Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> L'arrière-boutique des magasins, Camelote en stock
écrit le : Mardi 20 Août 2019 à 07h06 par Hermine
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es munitions de fronde peuvent être creuses (genre, en verre) et contenir quelque chose. Donc ni Dragonsbreath, ni Alchemist's, ni Signal ne me choqueraient pour une fronde.
Pour une bille Thunder, il n'y a qu'à lancer une pierre à tonnerre direct avec ta fronde, c'est pas pire qu'un caillou niveau aérodynamisme.
C'est bizarre d'imaginer une munition de fronde plus « assomante » que ce qu'elle est déjà, mais le principe même d'une flèche Blunt est discutable à la base ; donc, au niveau gameplay, je pense que c'est équilibré de proposer des billes blunt suivant la même logique (genre, elles sont recouvertes de caoutchouc, de cuir ou whatever).

Tout ça pour dire : rendre une classe, une race ou, dans le cas présent, une arme, objectivement meilleure (et l'arc, à fortiori l'arc long composite, est de très loin la meilleure arme à distance au niveau mécanique, tout en ne souffrant d'aucune contrepartie) est le meilleur moyen d'avoir des personnages qui se ressemblent tous. Donc, si on veut favoriser la diversité, donner les mêmes options de munitions à toutes les armes à projectiles, c'est déjà un début. La justification RP vient après, et facilement.

Par contre, comme dit, si les magasins de la taverne doivent proposer des munitions homebrew (ce que je me garderais d'affirmer), indiquez-le clairement si possible, sinon dans quelques temps le successeur de Corax se grattera aussi la tête. Ce serait bien aussi de mettre quelque part la logique ayant amené à la création de ce homebrew (ne serait-ce qu'un lien vers la présente discussion).
Et, pitié, même si je suis totalement pour une revalorisation des classes "martiales", essayons d'éviter de faire du homebrew aussi spécifiquement déséquilibré que les "flèches de guerre" (Spécialisation Martiale gratuit pour tous les archers sans pré-requis et cumulable avec tout, youpi!). Si le but est de rendre les archers plus efficaces, autoriser un don similaire au don Viser de Pathfinder 1 me semble une solution nettement plus pérenne : à l'époque, ce don avait à lui seul rendu à nouveau le combat à distance à peu près pertinent à D&D3 ... et pas uniquement pour les manieurs d'arcs.


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PM
écrit le : Dimanche 15 Septembre 2019 à 07h07 par Hermine
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orax, as-tu prévu d'ajouter au magasin les produits de consommation courante décrits page 112 du Manuel des Joueurs ?
Pas que ça m'intéresse personnellement aujourd'hui -quoique-, mais de tels marchandises empilables (à l'instar des munitions) pourraient intéresser les PJ marchands (qui pourraient s'inspirer des échanges commerciaux décrits pp88-89 des Royaumes Oubliés pour faire du bénèf' -et peut-être atteindre leur cap de richesses pour leur niveau en dépendant moins de leur MJ), ou ceux qui veulent juste «du sel» ou autres épices pour améliorer leur ordinaire ...


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PM
écrit le : Dimanche 15 Septembre 2019 à 20h17 par Thojan
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e me fixe d'abord de boucler ce travail sur les munitions. smile.gif

L'économie de D&D est largement foireuse.

Pour ce qui est de la vie courante, je trouve qu'on a pas besoin d'être exhaustif sur certains biens si les PJ ne prennent même pas la peine d'aller aux toilettes ou de laver leurs vêtements. Dans mon expérience, le MJ accorde qualitativement les commodités qu'on désire tant qu'on est pas en situation de stress. Une fiole d'encre sert davantage à indiquer qu'une personne a le matériel pour écrire, plutôt qu'à compter les gouttes utilisées.

Pour ce qui est du commerce, là ça devient intéressant. Power of Faerûn et le Manuel du Maître II contiennent de nombreuses pages sur les opérations et organisations mercantiles. Je serais heureux de voir ça comme objectif de quête dans certaines narrations. Cela dit, si on parle du contenu d'un chariot dont le transport est partie de la quête, ça n'est pas nécessaire de l'avoir dans l'inventaire d'un PJ.

Pour garder trace de la possession de biens "en gros", je préconise les objets temporaires: un MJ peut ajouter à l'inventaire d'un PJ un "objet" (nom et prix sur mesure) sans qu'il n'apparaisse dans les magasins. Sabetha en parlait avec un titre de propriété, par exemple.

Cela dit, ça n'est pas difficile d'ajouter les produits que tu cites. Faut juste que ça ait un réel intérêt surpassant les possibilités des objets temporaires. Et il faudrait aussi sans doute réfléchir à deux fois aux prix qui pourraient varier du simple au décuple, suivant le marché. Tu as des idées en tête ?



 
 
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écrit le : Dimanche 15 Septembre 2019 à 20h54 par Hermine
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h, ça n'est pas moi qui vais prétendre qu'il faut viser l'exhaustivité.
Je posais juste la question comme ça, car j'ai terminé Caravan il y a quelques semaines, et que l'idée d'un groupe de PJ voyageant à travers le monde en autonomie m'a toujours plu. Or, un background de commerce fait partie de ces raisons de voyager (et qui peuvent donner lieu à aventures et explorations de donjon, cf par exemple Magi : Sinbad no Bouken), et permet d'ajuster les richesse d'un groupe aux montants préconisés, naturellement sans avoir à se casser la tête avec le loot.

Si/Quand Hermine se lance dans le marchandage, je préfère gérer ça avec des estimations éclairées qu'avec une comptabilité tatillonne, et voir ce qu'il en reste en fin de chronique. Et l'idée de la « caravane marchande » m'attire bien plus pour son parfum d'aventure, de rencontres et d'exotisme que pour la course au po.

Je n'ai donc pas de solution à proposer, car je ne vois effectivement pas de besoin (peut-être que d'autres ont une opinion différente).
Comme dit, c'était de la simple curiosité.


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PM
écrit le : Vendredi 04 Octobre 2019 à 16h07 par Thojan
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QUOTE (Abrulion Bascollier @ Lundi 19 Août 2019 à 22h33)
je trouvais louche que l'armure quadrupède soit dans les ARMES légères.

Dix ans après, j'ai enfin lu correctement "Armes" et pas "Armures" et corrigé la catégorie. Merci ! Je garde en projet la refonte de cet objet pour qu'il puisse couvrir différents bestiaux.

Les flèches sont toujours en ligne de mire.



 
 
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écrit le : Dimanche 03 Novembre 2019 à 22h15 par Ina
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ijour bijour, Petite demande de rien du tout, enfin presque.


Est il possible d'ajouter l'objet suivant a la liste des magasins SVP?

Agrafe de stabilité :

Objet merveilleux
Prix. 4 000 po
Poids. -
Aura. Transmutation faible (niveau 5 de lanceur de sorts)

Cet objet est une chaîne en or de 7 cm de long. Il ne fonctionne que lorsqu'il est attaché à une amulette (ou un objet équivalent) ou à une veste (ou un objet équivalent). L'agrafe permet d'éviter que l'objet se mêle à la nouvelle forme de son porteur lorsqu'il est soumis aux effets d'une magie le transformant (comme métamorphose ou forme animale). Par exemple, un druide équipé d'une agrafe de stabilité attachée à une perle de sagesse pourra alors adopter la forme d'un loup (qui normalement n'utilise pas d'équipement) et conserver la perle dans sa forme originelle, parfaitement fonctionnelle. Certaines formes peuvent toutefois être dommageables à certains objets (par exemple, la forme d'un élémentaire du feu portant une veste magique).

Source : magie de Faerun

Merci merci bisous !


Edit : Laisse tomber j'ai trouvé le bon bouton..il me semblais bien avoir les droits sur les objets mais le bouton de création est bien planqué XD

Edit 2 : j'ai juste galéré sur l'image finalement. j'ai trouvé un truc qui colle mais si tu as mieux, ne te gène pas pour modifier.



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Le meilleur moyen de ralonger sa vie, c'est d'essayer de ne pas la racourcire.
 
 
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écrit le : Jeudi 14 Novembre 2019 à 16h16 par Adlareth
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erait-il possible d'ajouter cet objet dans les magasins :

Pierre ioun. Il existe de nombreux modèles de pierres ioun, qui flottent dans les airs, à moins d’un mètre de leur possesseur. Quand un personnage trouve une pierre, il doit la serrer dans sa main quelques instants, puis la relâcher : elle se met alors à tourner autour de sa tête, en décrivant une orbite dont le rayon est égal à 1d3 x 30 cm. Par la suite, il faut attraper la pierre pour la séparer de son propriétaire. Ce dernier peut la ranger quand il le souhaite (par exemple, pour dormir), mais dans ce cas, il perd le bénéfice qu’elle lui procure. Une pierre ioun a une CA de 24, 10 points de résistance et une solidité de 5.

Multiples modérées ; NLS 12 ; Création d’objets merveilleux, niveau 12 de lanceur de sorts.

Celle qu'il me faudrait ce serait :

QUOTE
Couleur : Rouge sang
Forme = Sphère
Effet : Bonus d’altération de +2 en Dextérité
Prix : 8 000 po


Manuel : Guide du maître page : 251

Peut-être faut-il prévoir une pierre générique et y mettre le prix et propriété de façon manuscrite ? Il existe la rose laiteux dans nos magasins.




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« Accepter l’idée de la défaite, c’est être vaincu. »

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écrit le : Jeudi 14 Novembre 2019 à 16h20 par Adlareth
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n petit double post pour une seconde demande :

Il me faudrait l'objet suivant :

Objet merveilleux :

Nonm : Ceinturon de force de géant.

Description: Ce large ceinturon de cuir clouté confère un bonus d’altération à la valeur de Force de son porteur (de +4 ou +6, selon le modèle).

Transmutation modérée ; NLS 10 ; Création d’objets merveilleux, force de taureau ; Prix 16 000 po (+4) ou 36 000 po (+6). Poids 500 g.

Manuel : Guide du maître page 242



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écrit le : Samedi 16 Novembre 2019 à 20h47 par Thojan
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'ai créé vite fait ces deux objets (pierre ioun et ceinturon +4). S'il te faut le +6, fais-moi signe. Pour le moment, je limite les objets à nom et prix variables, car ils embrouillent et suscitent des erreurs. On pourra toujours fusionner des choses plus tard.



 
 
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écrit le : Samedi 16 Novembre 2019 à 21h24 par Adlareth
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erci pour eux et ton travail très rapide.



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