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Rakilâh
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Habitant des Royaumes
Chambre 35
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a bonne rencontre (une nouvelle fois) ! Après une première expérience ici jadis avec Dag’Epi, je reviens partager un peu de RP dans cette bonne vieille taverne Le bon Hin Sagespectre ne va pas reprendre la route de l’aventure tout de suite, mais qui sait, si le temps me le permet… Rakilâh est un demi-elfe de Haute-Forêt. Mal traité dans son enfance il trouvera néanmoins la force de fuir son bourreau et de s’enrichir de PO et d’aventure par procuration au sein d’une taverne à Everlund. D’un tempérament vaniteux et curieux, il va finir par se décider de partir lui même à l’aventure. L’idée était d’incarner un Factotum. Si pas possible je me dirigerai vers un Roublard/Guerrier. Dites-moi. Dans le BG j’ai imaginé une amitié avec un Gobelin… Je ne sais pas si c’est très probable et cohérent. Je veux bien votre avis sur ce sujet du coup. Merci et
Sorts connus Niveau 0 (2/j, reste 2) : Déguisement mineur, Manipulation à distance, Message, Réparation.
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Maître Corbeau
Chambre 1
1 gemme
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eureux retour ! Le factotum est une classe introduite tardivement dans la gamme 3.5 et qui utilise des mécaniques inédites (comme les actions par rencontre). Je trouve que ça dilue l'essence des classes principales et je suis d'avis que tu devrais émuler cette classe polyvalente simplement en te multiclassant (ce qui, pour un demi-elfe, est facile et tout à fait thématique). Es-tu surtout intéressé par l'aspect combattant/skillmonkey/arcane/clergé ? Il y a le spadassin que tu pourrais considérer, ou de nombreuses variantes du guerrier. PS: Pour le gobelin, je ne sais pas si ils sont très présents/bien accueillis à Everlund. Mon alter-ego pourra faire des recherches sur la zone dans quelques jours.
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Habitant des Royaumes
Chambre 35
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aître Corbeau, Le gibelin est trouvé dans mon BG en Haute-forêt, c’est une langue de la région le gobelin donc j’imagine qu’ils sont présents. Pour le reste il ne se montre pas aux autres et reste caché… je laisse la place au spécialiste donc Ok pour le Factotum, c’était le côté touché à tout Caméléon qui m’intéressait mais la CDP Caméléon en Demi-Elfe mais pas accessible et j’avoue elle m’attire moins aussi mais pourquoi pas. Je vais étudier le Spadassin que je ne connais pas et voir d’autre variante. Sinon je partirais sur un Roublard/Guerrier/Fouilleurs de Donjon/Pilleur de trésor ÉDIT : J’ai été voir le spadassin, mais…. Non, ça ne me convient pas… Je crois que je vais rester du coup classique et commencer avec le Roublard, je ne pense pas prendre énormément de niveau du coup avez-vous connaissance d’une capacité de substitution à prendre au N1 pour l’attaque sournoise ? Dans tous les cas la fiche peut être corrigé en l’état et pour l’équipement régional : potion de soins intermédiaire + armure de cuir clouté de maître
Sorts connus Niveau 0 (2/j, reste 2) : Déguisement mineur, Manipulation à distance, Message, Réparation.
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Soeur des Marches
Chambre 14
Aucune gemme
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i l'aspect touche-à-tout t'intéresse, une option que tu as, surtout en tant que Roublard de base, est d'investir des rangs dans la compétence Utilisation d'objets magiques, qui te permettra, dans une certaine mesure, d'utiliser par exemple des baguettes magiques. Combinée éventuellement à des rangs dans la compétence Métier(alchimiste) (pour fabriquer tout ce qui est feu grégois, sacoche immobilisante, etc), ça peut te permettre de jouer un "faux mage". Genre, ton sort de déblocage c'est une fiole d'acide, ton sort de lumière une fiole d'encre avec une torche éternelle dedans, etc ...Attention cependant, à bas niveau, les baguettes et autres consommables peuvent constituer un poste de dépense non trivial. Peut-être qu'il t'est possible d'"emprunter" des baguettes partiellement chargées ... ? Pour le remplacement d'attaque sournoise, j'ai des doutes. Tu as songé à la classe de Barde ? Dans l'esprit de pas mal de gens, c'est l'archétype du touche-à-tout. Et tu n'es pas obligé de "jouer du banjo" ; si tu veux savoir faire plein de trucs et avoir du bagout, un barde acteur ou orateur, ou encore spécialisé en démonstrations martiales, ça le fait très bien. En plus le barde a certains sorts divins dans sa liste de sorts, donc tu peux être tout en même temps un pseudo guerrier + voleur + clerc + magicien ... c'est un peu l'esprit de la classe depuis ses débuts. Néanmois, si dans le fait de piller des donjons, c'est l'aspect détection/désamorçage des pièges qui t'intéresse, j'ignore les capacités du barde à remplir ce rôle. Un rôdeur peut faire ça, par contre, avec une capacité de substitution issue de Dungonscape. En plus, rôdeur, c'est aussi un genre de guerrier/voleur après tout ... Ça lance quelques sorts -sans attendre le niveau 4, avec une ou plusieurs baguettes ... Et les rôdeurs urbains, ça existe aussi. Toi qui vois. Bon jeu.
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Habitant des Royaumes
Chambre 35
Aucune gemme
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n effet Hermine, tu as mis le point sur ce qui m'embête dans le barde qui était l'instrument de musique et j'avais pas pensé a en faire un orateur ou poète ce qui me fait reconsiderer cette classe. Et comme la CDP de Fouilleur de donjon ne quitte pas mon esprit pour coller au RP dans les N8, je vais peut-être bien tout mélanger J'ai une question: le don Science du Croc en jambe est applicable avec le croc en jambe qu’offre l’arme Guisarme ou ce don est utilisable qu'à main nue ?
Sorts connus Niveau 0 (2/j, reste 2) : Déguisement mineur, Manipulation à distance, Message, Réparation.
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Aventurier
Chambre 4
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QUOTE (Rakilâh @ Dimanche 29 Août 2021 à 14h36) | J'ai une question: le don Science du Croc en jambe est applicable avec le croc en jambe qu’offre l’arme Guisarme ou ce don est utilisable qu'à main nue ? |
De ce que je comprends, tant de la description du don, que de la description du processus de croc en jambe en combat ( ici), le croc en jambe s'applique sur une attaque de contact à mains nues (et donc provoque une attaque d'opportunité de l'adversaire si on ne possède pas le don approprié). Pour un croc en jambe avec la guisarme, on porte aussi une attaque de contact au corps à corps mais avec une arme, donc sans risque d'attaque d'opportunité. En conclusion, le don "science du croc en jambe" est inutile pour tenter de faire tomber quelqu'un avec la guisarme. À moins que le bonus de +4 en force ne s'applique dans tous les cas... Ce n'est pas dit explicitement mais j'aurais tendance à prendre les deux bonus comme n'étant pas liés : pas d'attaque d'opportunité pour un croc en jambe à mains nues et bonus de +4 en force (même si le croc en jambe se fait avec une arme).
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Chambre 35
Aucune gemme
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QUOTE | En conclusion, le don "science du croc en jambe" est inutile pour tenter de faire tomber quelqu'un avec la guisarme. À moins que le bonus de +4 en force ne s'applique dans tous les cas... Ce n'est pas dit explicitement mais j'aurais tendance à prendre les deux bonus comme n'étant pas liés : pas d'attaque d'opportunité pour un croc en jambe à mains nues et bonus de +4 en force (même si le croc en jambe se fait avec une arme). |
Donc si je résume l'intérêt de ce don avec la Guisarme est de bénéficier du +4 en force et si je suis ton résonnement, permet cela également : Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe au corps à corps, il peut automatiquement porter une attaque à son adversaire, comme s’il n’avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc- en-jambe.cf, description du don : Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Science du croc-en-jambe [général] Conditions. Int 13, Expertise du combat. Avantage. Le personnage ne provoque pas d’attaque d’opportunité lorsqu’il tente de faire un croc- en-jambe à mains nues. De plus, il bénéficie d’un bonus de +4 sur le test de Force visant à faire tomber son adversaire. Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe au corps à corps, il peut automatiquement porter une attaque à son adversaire, comme s’il n’avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc- en-jambe. Normal. Sans ce don, tenter un croc-en-jambe à mains nues provoque une attaque d’opportunité. Spécial. Un guerrier peut choisir Science du croc-en-jambe en tant que don supplémentaire. Un moine peut choisir Science du croc-en-jambe en tant que don supplémentaire au niveau 6, même s’il n’en remplit pas les conditions. Compréhension correct ?
Sorts connus Niveau 0 (2/j, reste 2) : Déguisement mineur, Manipulation à distance, Message, Réparation.
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Aventurier des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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'après moi, tu bénéficies bien du bonus de +4 au jet opposé pour faire tomber ton adversaire avec une arme. Sans parler du fait que tu peux ensuite porter une attaque sur l'adversaire tombé au sol, le cas échéant. Cela fait de Science du croc-en-jambe le don de guerrier le plus puissant, à mes yeux. Attention, dans D&D tu ne peux tenter de croc-en-jambe qu'avec une arme le permettant spécifiquement (guisarme, khopesh…). Et guisarme n'est pas une arme courante mais une arme de guerre, donc il faut en acquérir le maniement.
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Habitant des Royaumes
Chambre 35
Aucune gemme
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arfait pour cette confirmation à vous deux (Stor et Thojan). Cela finalise mes choix. J'opte finalement par un départ en Barde (merci Hermine) qui sera jouer plus en s'appuyant sur ses capacités proche du roublard. Et pour remplacer l'instrument, je part sur la "déclamation" qui sera pour moi cohérent avec le coté vaniteux du personnage. Pour la Guisarme, je prendrai un niveau de Guerrier dès le N2 (avec le don "Expertise du combat" pour en N3 celui de "Science du croc en jambe") , puis un multiclassage avec le Roublard. Tout ça dans l'optique RP d'obtenir la CDP en N8 de Fouilleur de Donjon. Voilà, ça c'est pour le côté perspective du personnage. Côté fiche, je pense avoir finalisé ce qui était a ce stade possible, je vous laisse regarder tout ça .
Sorts connus Niveau 0 (2/j, reste 2) : Déguisement mineur, Manipulation à distance, Message, Réparation.
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Aventurier des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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ien, ça sera un parfait archétype de touche-à-tout toujours prêt à foncer vers une aventure et un butin. Tout multiclassage est cependant une étape importante dans l'évolution d'un personnage (il y a même des malus prévus quand on se multiclasse trop). Réfléchis donc bien à la justification RP d'un tel changement de paradigme. Tu pourras peut-être trouver des mentors en quête, parmi des compagnons (pour t'apprendre à manier les armes, les armures, désamorcer les pièges, etc.) Note que si tu prends guerrier juste pour avoir juste le maniement des armes martiales, rôdeur te le donnerait, et pourrait te donner le désamorçage des pièges (c'est une version alternative, à la place du pistage). J'en parle dans le sujet de présentation de Varnas. Ou encore le trait régional Milice (pour les demi-elfes d'Aglarond par exemple). Bref il y a d'autres moyens d'atteindre les prérequis de fouilleur de donjon. Mais tu vises quatre dons d'emblée, c'est vrai qu'il va peut-être falloir prendre du guerrier… Quand tu es vraiment décidé, tu me dis.
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