e rejoins l'avis de Thojan (si j'ai bien compris.)
Si le pnj est un contact sédentaire qui peut filer un coup de main occasionnel pour faire avancer la quête, ok ("Mais j'y pense, l'armateur Tenedor Pierrecousue habite dans le coin, il sait peut-être quels bateaux sont arrivés le 8 marpenoth dernier!")
Avec donc 1 achat en gemmes = 1 faveur en jeu. Ca peut même permette de donner vie au pnj d'un background sans trop ajouter de charge au md.
Mais l'idée des suivants, c'est malheureusement difficilement gérable. Le md a d'autre choses à gérer, sans avoir à intégrer des pnjs imposés(qui ne sont par définition pas joués par leur "suivi".)
En outre, jusque là, les items de la boutique des gemmes seraient purement mécaniques (un rabais sur une création d'objet, une relance sur un dé), il s'agit dé récompenser les joueurs par un petit coup de pouce du destin, pas de leur octroyer un bonus permanent trop conséquent, et surtout pas au prix d'une charge mentale supplémentaire pour quiconque. Restons basiques.