huizotl, arrête de valider des gens quand ils n'ont pas fini (surtout sans les valider vraiment). Il y a une différence entre pouvoir aller dans la grande salle pour parfaire son RP, s'habituer aux règles de la taverne et compagnie, et valider sa fiche (ce qui veut dire pouvoir aller en quête officielle)
Par exemple, dans les jets de sauvegarde, le +2 dans autre est valide, mais le +1 est à supprimer (c'est +1 quand TU lances des sorts d'illusion, mais tu n'as pas de sorts), de la même manière, les autres bonus montrés dans JdS n'ont rien à faire là, vu qu'ils ne concernent pas les JdS : le bonus en discrétion est à mettre en furtivité (il y est, le "petit"), celui contre les géants dans combat (à défaut d'avoir un emplacement pour, on le met tout au début de la case arme), et pareil pour celui contre les kobolds & co. Les bonus en compétence doivent être mis dans les compétences (si tu les as, par contre, le bonus en perception auditive a été transformé en un bonus en perception, sans condition)
Combat : X= ... = 17 -> remplace le X par le 17, et supprime la fin, pareil sur les autres lignes (contact, dépourvu, lutte, init...).