôt dans ce sujet), j'utilisais déjà des codes couleurs pour les points de règles nécessitant une attention particulière, mais j'ai rajouté le paragraphe suivant, histoire que les différences apparaissent encore plus clairement, au cas où je change de MJ : QUOTE | Si le MJ bannit entièrement les Arcanes Exhumés de sa chronique, Hermine remplace son don Attaque en puissance par Écriture de parchemins, perd ses sorts de domaine, acquiert Transmutation en tant qu'école de prédiction (écoles interdites: Enchantement et Nécromancie ; je mettrai à jour ma liste de sorts préparés), et perd son bonus de +2 en Agilité. Ces changements sont d'ores et déjà pris en compte dans la fiche du MOD. |
Donc, pour moi, tout ce qui est actuellement écrit dans la fiche MOD est correct et compatible avec les règles de la Taverne. Cette fiche n'est toutefois pas tout à fait complète, puisqu'il semble impossible de compléter le reste de l'équipement : même si je vais dans la page Magasins et j'achète tout ce que je trouve, cela ne tiendra pas compte du coût réduit des objets que j'ai fabriqué moi-même. De plus, de nombreux objets sont manquants. C'est dommage, c'est joli de voir les images qui correspondent aux objets et tout, mais compréhensible, étant donné la quantité d'objets sortis ; en avoir une liste exhaustive et illustrée serait herculéen. J'ai donc simplement acheté deux objets qu'on voit au premier coup d'œil quand on rencontre mon PJ afin qu'ils apparaissent sous mon avatar ... Pour la vraie liste d'équipement complète, elle est consultable directement depuis ma signature, ne contient rien qui soit issu d'un supplément interdit, et est normalement correcte à la PC près. Est-ce que tu décèles encore un problème/oubli avec ma fiche MOD actuelle, Nelac ? Manque-t-il encore quelque chose pour la valider ? [/EDIT DE FIN D'APRÈM']@Brunhilda Sigrun As-tu besoin d'aide pour implémenter certaines fonctionnalités ? Pas forcément celle dont tu parles, je ne serais pas à pied d'œuvre assez vite, mais j'imagine qu'il y a plusieurs trucs dans les tuyaux. Je sais moi-même développer en divers langages (javascript inclus) et, bien que je n'aie pas beaucoup de temps en ce moment, je serais curieux de voir quelles technos utilise la Taverne et, pourquoi pas, aider dans quelques mois si je le peux. Est-il possible de consulter (je ne parle évidemment pas de modifier) le code source quelque part (GitHub, ... ?), et aussi éventuellement votre todo-list de développements (tracker, gestionnaire de tickets, ...) pour me donner une idée ? Ce message a été modifié par Hermine le Vendredi 02 Février 2018 à 17h18
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Ménestrelle
Chambre 5
Aucune gemme
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lop ! Toute aide est toujours bienvenue ! Y'en a pour tous les goûts. A faire, ya des trucs longs, ya des trucs chiants, ya des trucs longs et chiants, et ya aussi des trucs très longs et très chiant. Enil (maintenant caché sous Ana N' Si) est en train de regarder comment "brancher" les sorts au système, de la même façon que les dons et capacités spéciales. Alors "techno", c'est quand même un bien grand mot Tu as bien du le voir en navigant. Le forum est basé sur une install de Invision Power Board, un CMS forum, donc toute la difficulté est/était d'insérer un skin hyper personnalisé (heureusement, je suis arrivé après) et le système de fiches/magasins/quêtes, etc sur la base de gestion des forums/topics et ses contraintes variées. La fameuse fiche MOD dont tout le monde parle date de l'ère où le "MOD RPG" d'un certain Enomen était installé sur le forum. Il n'a jamais été désinstallé à proprement parlé, mais je pense pouvoir dire qu'il n'en reste plus rien sauf quelques noms de variable/fichier dont le contenu est maitnenant totalement autre. Le système de fiches/magasin/quêtes etc (qu'on appelle toujours MOD d'ailleurs) a grossi progressivement depuis 2011, et il n'y a jamais vraiment eu de code refactor (par manque de temps), donc oui ça explique pourquoi le forum est lent (en partie, l'autre raison est le manque d'index sur les tables). C'est du php+mysql avec un poil de javascript, mais vraiment un poil, et dans une modification future il y aura même du jquery ! Révolution ! Pour le code source, il faut voir avec Syr, on a un gitlab. La gestion des tickets, des todo liste et autre code review... heu... se fait dans ma tête et sur le chan ou en mp une fois tous les 6 mois. Donc oui, globalement, c'est artisanal Brun'
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