Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Hrilna, La femme de la Frontière
écrit le : Mercredi 16 Octobre 2024 à 20h28 par Adlareth
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ki, alors j’ai cliqué sur un truc. Pourrais-tu essayer à nouveau et me dire si cela change quelque chose ?



 
 
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écrit le : Mercredi 16 Octobre 2024 à 21h53 par Hrilna
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ien de neuf sous le soleil, Chef !


 
 
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écrit le : Jeudi 17 Octobre 2024 à 04h21 par Adlareth
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rolleyes.gif hum hum, je m’a trompé de nom en cliquant. C’est bien certain que ça ne risquait pas de fonctionner. Peux-tu retenter ta chance et me dire quoi wink.gif



 
 
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écrit le : Jeudi 17 Octobre 2024 à 06h02 par Hrilna
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l-ḥamdu li-l-lāh ! Cela foncionne. Merci à toi ! Je vais faire mes courses !


 
 
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écrit le : Jeudi 17 Octobre 2024 à 15h38 par Hrilna
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onjour,

Me voilà de retour de mes emplettes. Pour la tenue, je prends celle adaptée à la diégèse du personnage, la tenue polaire donc.

J'espère ne pas avoir fait d'erreur !

Merci !


 
 
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écrit le : Vendredi 18 Octobre 2024 à 06h48 par Adlareth
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a tenue polaire se trouve désormais dans ton inventaire.

Je vais regarder ta fiche de plus près ce week-end. On ne va pas se cacher, le forum tourne un peu au ralenti depuis quelques temps. Je t’invite à profiter de ce temps pour « fouiller » ton perso.

C’est le moment de lui faire une véritable histoire, Par exemple, lui offrir des parents qui eux-mêmes on une histoire qui aura influé sur la façon dont ta guerrière aura été élevée. Des passions, des tics verbal ou gestuelle. Après tout, cela fait déjà 35 ans que Hrilna est sur cette terre. Renforcer les descriptions, ect…
J’ai pensée à truc pour que tu puisses garder l’idée première de ton perso. Faut que j’y réfléchisse encore un peu et si ça semble pouvoir être cohérent, je t’en parle

Un petit conseil, en passant, si tu avais l’intention de multiclasser ta guerrière, ou si tu vises une classe de prestige, commence à y penser dès maintenant. Les niveaux sont assez long à prendre, et dans certains cas, choisir un « mauvais » don peut retarder assez sensiblement l’accès à la classe de prestige visée.

Je dis ça… je ne dis rien wink.gif

À très vite donc.



 
 
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écrit le : Vendredi 18 Octobre 2024 à 19h24 par Hrilna
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erci Aalric.

Ne t'en fais pas pour la lenteur de traitement, j'ai eu le temps de faire un petit tour et de lire ce qu'il en était. J'ai encore beaucoup de travail pour faire raisonner Hrilna avec ce que j'aimerais qu'elle incarne, je vais profiter de ce laps de temps.

J'ai commencé sa biografie, n'hésite pas à me faire des retours, même incisifs !

Pour l'avenir professionel de l'illuskienne je vais donc devoir explorer de vieilles bibliothèques afin d'anticiper un peu. Merci pour le conseil !

À bientôt !


 
 
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écrit le : Samedi 19 Octobre 2024 à 15h14 par Adlareth
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alutation

Alors au niveau de la distribution de tes points de caractéristique (les 38 PA).

Tu as choisi de t'imposer les malus d'un âge mûr. Tu sais que tu peux tout aussi être plus jeune disons de 5 ans sans t'infliger ça. Je pense qu'au niveau du RP, ça ne changera pas grand chose, mais en terme de rendement pour le groupe...

C'est un choix qui te regarde et on va pas t'interdire de faire un perso d'âge mûr. Juste pour que tu saches que ça n'est pas obligé de prendre les malus.


Au niveau de la présentation, voici que l'on va faire. La petite fenêtre de gauche, tu mets le résultat final dedans. Dans la longue fenêtre de droite, tu commence par y mettre la valeur brute en dehors de tout bonus/malus. Ensuite, on les ajoutes et retires etc...

Exemple :

[16] (mod. +3) [14 -1(âge mûr) +3(cape de charisme)]

On y verra plus clair, surtout lorsque les bonus/malus commence à s'enchaîner.

PS : en règle générale, on cherche à avoir des nombre pairs. Les impairs coûte des points, mais donne rien en terme de bonus. Il te faudra patienter jusqu'au niveau 4 pour pouvoir arrondir une de tes caractéristiques et une seule. Après cela, si c'est ton choix, rien ne l'interdit non plus. wink.gif

Tu peux t'aider pour ta feuille de perso en suivant ce lien : Fiche de personnage onglet caractéristiques

Tu peux également utiliser cet outil : Outils distribution des points achat de caractéristiques

Concernant ta bio, tu es très plaisant à lire yes.gif



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« Accepter l’idée de la défaite, c’est être vaincu. »

PNJs : Aalric, Adlareth, Alyndra, Wefnesh
PJs : Dinenda, Aël’Telàwërith, Elion d’Alusaire
 
 
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écrit le : Samedi 19 Octobre 2024 à 17h38 par Hrilna
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alut,

En effet, l'objectif n'était pas tellement de me mettre au défi avec un handicap de départ, mais plutôt d'ouvrir une histoire sur un personnage n'attendant pas la fin de son adolescence pour partir à l'aventure.J'ai ainsi fait un compromis en lui otroyant l'âge de 30 ans.

Pour les caractéristiques, je pense avoir fait le nécessaire, sans en être sûr.

J'ai étudié un peu les différentes classes accessibles pour une guerrière, mais je n'ai pas trouvé d'équivalent correspondant à *Maître d'armes*. J'ai peut-être manqué quelque chose, cela dit...

Pour ce qui est de la biografie de mon personnage, je te remercie. J'aime écrire et je travaille ce plaisir depuis des années.

Merci pour ton aide !


 
 
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écrit le : Lundi 21 Octobre 2024 à 20h21 par Adlareth
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lors, nous y voilà :

Caractéristiques : On est Ok sur la distribution.
Langues : Tu connais d’office : le commun, l’iluskan, comme tu as un bonus de +1 en intelligence tu as le droit à une langue supplémentaire parmi les suivantes : Chondathan, elfique, géant, gobelin, nain, orque.

Dons & capacités : ok

JdS : Tu as un bonus de caractéristique de +1 en SAG wink.gif faut le rajouter. Par contre, tu peux effacer le « guerrière (vig. +2). Ce n’est pas nécessaire.

Compétences : pour le guerrier c’est 2 points de compétence + 1 à cause (ou plutôt grâce) à ton bonus modificateur d’intelligence ET +1 par ce que tu es de la race des humains. Il te reste donc encore 1 point à rajouter quelque part.

Au niveau de la présentation :

La case de gauche : c’est le nombre de point investi dans la compétence ou le rang.

Puis s’ajoute automatiquement les modificateurs de caractéristique et les +3 de compétence de classe (système propre à la taverne).

La longue case de droite : tu ajoutes tous les autres modificateurs comme un +1 à cause d’un anneau ou parce que ta classe te donne des bonus ou autres. Pour clore, tu mets le signe égale et fait la somme de tout ça.

Par exemple :[I]

* Perception : 6(deg) +0(sag) +2(racial) +5(sens draconique) = 13
Soit : [3](rang) +3(CC) +0(SAG) [+ 2 racial) +5(sens draconique)= 13]

Combat :
PV max : ok
PV actuels-blessures : Ben faut mettre le 13 dans la case de gauche.
Classe d’armure : ok
CA Contact : ok
CA pris au dépourvu : OK
BBA : ok
Lutte : pas ok : avec ton trait régional : JOTUNBRUD, tu es considérée comme d’une taille plus grande soit la taille G et en lutte ça fait une diff. C’est quand même un bonus de +8 pour la taille. Comme tu ne le prends que quand cela t’avantage, y’en aura pas pour les armes.

Alors justement, en parlant d’arme : il va falloir que tu les reprennes toutes une par une et les traiter par type d'attaque :

Pique : au corps à corps + réception de charge
Epée courte : au corps à corps
Hachette : au corps à corps et à distance

Il faudrait les présenter comme suit :

Exemple :

• Jet d’Attaque au Morgenstern de maître : 1 BBA+6(modif.FOR)+1(maître)+1d20 = 1d20+8
Dégâts 1d8+6, critique x2

Voici les petites que tu peux revoir et venir me dire lorsque tu auras fait les modifications. Merci à toi.



 
 
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