e jeu consiste donc à viser l'une des 100 étoiles de la Porte aux Etoiles. Si tu atteins la centième (l'objectif), tu gagnes immédiatement une gemme et tu auras ton nom gravé sur la plaque de la Porte aux Etoiles. Si tu atteins la première, tu as perdu immédiatement. Pour tous les autres cas, Svellyn va jouer avec toi et celui des deux qui atteint l'étoile avec le plus de points gagne (pour le fun, il n'y a rien de spécial à gagner ici). Le numéro de l'étoile = ses points. Si tu gagnes avec 50 points d'écart ou plus (mettons que Svellyn cible la 25ème et toi la 75ème) elle te propose une revanche. Tu ne perdras donc pas ta fléchette et tu pourras retenter de viser la centième gratuitement.
Au lieu de gagner une gemme aléatoirement en postant, tu gagnes donc effectivement une fléchette. Si tu joues cette fléchette, tu as la même probabilité de gain pour cette gemme donc les deux systèmes sont équivalents. Celui-ci est simplement plus interactif et encourage tout le monde à faire un petit tour de temps en temps dans le Salon des Murmures
. Quand tu joues une fléchette, elle t'es retirée immédiatement bien-sûr. Si tu n'as plus de fléchette en stock tu ne peux pas jouer non plus.
Pour que Svellyn connaisse ton stock actuel, il faut que tu sois authentifiée auprès d'elle. Pour cela, il faut soit passer directement par le Grimoire Salon, auquel cas c'est automatique, soit utiliser la commande de login qui est affichée dans le menu Mes Contrôles.
Pour la petite histoire, le tirage est l'équivalent d'un dé de 100, et la source aléatoire est, de même que pour le lancé de dés avec Svellyn, random.org (les bruits atmosphériques). Pour simplifier outrageusement, le vent solaire détermine ta réussite. Et comme le soleil est souvent associé à une divinité, je pense qu'on peut sans trop se vanter parler de volonté divine
Par contre il faut le prévenir 8mn avant de faire une partie.
PS : Tout est résumé dans le Manuel, section Personnages.