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Hrilna, La femme de la Frontière
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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ien le bonjour hommes et femmes de la Taverne et même au Tavernier (salut Bertrand !) Me voilà de retour en vos pénates, après plusieurs années d’absence, afin de monter en compétences et connaissances de l’univers de D&D. En effet, j’ai pour ambition d’animer à moyen terme plusieurs séances de jeu de rôle dans cet univers et je suis convaincu, compte tenu de la masse d’informations à maitriser, que je gagnerais à les pratiquer directement, en couplant la dite pratique avec mes lectures sur le sujet. Donc me voilà de nouveau devant vous afin de me présenter : QUOTE | Prénom : Remesi
Âge : 35 ans
Ville : Pau (64 000)
Jeux de rôle pratiqués : Call of Cthulhu, The Witcher.
Connaissances de D&D : de base
Connaissances des Royaumes Oubliés : lointaines, mais en cours de réactivation.
Je suis tombé sur ce site : parce que je le connaissais déjà.
Fréquence de jeu souhaitée : je connais le rythme des jeux de rôle et je me plierais aux usages établis et aux possibilités de chacun.
Mes attentes par rapport au site : Dans un premier temps, passer niveau 2 (merci chaussette !) et surtout apprendre par l’usage les règles et la diégèse de l’univers D&D. Étant un auteur de fantaisie en formation la pratique de l'écriture met connue, mais je sais fort bien qu'elle est sans fin.
Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : assez grande de mon propre avis. Vous vous forgerez le vôtre à mesure.
Ébauche de mon personnage :
J’ai choisi d’interpréter une femme (un topos de mon écriture) nommée Hrilna. Voici le concept établi jusqu’alors :
Femme des Frontrières Sauvages, elle a passé sa vie à survivre dans une société clanique dans laquelle chacun est tenu de prouver sa valeur, son utilité pour le collectif. Particulièrement joviale, elle était de toutes les veillées, ne manquant pas de prendre la place du conteur quand cela lui était permis.
D’une taille massive, elle affiche un corps creusé par la survie dans les plaines gelées, façonné par les années de chasses enneigées, de combats hivernaux et de chaleureuses veillés.
Sur le cuir blanchi de sa peau d’albâtre, les morsures de ses échecs passés strient profondément son être, corps et âme.
Depuis son enfance, l’auburn de ses cheveux lui vaut les sobriquets affectifs des siens : flammèche, fut le premier d’une longue liste dont elle n’a jamais fait cas. Ses yeux marrons, plus doux que le reste de son visage, établissent un fort contraste avec la rudesse environnante. Pleine d’esprit et de jovialité, elle ne manque pas une occasion de faire sourire et de sourire elle-même.
L’esprit de Hrilna s’est construit dans un environnement de survie permanente. Forgé dans cet équilibre précaire, le mental de l’illuskienne sait se montrer rude et jovial à la fois. Selon les circonstances et les personnes qui l’entourent, Hrilna peut passer de la méfiance à la confiance. Une fois cette dernière accordée, il ne pourra être dit que cette femme manque, en quoi que ce soit, à son amitié.
Maître d’armes de formation, elle possède une véritable envie de transmettre et une grande patience envers ceux qui veulent apprendre. Elle révère particulièrement les savants et leur faim inassouvie de savoir. Elle éprouve souvent de la honte d’ignorer quelque chose et préfèrera se taire plutôt que de prendre le risque de révéler son ignorance.
Elle a décidé de parcourir le monde afin de réduire un peu son ignorance de celui-ci, entrant aux services de ceux qui ont eu besoin d’elle pour former des soldats ou des enfants à l’art de combattre et de conter, quand cela s’avérait nécessaire. La plupart du temps, elle chemine dans la nature, dans les bourgs et les villes en quête de quelque chose de nouveau à apprendre. |
Au bon plaisir de vous rencontrer !
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Maître
Chambre 7
2 gemmes
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a bonne rencontre à toi. Je te souhaite donc un bon retour parmi nous. Quel était ton perso lorsque tu jouais avec nous et c'était à quelle époques ? Je n'ai pas regardé en détail ta fiche, pour autant, il semble que tu te destines à faire une guerrière. J'ai donc ajouté les labels pour tes compétences de classe. Alors, un petit truc en passant concernant ton don. Dans les conditions, il faut avoir 1 degré en art de la magie pour pouvoir prétendre à ce don. Art de la magie qui nécessite une formation à priori pas accessible à un guerrier. Je t'ai ajouté également tes 240 PO pour que tu puisses commencer à t'équiper dans le magasin. Tu peux me donner le type de vêtements que tu souhaites et je te l'ajouterai dans ton inventaire. Tu as aussi le droit à de l'équipement régional. Venant de la Frontière Sauvage, il s'agit de : QUOTE | (A) hache d’armes*, masse d’armes lourde* ou épée longue* ; ou (B) armure de cuir cloutée* et 20 flèches |
Dans le concept de ton personnage, il ne faut pas oublier que tu commences au niveau 1. Le côté Maître d'arme... Ce qui ne l'empêche pas de pouvoir apprécier d'aider ses camarades en étant très pédagogue sur des choses qu'elle aurait acquises.
Bien revenu parmi nous, puisses-tu te plaire, à nouveau, ici.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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erci pour la (re)bienvenue ! J'ai fait naître deux personnages en ces lieux. Le premier étant un Aimeric Huecòr, il me semble, il s'agissait d'un barde. La deuxième était une elfe dont le nom m'échappe, un Enle ou Enlew. Je t'avoue douter, cela remonte des années en arrière. Merci pour ton intervention ! Bien que mon personnage ne cherche pas la fortune, le fait d'être sans le sous le renfrogne quelque peu et je n'ai pas vraiment envie d'en découdre avec cette montagne de muscles qui peut se mouvoir. En ce qui concerne ma première erreur (oui la première...), je vais m'empresser de la corriger. Pour ce qui est de l'equipement, il me faudra considérer toutes les possibilités avant de me décider. Les outils de travail du personnage en disent beaucoup de sa personalité. Je te préviendrai quand mon choix sera arrêté. Pour ce qui est de la diégèse de Maître d'armes, c'est plutôt un fonction qu'une classe. Un genre de précepteur en martialité pour les petits nobles aux châteaux mitueux et les milices de gueux. Hrilna devra mériter ce titre, c'est sans équivoque. Merci pour ton aide !
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Gardien Sylvestre
Chambre 23
Aucune gemme
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ienvenu parmi nous ! Ou plutôt bon retour ! Je n'ai pas accès aux fiches, mais a mon avis c'est un bon point de départ de commencer guerrière et toujours intéressant à intégrer à une campagne, d'autant plus à plus bas niveaux. Sur la bio, je pense que ça peut être intéressant que tu développes, notamment sur le côté précepteur, etc. Top de voir des nouvelles têtes
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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erci Baelsul ! C'est un défi que je me lance, faire un ensemble complexe avec des éléments de base simples. Une guerrière de la Frontière Sauvage cela paraît un stéréotype difficilement dépassable, mais cela se tente, je pense. J'espère y parvenir. Merci pour ton conseil sur la biographie. Je vais la développer dans la journée. J'y retourne !
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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e voilà de retour ! Aalric, en ce qui concerne mon dû en équipement régional, je prendrai l'option (b). Même si les flêches risquent de me servir plus de piques pour faire cuire la viande de la nordique au dessus du feu de camp qu'à autre chose. J'ai tenté d'entrer dans le magasin afin de m'équiper, mais il se trouve que je n'y ai pas accès (où alors je ne l'ai pas trouvé). Il ne me manque plus que cela afin de finaliser les calcules nécessaires. En vous remerciant de votre aide !
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Maître
Chambre 7
2 gemmes
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’ai omis de te préciser que tu peux remplacer l’équipement régional par 100 pièces d’or. Avec cette précision, est-ce que je t’ajoute le lot (B) ? C’est étrange que tu n’ai pas accès au magasin. À ma connaissance, il n’y a pas de droit spécifique à obtenir pour faire ses courses.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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emplaçons, mais remplaçons, s'il vous plait ! En ce qui concerne le magasin, nous parlons du livre bleu intitulé "magasins", n'est-ce pas ? En vous remerciant !
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Maître
Chambre 7
2 gemmes
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op hop et 100 po ajoutées pour la dame. Pour le magasin c’est bien dans le livre bleu que ça se passe. Quand tu auras choisi ta tenue, dis-le moi que je puisse l’ajouter à tes possessions.
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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ne petite fortune dans l'escarcelle ! Pour le magasin, je te confirme que je n'y ai pas accès. Dès lors que je m'y aventure, le forum m'oppose le message suivant : vous n'avez pas l'autorisation de faire vos courses... En ce qui concerne l'armure, elle sera légère, en cuir ! Merci.
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