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L'épreuve des convictions, RP
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Ly'Aegisir
Chambre 3
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Le dragon venait d'être terrassé. Ses frères d'armes étaient incroyables pour avoir réalisé un tel exploit. Comme son frère Dinenda, la gardienne des mystères n'avait ni empathie ni respect pour cet écailleux rouge dont le feu intérieur alimentait une haine et une cruauté sans nom.
Le Devin mage Agaths était resté inactif, probablement bloqué comme tous ses compagnons par ce foutu mur de force lancé par leur ennemi. C'était mal le connaître car il passa à l'attaque en lançant un sort redoutable que les lanceurs de sorts redoutent le plus : le sort de tentacules noirs d'Evard. La gardienne avait déjà éprouvé cette magie d'invocation et la savait donc o combien dangereuse lorsqu'elle cible un jeteur de sort dont la force et la lutte ne sont pas son premier atout.
Le précédent sort de la gardienne n'avait pas l'air d'avoir engendré de blessures profondes à sa cible qu'il bénéficiait probablement d'une magie régénératrice. Un détail car c'était avant tout un sort de distraction pour mobiliser l'attention du mage de sang. Et maintenant il allait avoir fort affaire avec son compagnon mage. La gardienne des mystères avait sorti sa rapière de son fourreau alors qu'aucun ennemi s'était pourtant présenté à elle. Mais alors pourquoi ? Les actions suivantes allaient le justifier...
L'ensorceleuse qui pouvait distinguer avec précision le champs de bataille grâce à l'œil magique décida de se téléporter dans le dos du mage pour être à quelques mètres de lui. L'effet de surprise serait total. D'autant que ce qui allait suivre le serait encore plus : à une vitesse éclair, elle puisa l'énergie mystique en elle pour lancer un sort que tout mage redoute, celui d'un rayon de désintégration. Elle aurait pu viser le mage, mais son instinct la poussa à agir autrement. C'est le mur de force qu'elle visa. Car une fois le mur détruit, Dinenda pourrait déchaîner sa rage draconique sur leur ennemi.
Pointant la pointe de sa rapière, elle était prêtre à en découdre maintenant que le mage était pris en tenaille.Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Lance par le biais d'ARCANE SPELLSURGE toujours actif, le sort téléportation sous incantation silencieuse pour se retrouver dans le dos du mage (à portée 3m) et dans la foulée le rayon de désintégration sur le mur de force.] Ce message a été modifié par Azur'ael le Mardi 20 Août 2024 à 22h12
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Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Mestre des Vents
Chambre 22
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Le combat prenait une nouvelle tournure. Azur’ael prenait les devants et engageait le combat rapproché, à peine la carcasse du dragon encore fumante délaissé par ses deux compagnons.
Le Starym se retrouvait maintenant entre le marteau magique azuré, et l’enclume sauvage inébranlable. Les conseils et regards complices des aventuriers fusaient en tout sens. Certains étaient compréhensibles et compris, d’autres un peu moins.
Alors que Dinenda et Yvae de l’autre coté du mur se préparaient à foncer, ou fonçait dans le tas, l’elfe lunaire détruisit d’un claquement de doigt et d’un rayon vert inquiétant ce mur invisible. Pour autant le mage ne semblait pas s’émouvoir de cette situation. Yvae pu donner ses ordres à sa compagne pour trouver et défendre celle qui semblait lui avoir ravi le cœur. Par malchance la piste que semblait suivre Ozalee se dirigeait vers le mage à sa droite derrière lui. Elle devait probablement se trouver dans la maison longue qui peinait à rester debout malgré les défenses magiques renouvelées en permanence par les changelin.
Autour d’eux la tempête de feu prenait une nouvelle tournure. Le temps leur était maintenant compté avant d’être carbonisé par la fournaise. Le bâtiment derrière Dinenda et Yvae avait fini par prendre feu de manière spectaculaire en a peine quelques secondes. Ils étaient maintenant coincés, sauf à préférer les flames a un combat contre un magicien encore intangible.
Dinenda, une fois qu’il eut compris que le mur de force était disparu su qu’il pouvait maintenant abattre son arme enflammée sur le mage qui le regardait avec un sourire béant. Agath’s, a qui on avait conseillé de lancer des tentacules noirs, renonça au dernier moment pour deux raisons. Dinenda n’était plus qu’à douze mètres et le premier sort qui avait tué un des gardes avait laissé le mage indifférent. Celui la ne changerait pas la chose. Il fallait le faire quitter le monde éthéré et cette gangue de poissons éthéré furieux pour pouvoir lui faire la moindre chose.
Rien n’y faisait le mage était intouchable tant qu’il n’en aurait pas décidé autrement ou qu’Azur’ael n’aura pas laissé tomber son sortilège de vortex. Une fois tous les protagonistes rassemblés à peu près au milieu de la place, là où la fumée était la moins prenante, le Starym pu désigner du bras, main tendue les Changelin qui perdaient la bataille du feu petit a petit. Leur bâtiment était encore debout et le seul à ne pas avoir pris feu. -Voyez gardiens, vous n’êtes pas à la hauteur et pour cause, vous n’êtes pas près au moindre sacrifice, ce qui sacrifie tant d’autres vies dans l’affaire. Au lieu de choisir, vous préférez laisser le destin s’en charger et ensuite faire semblant d’en assumer les responsabilités. C’est pour cela que votre ordre finira dans l’oubli au mieux tandis que le mien terminera au sommet de la race elfique. Son sourire changea du tout au tout à ce moment-là. Il était coincé dans sa bulle de dents sauf s’il en acceptait la douleur. Et c’est ce qu’il fit. Traversant le vortex de dents tranchantes, on pouvait voir sur sa peau des blessures apparaitre et disparaitre aussi tôt. Il avait mal c’était certain, pourtant il continuait d’avancer inexorablement vers son homologie elfique de la lune. Il pu se rapprocher d’elle à portée de main et tendit cette même main qui avait déjà fait tant de mal vers son cou ou tout autre morceau d’elle qu’elle lui laisserait toucher.
Azur’ael ne s’en laisserait pas compter de cette manière. D’un mouvement leste, elle esquiva la main du mage avec aisance ne le laissant même pas effleurer le tissu de ses vêtements. Le mage qui l’instant où il pensait avoir touché sa cible était redevenu coloré et plein de vie, retomba immédiatement après son échec dans les limbes du noir et blanc blafard. Elle qui connaissait bien les capacités d’un mage de sang, il était préférable de ne pas le laisser s’approcher au contacte pour éviter une effusion de sang incontrôlée. Lancers... Azur'ael - Jet de dégât : [8+2+2](3d8) = 12 Starym - Jet d'attaque contacte : 3(d20)+7 = 10 ~ Echec
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Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
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Ly'Aegisir
Chambre 3
Aucune gemme
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Les yeux d'émeraude de l'ensorceleuse fixaient les moindres gestes de son ennemi qui était venu la combattre au corps à corps. Même s'il ne portait aucune arme apparente dans ses mains, elle se doutait que ces mains libres n'étaient pas dépourvues de tout danger. Le magicien avait sombré dans les arcanes obscures qu'aucun elfe digne de sa race n'aurait osé s'y laisser tenter. Et pourtant il se proclamait un digne représentant de la cause elfique !
Elle n'écoutait même plus ses délires ou ses provocations. Son plan était tout tracé. Il était venu à elle avec la haine et l'orgueil qui l'habite dans son entièreté. C'était exactement à quoi s'était attendue la gardienne des mystères.
Avant de lancer le combat, à ses compagnons et frères, elle leur avait énoncé son plan. Elle avait encore chaque mot dans sa tête : ¤ Quant à toi, mon frère Dinenda, je souhaiterais que tu restes à mes côtés. Si l'opportunité se présente, il se pourrait que j'annihile toute forme de magie à proximité du Starym qui sera alors des plus vulnérables. Si je crie "Fidèle et Fraternelle", cela sera le signal pour tous qu'il faut le tirer comme un lapin ou le charger si vous êtes à proximité ¤
Certes Dinenda n'était pas tout à fait à côté d'elle. Mais il n'était pas non plus très loin. Le mur de force avait été en plus détruit.- FIDELE ET FRATERNELLE !!! Le cri de rappel avait donc été lancé de toutes ses forces, pendant que ses mains dessinaient dans une vitesse chorégraphique incroyable la magie que tant les jeteurs de sort redoutent. La magie ne serait plus en sa présence, ainsi que les capacités ou pouvoirs obscures du mage. Elle allait le coller et le suivre comme une mouche sur un cheval.Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Maintenant que le mage est au corps à corps, en une action rapide (arcane spellsurge), elle lance le sort zone anti magie (en incantation sur la défensive). Ensuite s'il veut s'échapper de la zone anti magie, elle le suit en même temps, arme au poing. S'il ne fait rien, elle l'attaque avec sa rapière.
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Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mortRegistre Ma fiche combat
Sorts actifs : 28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre) 48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité) 15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence) 15 rounds - Sortilège des arcanes Vision lucide (sort lancé par Agaths)
Points de vie temporaire : 83 Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât Résistance au feu 20 Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts
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Ly'Aegisir Gardien Errant
Chambre 24
1 gemme
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Le druide-rôdeur venait d’envoyer Ozalee secourir Charlsy et ses proches et lui pensait augmenter ses chances en s’offrant une protection supplémentaire et la fureur des loups-garous quand soudain il entendit de la bouche d’Azur’ael le cri de rappel. Instantanément ce cri résonnait en lui * Elegard Aquilar!*
Les frissons parcoururent son corps comme si la présence soudaine d’Aël à ses côtés venait de l’appeler. Son regard changea de direction se laissant appeler par le meurtre. Le meurtre prochain d’un membre de sa famille, son lointain cousin déviant, celui qui ternissait pour la dernière fois le blason des deux dragons.
Instinctivement ses doigts prirent les flèches de guerre qu’il aurait besoin et d’un tir assisté lâchait sa première flèche qui fut suivie des autres à outrance. Tout en continuant de marcher vers le dernier traitre des Staryms, le grugach ne voyait qu’une cible.
Sort action rapide;Tir assisté. Tir à outrance avec arc de foudre et flèches de guerre.
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La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."Fiche Yvhann![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/~adlareth/bannieres_confrerie/gardienerrant.png) ![user posted image](https://www.royaumesoublies.com/fichiers/images/fosse/groupes1.jpg) Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage. Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger, Grand pas. Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien. Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*. Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie. Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté.
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Gardien des Mystères
Chambre 7
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Le brasier rugissait, dévorant avec une voracité insatiable le paisible village changelin. Les flammes dansaient, griffant le ciel nocturne, transformant les chaumières en cendres flottantes. Dinenda, Général dragon respecté, aurait autrefois contemplé cette scène avec une gravité solennelle. Mais ce n’était plus l’ancien Dinenda. Plus rien grand-chose d’elfique ne subsistait dans son regard incandescent. La rage draconique consumait tout en lui, ne laissant qu'une bête, une créature des flammes et de la fureur.
Il vit à peine Azur’Aël déchaîner sa puissance contre les obstacles dressés sur leur chemin, réduisant en éclats la muraille intangible entre le prédateur et sa proie. Le tourbillon éblouissant des poissons volants, des créatures magiques à l'éclat surnaturel, ne troubla guère l'hybride. À ses yeux, ce n’était qu’une nuée insignifiante, pareille à un essaim de mouches autour d’une carcasse en décomposition. Mais cette erreur d’appréciation n’était pas due à de la suffisance. Non, quelque chose de plus profond perturbait Dinenda. Ses instincts, aiguisés, lui murmuraient de se méfier de ce ballet étrange, de ces écailles brillantes et de ces dents acérées qui parsemaient le tourbillon. Quant à la chaleur des flammes qui léchaient ses écailles d’or, Dinenda n’y prêta aucune attention. Son corps, bardé d’une armure naturelle, était habitué aux braises. Bien qu'il n'ait pas encore atteint l'immunité totale au feu, celle de ses ancêtres dragons, il s’en rapprochait. Le feu n’était pas son ennemi ce soir.
Mais un autre danger rôdait. Alors que Dinenda se lançait dans une charge effrénée, ses pensées n’étaient dirigées que vers une seule chose : la proie. Une proie qu’une elfe de la lune semblait vouloir lui voler. Un rugissement de colère monta de sa gorge, un cri bestial qui ébranla l’air autour de lui. Rien n’importait plus, ni les plans échafaudés par la Première Dame des Mystères, ni les cris d’avertissement lancés par ses alliés. Sa conscience, autrefois acérée, n'était plus qu’un lointain souvenir, ensevelie sous la rage dévorante.
Il courut, son épée longue ardente en main, prêt à fondre sur sa proie comme un taureau fou sur le chiffon rouge. Mais au moment où il allait frapper, une sensation étrange le traversa, comme une vague glacée. En un instant, il disparut dans les ombres, pour réapparaître presque aussitôt. Cependant, tout avait changé.
Son lien avec la Tapisserie, la trame même de la magie, venait de se rompre. Une déchirure brutale, comme si quelqu’un lui avait arraché un membre vital. Le souffle lui manqua un instant, alors que la puissance qui coulait dans ses veines s’évaporait. Il s’attendait à ressentir le flux de l'énergie mystique dans ses doigts, la chaleur de sa arkerym enchantée brûlant dans sa main... Mais il n’y avait rien. Le vide. Un abîme béant.
Sa lame, autrefois enflammée de runes vives, s'éteignit dans un crépitement d’étincelles mourantes. Les protections magiques, tissées autour de lui en préparation de la bataille, se volatilisèrent comme des feuilles emportées par une tempête. Une terreur primitive, enfouie depuis des décennies sous des couches de certitude et de puissance, remonta à la surface. Pour la première fois depuis une éternité, Dinenda se sentit vulnérable. Chaque fibre de son être criait au désastre. Ses écailles, qui le protégeaient jadis des attaques, semblaient maintenant aussi fragiles que de la porcelaine. La bête en lui, qui jusque-là rugissait d’assurance, sentit l’odeur âcre du danger. Il n’était plus le titan indestructible des légendes. La magie, ce don qui le connectait à l’essence même du monde, l'avait abandonné, le laissant nu face à l’acier et aux griffes de ses ennemis.
Mais au fond de son âme ténébreuse, la rage continuait de brûler. Et cette fureur, cette haine ancestrale, remplaça la magie perdue. Grognant comme une bête en cage, Dinenda se jeta en avant, ignorant la perte, refusant de céder à la peur. Magie ou pas, il était encore une force brute. Ses muscles répondaient avec une violence aveugle. Son épée longue elfique, bien que désormais ordinaire, s'abattit sur sa proie avec une férocité démesurée.
Face à lui, le mage de sang, autrefois protégé par ses propres sortilèges, était maintenant tout aussi démuni. L’absence de magie ne frappa pas uniquement Dinenda, mais aussi son adversaire. Et si Dinenda pouvait encore compter sur sa force physique colossale, le mage n’avait que des incantations vides à murmurer. Dans un déluge d’acier et de rage, Dinenda frappa encore et encore. Chaque coup de son sabre éteint était comme un coup de tonnerre, faisant trembler le sol. Chaque souffle qu’il prenait était empli de haine, chaque mouvement portait la promesse de la destruction totale. Il n'y avait plus de stratégie, plus de plan, juste l’instinct pur et la volonté de tuer. Dinenda n’avait plus besoin de magie. Il était le chaos incarné.Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Dinenda est sous l’effet de :
• Rage
Dinenda utilise :
Jet d’Attaque à Celeratess Emeraude (épée ardente acérée +1 : 9 (BBA) +9 (force) +2 (FOR rage) = 1d20+20 (dégâts =1D8 + 11, critique 17-20/x2)
Jet d’Attaque à Celeratess Emeraude (épée ardente acérée +1 : 4 (BBA) +9 (force) +2 (FOR rage) = 1d20+20 (dégâts =1D8 + 11, critique 17-20/x2)
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