um, juste par rapport à la montée d'XP, la proposition qui a été faite est normalement la plus logique.
tu vois, en 2-3 ans en la taverne, le niveau max des joueurs et de deux.. bon moi j'avais l'xp du MJ et de joueur en même temps à l'époque, vu mon lvl. donc bon, rester niveau 2 toute une année, ça encourage pas.
ensuite, pour les aventures d'un meilleur niveau, croire que grâce à un monstre on va réussir à monter vite, c'est faire une erreur monumentale, C'est certainement pas sur la taverne que vous trouverez une colonie de dragons a tuer tous les jours.
Non en fait ce qui est beaucoup plus interessant, c'est de pouvoir augmenter la difficulté des jets de dé entre autre.
parceque imagine pour ma guilde, j'ai beaucoup de voleurs. tous niveau 1. ce qui fait que quand ils doivent crocheter une serrure, j'suis TOUJOURS obligé de mettre un DD faible (autour de 20) parceque vous avez souvent de faibles compétences. Donc je peux pas varier, je dois souvent revoir les DD à la baisse, sinon, vous réussissez jamais, sauf coup de pouce du destin. Et ça, c'est valable pour toutes les compétences. Plus vous en aurez, plus les MD pourront varier dans la conception de leur DD. J'vous prie de croire que c'est très lassant de faire toujours la même chose, tant pour le maitre que pour le joueur.
Et Rosimar, je crois que tu as voté "non" car tu n'est pas encore en aventure, si tu as joué sur papier, tu te rendra vite compte qu'ici, la vitesse de progression est divisée par 78.6 (^^) et dans deux mois, tu aura environ 600 xp, lol.