Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> C'est moi que v'là!
écrit le : Lundi 23 Décembre 2013 à 16h09 par Nelac
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élicitation ! Espérons que cela suffira à nous maintenir en vie.

PS: n'aurais-tu pas un sort de niveau 3 par ta classe, 1 par ta spécialisation et 1 pour ton intelligence ? cela serait très utile.



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Moreta - Alrion : BAF
Sorts restants : 3/3 ; 3/4 ; 2/2
Musiques de barde restantes : 8/9
 
 
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PM
écrit le : Lundi 23 Décembre 2013 à 16h41 par Kipepeo
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Intendant de la Main
Aucune chambre
Aucune gemme
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a quand même, notre Gerbo se réveille tongue.gif Bon tu joues de chance par cette avant veille de noel : 4 pv. Voilà M'sieur. A bientôt pour de nouvelles aventures, très bientôt même, je pense que vous êtes sur la ligne 'next'

Stolig.


 
 
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écrit le : Dimanche 29 Décembre 2013 à 19h30 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
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Bas
 
 

élicitations pour ton niveau Gerbo !

Je comptabilise 42 points au lieu de 44 ? Aurais des problèmes en addition confused.gif

Nombre de sorts par jour : (4+1/3+1+1/2+1+1/1+1+1)

En effet Moreta a raison, avec une INT de 18 tu gagne +1 pour tes magies de niveau 1 jusque 4, tu as donc droit à 3 sorts de niveau 3 (dont 1 de ta spécialisation)

Pour tes pvs nous avons donc : Points de vie : 33 (7+5+7+7+7)

Ras pour le reste
A bientôt
Lin



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Samedi 04 Janvier 2014 à 02h01 par Ithek le Gris
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erci les amis,

Alors concernant les points de compétence, mon explication est la suivante : j'ai commencé au niveau 1 avec 17 en Int, et je suis passé à 18 au niveau 4. Ce qui fait : (2+3)*4 + (2+3) + (2+3) + (2+4) + (2+4) = 42.

Modifications effectuées :
- +1 sort de niveau 3
- +7 pvs



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Cette simple illusion, sans aucune lésion, te fascine et te ronge, t'emmène dans les songes.
Fiche de Gerbo
 
 
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écrit le : Dimanche 05 Janvier 2014 à 19h51 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

u me vas donc biggrin.gif

FICHE NIVEAU 5 VALIDÉE


Longue route à toi !



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 22h32 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

Sur son nuage, le magicien, un peu fou fou, traversa le ciel comme s'il conduisait une voiture de rallye, dont le pot d'échappement laissait un message fumeux :

J O Y E U X
A N N I V E R S A I R E
!!!



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 23h30 par Kipepeo
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Gardienne des Rêves
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

u plus grand des mages de la Main des Mystères, au plus grand des petits êtres qui déambulent dans cette taverne depuis des années innombrables, à celui qui dirige une guilde et est le célèbre et craint tourmenteur (Ithek pour ne pas le nommer) un très bon anniversaire et de nombreuses années supplémentaires à nous enchanter avec tes histoires.

Bisous


 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 23h30 par Nelac
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Membre du Staff
Chambre 19
2 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

oyeux anniversaire cher camarade !

(même si à la bourre, c'est pour pas te vieillir trop vite)



Compte staff : Nelac - Mlantrobic
PJ : Moreta Aliora - Alrion
Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes
Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
 
 
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écrit le : Samedi 01 Novembre 2014 à 23h37 par Kolimar Velcor
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Grand maître
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
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Bas
 
 

t bon anniversaire encore une fois. Pfff tous les ans c'est la même chose et toujours à la même date en plus wink.gif


 
 
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écrit le : Dimanche 02 Novembre 2014 à 10h02 par Valend
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on anniv copain smile.gif



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fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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