Dans l'idée de juste apporter une pierre à l'édifice
Je partage la plupart des avis, en mix.
J'aime bien recentrer la question sur le
but (public cible, archive, liste d'événements, récupération de PNJ importants, etc.)
Quand la liste exhaustive est validée, on y verra beaucoup plus clair
Un système perfectible mais que j'utilise (en lien avec le but du coup) et que je trouve efficace (à défaut d'autre chose) :
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/1373_DROn y retrouve les événements, l'impact sur les personnages importants, sur les lieux importants, sur les organisations et tout une série de "divers" intéressants à exploiter. Pour moi, c'est ça la base. Et ça se mélange avec la gestion des événements qui pourraient ensuite, techniquement, "juste" regrouper tous ces éléments des différentes quêtes.
Ajoutant à ça :
- une présentation (avec balise, j'adore l'idée, juste attention que des avatars de PJ peuvent changer avec le temps) des PJ
- un résumé synthétique mais littéraire
Ce serait quelque chose que j'apprécierais et que j'utiliserais à chaque fois.
EDIT : concrètement, ça pourrait donner quelque chose comme ça
Quête :
Bienvenue à Caer CallidyrrCliquez ici pour dérouler le parchemin...
Chronique : Historique des Royaumes Oubliés [officiel]
Statut :
Rythme approximatif : 1 post par quinzaine
Région RP : Îles Moonshaes
Date RP : 10 Tarsakh 1373
Maître de Jeu : Atlas
Joueurs : Vëla, Vieltal 'Vuurdan, Sahadeva, Sail, Jakelm Fileyeur, Sylaruil
Lien HRP : Bienvenue à Caer Callidyrr
Lien RP : Bienvenue à Caer Callidyrr
Evénements majeurs
- Des lacédons font irruption dans le port de Caer Callidyrr. Une Tormiste les détruit avant même que la garde n'ait le temps de réagir
Personnages importants
- Un membre du Conseil des Mages intervient pendant l'irruption des lacédons, demandant à la Tormiste d'investiguer.
Organisations
- Un navire portant pavillon du croc blanc sur font azur de l'Oeil Ecailleux de Lhammaruntosz arrive à quai dans le port de Caer Callidyrr.
Divers
- Un héro en provenance d'Eauprofonde, Sahadeva fils de Buna, Maquar, débarque au port de Caer Callidyrr avec sa compagne d'aventure, Hermine.
- Personne n'a aperçu le dragon Lhammaruntosz depuis une lune.
- Plusieurs pêcheurs relèvent avoir pris dans leurs filets des poissons morts
Résumé
Au port de Caer Callidyrr, les bardes annoncent l'arrivée prochaine de héros de la Côte des Epées qui ont réussi l'exploit de vaincre un Aboleth et de sauver Eauprofonde, éclipsant pour quelques instants la rumeur de la disparition de Lhammaruntosz.
A peine ont-ils débarqué que le port se voit attaqué par des Goules, aussitôt réduites à néant par un Paladin de Torm.
Reconnaissant mais inquiet en apprenant que les monstres vivaient dans un hameau de pêcheurs proche avant leur transformation, un Mage du Conseil demande au Paladin d'investiguer sur place et de lui faire écho de ce qui s'y est passé. Une équipe se forme autour du héro et du Paladin, renforcé par un jeune moussaillon, et une guérisseuse itinérante.
Les aventuriers découvrent un hameau abandonné, théâtre de combats violents. Plusieurs Goules sont encore sur place. Les habitants, réfugiés dans le moulin du hameau, leur expliquent que ça fait plusieurs jours qu'ils y étaient calfeutrés dans l'espoir que quelqu'un leur vienne en aide. Certains craignent la vengeance de Marge, une sorcière à moitié folle bannie il y a plusieurs années quand d'autres pensent que le mal vient de la mer et de ce que des pêcheurs y ont découvert la veille de la première attaque de morts-vivants.