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Arddehn, Disciple Divin d'Azouth
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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oucou, Désolé pour le délai, je pensais qu'on s'occupait déjà de toi... J'ai ajouté quelques petites choses dans les compétences (tu avais oublié les compétences innées) ainsi que ton aura de prêtre (loyal). Le reste me semble ok, mais je n'ai pas encore relu le BG (si un expert passe, qu'il n'hésite pas !).
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Habitant des Royaumes
Chambre 37
Aucune gemme
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QUOTE (Ahuizotl @ Lundi 14 Février 2022 à 17h41) | Coucou,
Désolé pour le délai, je pensais qu'on s'occupait déjà de toi...
J'ai ajouté quelques petites choses dans les compétences (tu avais oublié les compétences innées) ainsi que ton aura de prêtre (loyal).
Le reste me semble ok, mais je n'ai pas encore relu le BG (si un expert passe, qu'il n'hésite pas !). |
Il n’y a pas de mal et merci Ahuizoyl
Sorts de prêtre d'Azouth Niveau 0 (3): Détection de la magie• / Assistance divine• / création d'eau• Niveau 1 (1+1*+1**) : Bénédiction• / Mauvais augure*• / Rayon affaiblissant**• * Sort bonus de sagesse ** Sorts de Domaine : MAGIE et/ou de la Capacité spéciale : Magicien Divin - • Sort prêt | ○ Sort utilisé -
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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oucou, On a juste deux petits soucis avec le RP : - Azouth n'a pas de temple à Eauprofonde. - je ne comprends pas bien pourquoi Arddehn reste dans la famille après sa première rixe. Il me semble que la logique voudrait qu'il soit quitte le foyer, soit en étant jugé responsable de la rixe (et chassé), soit en étant jugé indésirable car en conflit avec un membre de la famille (et remercié avec ses gages et lettres de recommandation, si considéré comme victime). D'autant plus qu'il n'est pas super motivé par son job et ne semble pas s'appliquer à son maximum. Comme c'est un épisode important de la bio, il me semble utile de préciser un peu plus ce qui se passe à ce moment-là et pourquoi il reste travailler là (culpabilité des parents ?). Phinéas suggérait : QUOTE | La justice d'Eauprofonde est indépendante et dirigée par des mages. Le plus simple, là, serait de convenir que les Durambères sont raisonnables et font une proposition amiable à Ardhenn : faire jouer leurs contacts pour l'aider à progresser en magie (ça leur est aussi utile, ce n'est pas rien d'avoir éventuellement un mage qui leur soit reconnaissant dans le futur) en échange de son silence [sur la blessure qui lui a été infligée].
Il est effectivement pas improbable qu'un disciple d'Azouth se trouve dans un temple de Mystra (le premier étant "vassal" de l'autre). Mais c'est bien la magie profane qu'on lui enseignera. Les églises des dieux de la magie faisant en effet exception, et comptant au moins autant de mage et d'ensorceleurs que de prêtre. La prêtrise ou le serment venant souvent après un enseignement scholastique. |
On peut aussi partir dans d'autres directions si celle-là ne te convient pas
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Habitant des Royaumes
Chambre 37
Aucune gemme
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um ! Je comprends les incompréhensions et prend bien note des petites erreurs historiques : Pas de temple à Eauprofonde. j’avais Il me semble lu qu’à Eauprofonde toutes les églises y été représentés mais c’était peut-être juste une présence plus qu’un édifice. Je vais rectifier tout ça très vite Merci à vous tous
Sorts de prêtre d'Azouth Niveau 0 (3): Détection de la magie• / Assistance divine• / création d'eau• Niveau 1 (1+1*+1**) : Bénédiction• / Mauvais augure*• / Rayon affaiblissant**• * Sort bonus de sagesse ** Sorts de Domaine : MAGIE et/ou de la Capacité spéciale : Magicien Divin - • Sort prêt | ○ Sort utilisé -
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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as de souci ! J'ai consulté cette ressource pour les temples : Le lien. Mais j'ai surtout demandé confirmation à nos experts qui ont vérifié
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Habitant des Royaumes
Chambre 37
Aucune gemme
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huizotl, J’ai honte de le dire mais j’ai une envie de changement et d’incarner un tout autre personnage. Je sais que Arddehn est quasiment validé, et que vous vous êtes penché dessus plusieurs fois au cours des corrections de ce personnage. Mais si c’est pas indécent je souhaiterais repartir de zéro (une dernière fois !?)
Sorts de prêtre d'Azouth Niveau 0 (3): Détection de la magie• / Assistance divine• / création d'eau• Niveau 1 (1+1*+1**) : Bénédiction• / Mauvais augure*• / Rayon affaiblissant**• * Sort bonus de sagesse ** Sorts de Domaine : MAGIE et/ou de la Capacité spéciale : Magicien Divin - • Sort prêt | ○ Sort utilisé -
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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'est ton perso donc à toi de déterminer ce que tu veux jouer. Mais bon, et c'est humain de notre côté aussi, tu renvoies également l'image de celui qui ne sait pas ce qu'il veut et qui va certainement abandonner le forum après 4-5 posts en quête. On va continuer à t'aider à bâtir ta fiche mais il faudra aussi nous excuser si on n'est plus aussi réactif que tu le souhaiterais.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Chambre 37
Aucune gemme
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Évidemment je comprends le ressenti. Ce n’était sûrement pas le bon moment irl pour moi, mais l’horizon s’éclaircit de ce côté et avec elle du temps.
Je proposerai une fiche la plus propre possible.
Sorts de prêtre d'Azouth Niveau 0 (3): Détection de la magie• / Assistance divine• / création d'eau• Niveau 1 (1+1*+1**) : Bénédiction• / Mauvais augure*• / Rayon affaiblissant**• * Sort bonus de sagesse ** Sorts de Domaine : MAGIE et/ou de la Capacité spéciale : Magicien Divin - • Sort prêt | ○ Sort utilisé -
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