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Kalam, Roublard, assassin
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Habitant des Royaumes
Chambre 28
Aucune gemme
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erci Ahuizotl. Effectivement oui, j'avais oublié ce petit détail. Dans ce cas, je vais être casse-pied, mais est-il possible de me rembourser le prix de la chemise de maille, ainsi que de l'arc court et de l'onguent de soins ? Avec l'argent, je vais prendre une chemise de maille de maitre et je m'achèterai un arc plus tard. Est-ce possible ? Merci d'avance
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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e t'ai retiré la chemise de maille, l'arc court et l'onguent de soin et t'ai crédité de 140 po. Une autre approche aurait pu être aussi de prendre la rapière de maître comme équipement régional (donc perdre 100 po sur ton pactole mais gagner les 20 po de la rapière "simple") et commencer avec une armure de cuir clouté (peut-être même de maître en faisant des économies ailleurs). La chemise de maille viendrait plus tard.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Chambre 28
Aucune gemme
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n grand merci ! Oui j'avais pensé à cette éventualité, mais je croyais, comme un blaireau, que l'objet régional ne devait pas dépasser 100 Po. J'ai aussi vu ton "édit" après coup et j'avais déjà acheté la chemise de maille* et corrigé les compétences de ma fiche. Donc je vais laisser comme ça. Mais merci pour ta suggestion.
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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'est toi qui vois mais on peut très bien refaire une manip' dans ton inventaire. Pour exemple, je joue ici deux persos en armures légères et ils n'ont acquis leur chemise de maille (certes directement en mithral) qu'à leur niveau 3 ou 4. Jusqu'à là, ils se débrouillaient très bien en armure de cuir.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Chambre 28
Aucune gemme
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k je vais te faire confiance. Je vais faire comme tu me proposes. J'ai modifié ma fiche. J'ai pris une armure de cuir clouté et j'ai remplacé ma rapière par une rapière de maitre. Merci
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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e t'ai remboursé de la chemise de maille* (250-100 po) et de la rapière. Je t'ai donné la rapière*. Il ne te reste plus qu'à acheter l'armure de cuir clouté. Si tu en veux une version de maître, il va te falloir renoncer à d'autres objets. Là encore, on peut faire la manip' si cela est ton choix. Me faire confiance n'est peut-être pas le meilleurs choix, je suis loin, d'être un expert. L'essentiel est que, toi, tu t'amuses à jouer le perso que tu souhaites, même s'il n'est pas optimal.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Chambre 18
Aucune gemme
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ienvenu à toi Kalam, Si le destin et Tymora nous sont favorable, il est possible que nous fassions un bout de chemin ensemble. A bientôt j'espère.
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Habitant des Royaumes
Chambre 28
Aucune gemme
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erci Stor Mousseracie ! Il me manque 3 Po pour acheter l'armure de cuir clouté. Peux-tu me retirer le briquet à amadou et les feuilles de parchemin s'il te plait ? Je te remercie d'avance. J'ai modifié ma fiche en ajoutant l'armure de maitre. Normalement tout devrait être bon maintenant. @Phénix du Grand-Val : Ce serait avec grand plaisir ! Merci pour ton accueil. Une fois que la fiche est validée, il y a une épreuve de Tyr ? Comme à l'époque ?
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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ui, il y a toujours un équivalent. Ce n'est plus vraiment une épreuve à proprement parler, c'est plutôt une petite introduction pour lancer ton personnage dans le bain
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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QUOTE (Kalam @ Samedi 05 Février 2022 à 17h01) | Il me manque 3 Po pour acheter l'armure de cuir clouté. Peux-tu me retirer le briquet à amadou et les feuilles de parchemin |
Je t'ai jeté l'allume-feu plutôt que le briquet à amadou (même prix). En effet, l'allume-feu n'est qu'à usage unique alors que le briquet peut servir plusieurs fois Mais si tu tiens absolument à garde l'allume-feu, je peux modifier ça.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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