es deux personnages ont leurs parents bien en vie
et c'est totalement volontaire, et même, niveau tragédies leurs bg sont plutôt calmes.
A mon sens le coup du jeune-orphelin-charismatique-tragique-au grand coeur-héro se retrouve tellement souvent qu'il perd totalement de son intert, et pour trouver de l'originalité dans un personnage (pas forcément le miens) ca impose souvent que celui ci brille non pas par son bg légendaire mais par 1) son comportement, caractére original voire intéréssant et 2) son vécu "cohérent" c'est à dire les choses simple de sa vie associé à la vision du monde qui en découle, puis tout le vécu qui a vraiment été joué, c'est à dire les rencontres qu'il a fait au cours de quêtes, les villes qu'il a traversé etc...
Partir avec un personnage qui a déjà l'envie de se venger de tout le monde, qui a déjà vu les cité les plus dangereuse (combien j'en vois qui ont "traversé" ombre-terre ?) bloque beaucoups d'aspects du rp, certe il y a des orphelinat sur Faerun, certe il y a quelques personnes qui ont du sang noble etc..etc.. mais le jdr c'est ni un jeu vidéo, ni un livre et les héros sont souvent les autres, c'est à dire les pnjs, et je crois que le défi c'est de réussir à jouer quelqu'un de pas trop "extraordinaire" et de prendre du plaisir à le voir évoluer, et je parle pas d'xp mais bien de sa mentalité, de sa vision sur les choses qui l'entoure (par exemple une fois les yeux crevés, c'est le genre de choses qui changent).
Enfin voila mon humble point de vue, Ullimar défenseur des pjs niveau 1 qui affrontent plus souvent des choppes de bières que des balors mutants croisés avec des dragons des steppes.