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Concours de création de personnage 2, L'invocateur
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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Concours de création de personnage Principes du jeuHeureuse rencontre TDRolistes, Nous lançons un nouveau jeu qui consiste à proposer la création d’un personnage selon un thème imposé. Vous devrez ainsi faire preuve de créativité et d’imagination, tout en nous montrant votre savoir faire sur les connaissances des règles. NotationA la fin du concours, un jury se réunira pour évaluer vos personnages selon une note sur 20, de la façon suivante : - Non respect du thème imposé : note 0/20 - Non respect du manuel : note 0/20 (exemple prendre des éléments d’un ouvrage non autorisé) - Points techniques : base de 10 points accordés auxquels on retire un point par erreur relevée ou par renseignement non donné dans la fiche - Points optimisation : base de 5 points ; il s’agit d’apprécier l’efficacité du personnage en terme de rôle qui pourrait avoir en jeu - Points style : base de 5 points ; on y juge les points notables de votre personnage, son style et ses descriptions. Vous devez nous donner l'envie de le jouer ! Fiche de personnageLe modèle de fiche est le suivant : QUOTE | Nom Expression signature
Classe / Niveau Race Dés de vie + Bonus de modificateur de constitution x niveau Initiative : Vitesse de déplacement : Classe d’armure : Base, contact, pris au dépourvu Attaque de base/lutte : Attaque : Attaque à outrance : - Particularités Jets de sauvegarde : Réf +, Vig +, Vol + Caractéristiques : For 10, Dex 10, Con 10, Int 10, Sag 10, Cha 10 Compétences (total points acquis et principales compétences) : Dons Equipement principal (armures, boucliers, armes, objets magiques): Alignement :
Description de son physique : (100 mots max)
Description de sa personnalité : (100 mots max)
Son histoire : (200 mots max)
Sources (ouvrages) : Donner la liste de tous les ouvrages que vous avez utilisés en indiquant sur quels points (races, dons, classes, sorts, etc…)
Commentaires : Il s’agit de décrire les points notables et le style de votre personnage et de nous convaincre en quoi il sera des plus utiles en aventure (grâce à ses sorts, facultés, ses compétences, ses capacités spéciales, ses qualités martiales, etc…) Par exemple, en termes de magie, quel niveau de lanceur a-t-il ? Ses sorts préférés ? Est –il un combattant au corps à corps, furtif, ou à distance ? Comment se prépare t-il dans un combat ? Quelles sont ses attaques de prédilection ? Comment se protège t-il ? |
Thème et critères imposésTous les critères suivants doivent être respectés : - Il fait appel à des créatures pour gérer toutes les situations les plus complexes - son NGE est de 8 - Magie profane, divine ou psionique - Equipement maximal d'une valeur totale de 25 000 PO - Application des règles de notre manuel ModalitésVous avez jusqu'au 15 mai 2020, pour me faire parvenir votre fiche par MPLe jury se réunira ensuite pour désigner le top 3 des vainqueurs et attribuer les récompenses surprises Vous pouvez poser toutes les questions que vous souhaitez à la suite de ce post ou par mp. J'espère que les participants seront nombreux et que nous aurons un grand plaisir à découvrir vos personnages. Et c'est aussi une belle opportunité de mieux vous connaître ! Bon jeu ! Précédent concours :Le combattant au bouclier Ce message a été modifié par Azur'ael le Mercredi 08 Avril 2020 à 16h11
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Aventurier des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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kay, je rattrape mon retard puis je propose quelque chose. Merci pour l'idée.
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Pilier de Comptoir
Chambre 5
Aucune gemme
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uper ! Un jeu sur les mots sans doute.. mais est-ce que les créatures se limitent à de l'invocation ? Notamment, il y a pas mal de sorts qui sont de l'illusion, de la création, ou encore de la transmutation et qui donnent vie ou permettent de controler des créatures. Quid des effets/sorts de type "influence" comme controle de X, intimidation, suggestion, domination, etc ?
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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QUOTE (Ashyn Futhvuer @ Mardi 07 Avril 2020 à 23h51) | Super !
Un jeu sur les mots sans doute.. mais est-ce que les créatures se limitent à de l'invocation ?
Notamment, il y a pas mal de sorts qui sont de l'illusion, de la création, ou encore de la transmutation et qui donnent vie ou permettent de controler des créatures.
Quid des effets/sorts de type "influence" comme controle de X, intimidation, suggestion, domination, etc ?
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Oui
Du moment que le personnage se fait assister par d'autres créatures.
Je vais remplacer le mot "invoquer" par "faire appel"
Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
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e délai de réponse est repoussé jusqu’au 31 mai. Une récompense est prévue pour les participants et le gagnant !
Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
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Aventurier des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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uf, car je ne crois pas que j'aurais eu fini avant minuit. Et une de mes idées est tombée à l'eau quand j'ai pris le temps de lire la règle.
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Aventurier
Chambre 15
1 gemme
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vé pour faire frétiller les esprits.. les ouvrages Races de la Pierre/du Destin ont des classes alternatives interessantes ! Et il y a un Dragon Magazine qui parle de "ceux qui ont perdu la foi" qui permet de doubler le bonus d'un domaine de prêtre contre l'abandon de l'autre domaine : Domain Focus, Dragon #347. Le tout est d'apliquer au bon domaine ! Abrulion
N0 : Détection du poison, Lumière, Détection de la magie, Purification de nourriture et d’eauN1 : Repli expéditif (domaine), Courant d’air ascendant, Main-araignée, Tenue d’apparat N2 : Localisation d'objet (domaine), Membres arachnéens, Soins modérés
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Haut-Armathor
Chambre 7
2 gemmes
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e n'aurai malheureusement pas le temps pour participer à cette très bonne idée de concours. Mais j'ai hâte de lire vos réalisations Bonne chance à tous.
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Aventurier
Chambre 30
Aucune gemme
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'ayant pas les connaissances nécessaires (ou le temps pour les acquérir), je me suis abstenu de participer. Mais j'aurai pu venir faire un peu vivre le sujet ^^. Quoi qu'il en soit, c'est une beau concours.
L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas.. Virgile Lukadnua
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Gardien des Mystères
Chambre 48
Aucune gemme
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e même je abstient d'obtenir un zéro pointé
Fiche de LorindolRéputation 0,5Il me semble avoir lut quelques choses la dessus, attendez que je réfléchisse.. Sorts mémorisés : dd+2 pour vaincre RM / pierre kiira + 2 connaissance/1 rd contemplation Sorts mémorisés : Niv05 dd22 immobilisation de monstre (MJ)/ x2 Niv04 dd21 porte dimensionnelle / énergie négative x2 Niv03 dd20 boule de feu / dissipation de la magiex2 /sphère invisibilité/ éclair Niv02 dd19 2x rayon ardent / cécité surdité * 2/ rayons de flammes avec extension portée/flèche acide melf Niv01 dd18 rayon affaiblissant x2/ armure de mage / coup au but / volte face /projectile magique Niv0 dd17 détection de la magie / aspersion d’acide / choc électrique / porte silencieuse
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