mha, le truc est que les occidentaux et les orientaux (pour simplifier) ont deux conceptions différentes de ce qu'est un "jeu de rôle vidéo".
dans un cas, tu as une histoire complexe et beaucoup de rebondissements scénarisés, ce qui implique un cadre de jeu et des personnages plutôt figés : ça donne des jeux du style FF, secret of mana ou dragon quest.
dans l'autre, tu n'as qu'une trame générale et un cadre de jeu souple ou un personnage à priori non fixé à l'avance évolue dans une illusion de liberté. ça donne les baldur's, fallout &co.
ce sont deux façons différentes de voir les choses, qui peuvent tous deux donner de très bons jeu ou des daubes infâmes.
persp, je me montrerai encore plus intégriste que Zémobiel pour dire que dans les deux cas, ca donne des jeux vidéo, certes, mais certainement pas des jeux de rôle : les pnjs que l'on rencontre ne sont au mieux que des automates avec un nombre d'option de dialogue terriblement limité, et qualifier de 'liberté d'action' ce qu'offrent les meilleurs "jeux de rôle vidéos" me fait doucement rire quand je vois tout ce qu'on peut faire dans un jdr papier.
à bas les fausses appellations, et vive le 'vrai' jdr, celui qui fait vraiment travailler l'imagination.
sinon, pour fermer cette grosse parenthèse :
je trouve FFVII très bon. je suis fan.
y a des tonnes de trucs à faire, d'objets à trouver et de p'tites quêtes, l'histoire à la classe, les musiques sont entrainantes, le système de materia est sympa, etc.
bref, un très bon jeu, et un univers qu'il m'a été très agréable de retrouver en film.
les seuls problèmes : le style manga qu'il faut aimer, une traduction à la peine à certains endroits du jeu .. et le fait qu'on en aimerait toujours plus (un jeu encore plus riche, un film encore plus long ..
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