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Avantages RP pour les gemmes, Avec un sondage, c'est mieux!
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Maître des Chants
Chambre 8
Aucune gemme
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alut, comme promis, voici un sondage à caractère consultatif concernant les différentes options évoquées dans ce sujet.Pour rappel, le but est de "vendre" certains de ces avantages contre les gemmes récompensant les vainqueurs de nos diverses animations et l'implication au sein de notre bel établissement. Ne sont listés ici que les bonus touchant de près ou de loin le rp et non les divers avantages cosmétiques également suggérés dans le sujet précédent. QUOTE (C'est important ça:) | Gardez bien en tête que ces options seront utilisées immédiatement lors de leur achat et chacune d'entre elle sera disponible de façon ultra-limitée dans le magasin (pour éviter tout phénomène d'accumulation.) Gardez bien ça en tête pour définir si selon vous, chacune de ses options est ou non broken (comme on dit dans le jargon.) |
Un petit tour des différents avantages: 1- Relancer un jetAvantage dépensé et proposé au MD lors de l'action, il permet d'obtenir un second lancer en cas d'échec. D'expérience, une seconde chance, c'est trèèèès différent d'une réussite automatique... 2- Ajouter un dé de bonus à un jet+1D6 sur 1d20, +1d10 sur 1d100, vous voyez le topo? Utilisable sur les tests de compétences/jds/combat/d100 divers afin d'améliorer votre résultat. 3- Maximiser un jet1d6 =6, 1d10 =10, rien de plus simple. 1d20 =20 mais sans provoquer de réussite critique (ce n'est pas un "20 naturel"!) 4- Maximiser un DVParce qu'on redoute tous ce moment où notre MD (loué soit son nom!) lance les DVs de notre nouveau niveau... 5- Stabiliser automatiquement un allié adjacent ET 6- Faire bénéficier un allié d'un pouvoir/sort à portée personnelleLa solidarité entre les aventuriers, ça se récompense, tant que c'est accompagné d'un beau rp de circonstance. 7- Faire baisser d'un cran la durée d'une actionAction complexe -> Action simple -> Action de mouvement -> Action rapide -> Action libre Ca peut sauver une vie! 8- Améliorer l'artisanatA précier: permet d'obtenir du matériel d'artisanat, d'accélérer le temps de fabrication, de conserver les matériaux en cas d'échec, de limiter la perte d'xp lors de la création d'objets magiques. 9- Obtenir un équipement bonusAméliorer de façon aussi cohérente que possible (donc en fermant un peu les yeux sur ladite cohérence le cas échéant...) afin d'améliorer une pièce d'équipement dans le but de limiter la différence entre votre équipement réel et l'équipement théorique d'un personnage de votre niveau. 10- Obtenir un objet magique "spécial"Le Wabbajack des Elder Scrolls, le Portable Hole Full of Beer et autres inventions aussi idiotes qu'inutiles mais franchement fun (donc la conception peut d'ailleurs faire l'objet d'un concours!) Réfléchissez, votez et commentez. Merci à vous!
Malheureux le royaume qui n'a pas de héros. ♪
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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’ai pensé également à la possibilité d’avoir des pnj.
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Aventurier des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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'aurais du en parler plus tôt, mais j'avais déjà évoqué le fait que certains dons, même s'ils sont très RP, ne sont jamais sélectionnés par nos joueurs (pas du tout rentables). Pour moi ils pourraient être des récompenses rares, données par le MJ en conclusion de quête. Mais ça pourrait rentrer dans le contexte de récompenses/gemmes. Je pense par exemple à la lignée Favored, Primary contact, Extra contacts, Special dispensation... dans le livre Cityscape. Ce sont des avantages RP, des relations supplémentaires avec des PNJ qui peuvent vous rendre des services, le droit de porter les armes ou de bénéficier de la "protection" de untel. A justifier en RP toutefois... Octroyer des dons ça pourrait vite être ouvrir la boîte de Pandore, mais là on est déjà en train de la secouer... Edit: On ne peut pas voter neutre en ne cochant rien, quoiqu'en dise le sondage. Il faut effectivement cocher 10 cases. Donc je serai contre en cas d'indécision. Ce message a été modifié par Thojan le Dimanche 19 Juillet 2020 à 13h31
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Maître des Chants
Chambre 8
Aucune gemme
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ncore plein de bonnes idées donc ! À noter que le sondage ne permettait que 10 propositions, mais on peut étudier tout le reste.
Malheureux le royaume qui n'a pas de héros. ♪
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Pilier de Comptoir
Chambre 5
Aucune gemme
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es paramètres de sondage sont édités, on peut voter neutre maintenant ... ah non ... Merde ya un bug QUOTE | Nombre de réponses N Si type de sondage 'multi', laisser vide pour n'imposer aucune limite |
vide = 0 et ya un abruti qui a mis une vérification dans le système que ce nombre ne peut pas être plus petit que 1 heu du coup pour éviter de moisir le sondage, je remets 10 - obligation de voter "pour" ou "contre" (oui, la description est incorrecte aussi). En cas de neutralité.. heu.. et bien faites pencher la balance ps : et j’étais persuadé avoir modifié le max a 15 :/ Du coup, Joinon, ya peut-être intérêt que tu attende quelques jours avant de lancer un autre sondage
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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QUOTE (Azur'ael @ Dimanche 19 Juillet 2020 à 12h29) | J’ai pensé également à la possibilité d’avoir des pnj. |
A quoi penses-tu plus précisément (à quoi serviraient ces PNJ)? Je trouve l'idée intéressante.
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Maître des Chants
Chambre 8
Aucune gemme
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QUOTE (Ahuizotl @ Lundi 20 Juillet 2020 à 22h00) | QUOTE (Azur'ael @ Dimanche 19 Juillet 2020 à 12h29) | J’ai pensé également à la possibilité d’avoir des pnj. |
A quoi penses-tu plus précisément (à quoi serviraient ces PNJ)? Je trouve l'idée intéressante. |
Oui, penses-tu à des compagnons d'armes (cf. don Prestige) ou bien des contacts en quête? --- On commence à y voir clair quant à ces 10 propositions. Laissons un peu de temps et, si d'autres idées émergent rapidement, on pourra en relancer un. L'idée est d'achever ça pour le PAF.
Malheureux le royaume qui n'a pas de héros. ♪
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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'idée est d'avoir des personnages satellites autour du personnage principal. Exemple : un palefrenier pour un chevalier, un enfant d'un perso, un intendant d'une maison, un garde du corps, etc
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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L'Aède
Chambre 6
3 gemmes
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'aime bien l'idée mais ça sous entendrais que sans gemmes, on ne pourrait pas donner d'alliés ou de famille dans un BG. Peut être plutot en utilisant une gemme on peut donner a ce page/enfant/épouse/ami une consistance, des "capacités", suffisante pour qu'elles soient utiles au personnage. Par exemple, le mari flou d'un PJ deviendrait soudain un ancien mercenaire. Son oncle ? Un marchand avec quelques contacts. Est ce que ça rend le PJ trop indirectement puissant ? Pas vraiment, encore faut il être dans le coin. Et puis les gemmes c'est pas facile à obtenir. Et ce sont des questions qu'on ne se pose que pour une question d'équilibrage, sur table on s'en tartinerait
Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !
PJ : Shamar, Serana
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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QUOTE (Phineas @ Mercredi 29 Juillet 2020 à 11h26) | J'aime bien l'idée mais ça sous entendrais que sans gemmes, on ne pourrait pas donner d'alliés ou de famille dans un BG. Peut être plutot en utilisant une gemme on peut donner a ce page/enfant/épouse/ami une consistance, des "capacités", suffisante pour qu'elles soient utiles au personnage. Par exemple, le mari flou d'un PJ deviendrait soudain un ancien mercenaire. Son oncle ? Un marchand avec quelques contacts. Est ce que ça rend le PJ trop indirectement puissant ? Pas vraiment, encore faut il être dans le coin. Et puis les gemmes c'est pas facile à obtenir. Et ce sont des questions qu'on ne se pose que pour une question d'équilibrage, sur table on s'en tartinerait |
Oui c'est tout à fait l'idée.
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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