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Salvina Lain
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
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onsoir taverniers, Prénom : Salvina Lain Age : 30+ Jeux de rôle pratiqués : divers, j'ai fais quelques initiation en convention. Connaissances de D&D : Basique Connaissances des Royaumes Oubliés : basique Je suis tombé sur ce site (par un lien sur un site, en faisant une recherche, par un ami...) : recherche google Fréquence de jeu souhaitée : une fois par semaine / dizaine, je ne sais pas quel est le rythme normal. Mes attentes par rapport au site : Jouer pour gagner des niveaux avant tout ? écrire et rien d'autre ? RP courts et intenses ? RP plus tranquilles mais sur le long terme ? Principalement du RP, avec parfois un peu d'action. Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : lointaine dans mes années collège / lycée Ébauche de mon personnage :
Salvina est une érudit. Une savante qui se dévoue corps et âme dans les recherches médicales. Bien qu'elle soit heureuse que ses recherches et sa pratique aident la populace, c'est plus par intérêt personnel qu'elle s’investit autant. Sa famille est connut pour leur faible constitution et une mort précoce. Les sciences sont mêlées à l'arcane et à l'occulte, il serait donc idiot de négliger cette voie pour prolonger sa courte vie. Surtout que l'objectif à long terme de Salvina est d'obtenir l'immortalité en devenant une démone (ça change de la liche) ou du moins à être réincarnée comme telle. D'un point de vue technique, je voulais faire une mage ou une archiviste. Prêtre pourrait convenir, mais Salvina n'est pas une prosélyte. Sa vénération d'un démon (Asmodeus ou un de ses archiducs) serait plus un pacte qu'une vénération. L'alignement sera certainement mauvais. Elle ne fait pas d'expérience sur les civils, quoi que son entrainement pourrait être considéré comme tel. Mais elle n'aurait aucun remords à disséquer des monstres intelligents ou à torturer des personnes ayant attenté à sa vie. Maintenant, c'est à mon tours de poser des questions : - Quelles sont les centres universitaires ou magiques de Faerun ? Je ne connais qu'Eauprofonde et Thay. - Idem concenant les influences démoniaques ? Même si je suppose qu'il existe pléthore de culte secret. -Comment fonctionne la création de parchemin et l'alchimie ? -Peut-on voler des sorts ? Ou en tout cas, les copier sans le consentement de la personne. Les archiviste peuvent copier n'importe quel sort divin, mais je vois mal un compagnon m'apprendre ses sorts si je sert un dieu mauvais. Ou je peux apprendre le sort venant des mêmes parchemins que les prêtres ? - Il y en avait d'autres, mais je les ai oublié.
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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hoï Salvina ! On pourra faire la correction de ton pseudo sans problème. Comme il est de coutume, je t'invite à lire le Manuel et le Guide de création de personnage si ce n'est déjà fait. Tu remarqueras par ailleurs que tu peux cliquer sur le livre à l'envers tout en haut à droite. Quand les livres sont rouges, il s'agit de l'encyclopédie (loin d'être complète). Avant de s'aventurer dans la création de personnage, je rappellerais que seules les classes et races dites "de bases", présente dans le Manuel des Joueurs et le Manuel des Joueurs de Faerun, sont autorisés pour un premier personnage et un premier niveau. Ceci étant dit, passons à ce que l'on peut faire de ton concept...Faire un pacte avec les démons n'est pas une mince affaire, mais sauf erreur il existe des dons pour se faire (nos illustres techniciens préciseront ). Le plus simple resterait de faire une Sorcière plutôt qu'une mage ou une ensorceleuse, puisque les pouvoirs des sorciers leur viennent directement d'un extérieur, mais la classe n'est pas autorisée pour un premier personnage. Des cultes existent un peu partout, même si il sont souvent officiellement interdits. Puisque l'alignement est mauvais, vu le concept, et si tu veux effectivement en faire une savante de Collège, le plus simple va sans doute être Thay (les mages rouges ne sont pas prosélytes, mais reconnaissent la puissance des dieux et démons) ou Halruéenne (mais c'est moins évident). Si c'est Thay, la route toute tracée sera Magicienne (probablement spécialisée dans l'Invocation et/ou la Nécromancie) puis Mage Rouge en classe de prestige. Des dons peuvent aussi te permettre de récupérer du sang démoniaque. Il me semble qu'une classe de prestige permet également de choisir progressivement des modifications corporelles. Maintenant, pour te réincarner dans un démon, il faudrait soit être transformé par une entité supérieure, soit par un mage (supérieur, aussi), soit être assez puissante pour le faire soi même. Quelque soit le chemin choisi, garde bien en tête que l'évolution des personnages est lente sur le forum, et qu'il est possible si ce n'est probable que tu ne vois pas l'aboutissement de ton personnage avant longtemps. Pour la création de parchemin : le mage couche sur du papier des sorts qu'il connait en échange d'un peu d'XP. Pour l'alchimie et la création de potion : ce sont deux choses différentes, la première étant la compétence qui détermine le DD du second qui est un don. Néanmoins, je ne saurais que te déconseiller pour le moment d'y investir ton personnage, tant l'alchimie est une mécanique peu performante dans D&D. En gros, les potions sont des parchemins liquides qui coutent plus cher. Oui, on peut voler des sorts, c'est pour ça que les mages puissants protègent leurs grimoire. Néanmoins ça coute du temps et de l'argent.
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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'ai oublié de préciser, mais Salvina est humaine. Si j'ai bien compris pour les classes. Je n'ai accès qu'a la classe de mage, mais pas à l'archiviste car elle est complémentaire, c'est ça ? D'ailleurs, il y a un problème avec la page du sorcier. On dirait qu'elle est mélangée avec les classe de barbare et de moine. Après une lecture rapide, Thay serait très bien, mais il y a un problème. Une personne ayant un talent pour la magie perds forcément tout lien avec sa famille ? Son corps maladif et le destin qui l'attends est ce qui la motive dans ses recherches. C'est quoi une savante de Collège ? Je n'ai pas encore jeté de coup d’œil aux classe de prestige. Mes écoles auraient été l'invocation et la nécromancie, prendre une spécialisation pour l'une d'elle ne fera qu'officialiser les choses. J'accepte toute aide disponible pour les dons. Leur recherche semble être autant un art qu'une science. C'est noté pour l'alchimie. Le "vol" de sort dont je parlais était plus d'une observation qu'un véritable vole de grimoire. par exemple, je vois mon ami le prêtre lancer des sorts qui m'intéressent. Je sais pertinemment qu'il ne me l'enseignera pas, je l'observe donc minutieusement les gestes et les prières qu'il utilise quand il lance puis je créée mes propres variantes. D'ailleurs, le magicien connais des sorts de soin/guérison/régénération ? Même s'ils sont loin d'être optimisé, c'est plus pour être en accord avec le bg du personnage.
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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QUOTE | Le "vol" de sort dont je parlais était plus d'une observation qu'un véritable vole de grimoire. par exemple, je vois mon ami le prêtre lancer des sorts qui m'intéressent. Je sais pertinemment qu'il ne me l'enseignera pas, je l'observe donc minutieusement les gestes et les prières qu'il utilise quand il lance puis je créée mes propres variantes. |
Il y a une classe qui peut plus ou moins faire ça, le Kleptomage. Mais c'est plus du vol d'énergie magique que réellement un vol de sort. Ce ne sera a priori pas adapter pour toi. Le seul moyen de voler factuellement un sort, est de récupérer un parchemin.
QUOTE | Si j'ai bien compris pour les classes. Je n'ai accès qu'a la classe de mage, mais pas à l'archiviste car elle est complémentaire, c'est ça ? D'ailleurs, il y a un problème avec la page du sorcier. On dirait qu'elle est mélangée avec les classe de barbare et de moine. |
Oui, mais, notons le, rien ne t'empêche de te multiclasser en archiviste au niveau 2. Maintenant, à Thay, ce ne serait pas très bien vu. Techniquement, pour devenir Mage Rouge, il faut juste connaître des sorts profanes de niveau 3. En vérité, dans les Royaumes, il n'y pas ou très peu d'autres classes que mages qui y ont accès. Les Rouges sont excessivement ségrégationnistes.
Par savante de collège, j'entendais une savante ayant étudié dans un institut de magie, à l'opposé des mages autodidactes.
QUOTE | D'ailleurs, le magicien connais des sorts de soin/guérison/régénération ? |
Non, c'est l'une de ses plus grandes faiblesse. Il serait possible d'y remédier en se multiclassant ou avec un don bien particulier qui permet d'utiliser certains sorts de domaine divin. Sauf qu'un seigneur démon ou diable avec un domaine de la guérison, je ne suis pas sur que ça existe
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Habitant des Royaumes
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QUOTE | Il y a une classe qui peut plus ou moins faire ça, le Kleptomage. Mais c'est plus du vol d'énergie magique que réellement un vol de sort. Ce ne sera a priori pas adapter pour toi. Le seul moyen de voler factuellement un sort, est de récupérer un parchemin. |
QUOTE | Oui, mais, notons le, rien ne t'empêche de te multiclasser en archiviste au niveau 2. Maintenant, à Thay, ce ne serait pas très bien vu. Techniquement, pour devenir Mage Rouge, il faut juste connaître des sorts profanes de niveau 3. En vérité, dans les Royaumes, il n'y pas ou très peu d'autres classes que mages qui y ont accès. Les Rouges sont excessivement ségrégationnistes.
Par savante de collège, j'entendais une savante ayant étudié dans un institut de magie, à l'opposé des mages autodidactes. |
C'est compris pour le vole de sort et je vais éviter de me multiclasser. Calculer tous ça et voire qu'elles classes ont une bonne synergie est un peu compliquer pour un néophyte.
QUOTE | Non, c'est l'une de ses plus grandes faiblesse. Il serait possible d'y remédier en se multiclassant ou avec un don bien particulier qui permet d'utiliser certains sorts de domaine divin. Sauf qu'un seigneur démon ou diable avec un domaine de la guérison, je ne suis pas sur que ça existe tongue.gif |
Je ne pense pas que les seigneur démons ont ce genre de préoccupation. Même si ce serait bien pratique pour eux. On torture une personne et on la soigne juste avant ça mort puis on recommence ad viternam. Cela justifiera l'étude de la médecine.
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Habitant des Royaumes
Chambre 33
Aucune gemme
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alutations Salvina, Pour le don celui-ci pourrait t’intéresser : Cliquez ici pour dérouler le parchemin... MAGICIEN COLLEGIAL (DON)
Sommaire • Condition • Avantage • Normal • Special Types : • Général
Le personnage a longuement étudié au sein d'une école de magiciens. Source : Codex Profane (Don archivé) Condition[haut]
Intelligence 13, magicien de niveau 1 Avantage[haut]
Le personnage commence avec six sorts de 1er niveau, +1 par point de modificateur d'INT. Chaque fois que le personnage gagne un niveau de magicien, il ajoute quatre sorts à son grimoire. De plus, il bénéficie d'une bonus de +2 aux tests de Connaissances (mystères). Normal[haut]
Le personnage ne commence qu'avec trois sorts de 1er niveau et n'en apprend que deux par niveau de magicien. Special[haut]
On ne peut choisir ce don qu'au niveau 1 Pour le facteur magie de soin il y a aussi la possibilité d’aller chercher la CDP Serviteur Arc-en-ciel, mais il ne faut pas être mauvais et patienter le niveau 10 de la CDP pour vraiment avoir accès à tous les sorts divin …. C’est finalement pas une bonne piste, mais peut-être un objectif RP : http://www.gemmaline.com/prestige/serviteurarcenciel.htmSinon la CDP Demonologue : http://www.gemmaline.com/prestige/demonologue.htmVoilà pour ma faible contribution et bonne continuation.
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Guerrier jaguar
Chambre 2
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ienvenue parmi nous et bonne construction de personnage ! Le concept est très sympa, mais il faudra veiller à pouvoir intégrer ce personnage à un groupe, les profils "mauvais" étant relativement rares par ici.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
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QUOTE | Salutations Salvina,
Pour le don celui-ci pourrait t’intéresser :
Cliquez ici pour dérouler le parchemin... MAGICIEN COLLEGIAL (DON)
Sommaire • Condition • Avantage • Normal • Special Types : • Général
Le personnage a longuement étudié au sein d'une école de magiciens. Source : Codex Profane (Don archivé) Condition[haut]
Intelligence 13, magicien de niveau 1 Avantage[haut]
Le personnage commence avec six sorts de 1er niveau, +1 par point de modificateur d'INT. Chaque fois que le personnage gagne un niveau de magicien, il ajoute quatre sorts à son grimoire. De plus, il bénéficie d'une bonus de +2 aux tests de Connaissances (mystères). Normal[haut]
Le personnage ne commence qu'avec trois sorts de 1er niveau et n'en apprend que deux par niveau de magicien. Special[haut]
On ne peut choisir ce don qu'au niveau 1
Pour le facteur magie de soin il y a aussi la possibilité d’aller chercher la CDP Serviteur Arc-en-ciel, mais il ne faut pas être mauvais et patienter le niveau 10 de la CDP pour vraiment avoir accès à tous les sorts divin …. C’est finalement pas une bonne piste, mais peut-être un objectif RP : http://www.gemmaline.com/prestige/serviteurarcenciel.htm
Sinon la CDP Demonologue : http://www.gemmaline.com/prestige/demonologue.htm
Voilà pour ma faible contribution et bonne continuation. |
Les sort de soins auraient été agréable à avoir, mais ils ne sont pas une priorité. C'est surtout qu'un mage fuyant la mort se doit de les avoir, s'ils avaient existé. Le don proposé est sélectionné, il ne m'en manque plus qu'un. Si le derniers pourrait être lié aux diables ... J'ai remarqué que j'utilise tout le temps démons, mais les loyaux mauvais sont bien les diables ?
QUOTE | Bienvenue parmi nous et bonne construction de personnage !
Le concept est très sympa, mais il faudra veiller à pouvoir intégrer ce personnage à un groupe, les profils "mauvais" étant relativement rares par ici. |
Merci,
Salvina est plus loyal que mauvaise. Elle n'est pas une tueuse psychopathe et elle respectera les lois et hiérarchies. Pas de massacre surprise de population pour ses expériences, elle pourrait même aider la population pour ce faire la main et/ou être dans leur bonne grâce. Le problème risque d'être sur l'avenir de potentiel prisonnier, surtout s'ils ont essayé de la tuer.
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Habitant des Royaumes
Chambre 33
Aucune gemme
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k j’ai ca si ça t’intéresse : Disciple des ténèbres [Maléfique, Axiomatique] Le personnage jure cérémonieusement fidélité à un archidiable. En récompense de cette loyauté, il acquiert un semblant de puissance. Avantages : Une fois par jour, lors de l’exécution d’un acte maléfique, le personnage peut faire appel à l’influence de son tuteur diabolique pour bénéficier d’un bonus de chance de +1 à un unique jet de dés. Spécial : Une fois qu’un personnage a choisi ce don, il ne peut plus le reprendre. En d’autres termes, il ne peut être le disciple de plus d’un diable. Le don Serviteur démoniaque lui est également proscrit dans ce cas. Source : Chapitres Interdits Qui débloque après ça pour avoir des yeux rouges qui font peur : Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Chevalier infernal [Guerrier, Maléfique, Axiomatique]
En tant que serviteur des Enfers, le personnage a juré de combattre les ennemis de l'Ordre et de la Tyrannie. Source : Champions of Ruin Condition
Bonus de base à l’attaque de +4 Disciple des ténèbres Avantage
Toute arme portée par le personnage est considérée comme d'alignement loyal et mauvais pour passer outre les réductions des dégâts. De plus, le personnage gagne un bonus profane de +1 aux jets d'attaque contre les extérieurs chaotiques. Spécial
Lorsque le personnage sélectionne ce don, ses yeux deviennent rouges.
Faveur du Diable [Sceau diabolique] Le personnage est entré dans un pacte infernal avec une sombre puissance. En retour de cette tache indélébile sur son âme et une possibilité d’une éternité de tourments en enfer, le personnage gagne la possibilité d’invoquer les puissances de l’Enfer pour l’aider dans votre effort. Conditions : Pacte avec un Diable Avantages : Lorsque le personnage fait un jet d’attaque, de sauvegarde ou un test de compétence, il peut implorer l’aide des puissances diaboliques. Le personnage gagne alors un bonus de +2 sur tous ses jets. Ce don peut-être utilisé un nombre de fois par jour égal au nombre de don de type Sceau Diabolique (celui-ci inclus) que le personnage possède Source : Fiendish Codex II : Tyrants of Nine Hells
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
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e livre a l'air intéressant pour mon personnage, il est disponible en pdf ? Concernant le background, Salvina n'a pas le bon teint pour une Mulan ou une Rashémi. Il est possible d'avoir des enfants d'esclaves devenir magicien rouge ? Sinon, je pensais lui donner pour origine une enclave thayene. Cela serait plus facile pour les quêtes.
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