Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Le grand tournoi de la Fosse, La Coupe d'émeraude
écrit le : Lundi 15 Octobre 2012 à 18h40 par Le Chroniqueur
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Analyste de la Taverne
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L’année dernière un grand roi périssait dans un combat épique qui l’opposait à un dragon rouge. Azoun Obarskyr IV du Cormyr est décédé en héro. Afin que sa mémoire ne disparaisse jamais dans les âges, et en l’honneur de son courage, sa fille Alusair Obarskyr finance un grand rendez-vous. Il porte le nom de Grand Tournoi de la Coupe d’émeraude, en référence au surnom de son défunt père : le Roi de la Forêt. Ce tournoi martial est ouvert à toutes les âmes courageuses des Royaumes Oubliés. Le tournoi porte sur quatre jours et rassemble plusieurs disciplines. Celui qui remportera le Tournoi de la Coupe d’Emeraude portera le titre de Champion des Dragons, en référence à la garde d’élite du Cormyr : les Dragons Pourpres. Il sera reconnu comme étant le meilleur combattant de tout Faerûn. Il conservera ce titre jusqu’à ce qu’il le remette en jeu l’année suivante ou qu’un successeur digne de lui fasse la démonstration de son talent. Outre cet insigne honneur, il s’agit également d’un moyen sûr pour le pouvoir du Cormyr d’éventuellement recruter de nouveaux Dragons Pourpres parmi les prétendants au titre, voire le champion lui-même.

En cette année de grâce 1372 CV, année de la Magie Sauvage est organisé le premier tournoi de la Coupe d’Emeraude. Souhaitons-lui bonne chance et longue vie. En effet, chaque année, juste avant que l’on ne fête les Grandes Moissons se tiendra le Grand Tournoi. Pour participer à ce combat, nul besoin de détenir un titre, une réputation ou quelque autre chose que du courage et une farouche envie d’en découdre avec les meilleurs des meilleurs.

Une seule fois par an, racailles, manants, aventuriers, nobles ou chevaliers peuvent s’affronter sur un pied d’égalité dans un grand tournoi multidisciplinaire. Ici, il ne suffit pas d’être le plus fort, le plus habile ou le plus vif. Non, oh que non ! Il faudra être tout cela à la fois pour prétendre avoir une chance de remporter la prestigieuse Coupe d'émeraude et porter le titre de Champion des Dragons.

Voici donc l’ensemble des épreuves auxquelles il vous faudra participer pour prétendre au titre :

  • Le premier jour sera organisé les joutes.
  • Le second jour verra se dérouler une épreuve d'habilité avec le tir sur cible.
  • Le troisième jour sera consacré à la lutte.
  • Et enfin le dernier jour se tiendra la dernière des épreuves, et non la moindre : les duels armés.


Afin de prendre connaissance des règles qui seront appliquées lors du tournoi, nous vous invitons à récupérer le parchemin en lien à la fin de cette missive.



L'ensemble des Maîtres des Bêtes de la Fosse sont fiers de vous inviter à participer à ce grand évènement. N'hésitez plus et inscrivez-vous à la suite de ce post. La gloire et la renommée sont au bout du chemin.



Le tournoi de la Coupe d'émeraude



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écrit le : Lundi 15 Octobre 2012 à 19h14 par Narvarth
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Lorsqu'il s'agissait de la Fosse, Narvarth n'était pas en terrain inconnu, il avait eu la chance à de nombreuses reprises d'affronter de valeureux adversaires, il en avait toujours retiré du plaisir, dans la victoire autant que dans la défaite.

Il prit son temps de lire le parchemin décrivant le magistral tournoi à venir, il était novice dans la moitié des épreuves proposées, bien conscient du désavantage du à sa taille, cela ne l’empêcherait en rien de tenter la participation au Grand Tournois.

Il alla tout bonnement s'inscrire à la suite de l'affiche placardée sur les murs de la Fosse en songeant à la longue préparation qu'il allait devoir suivre s'il voulait avoir ses chances.


Narvarth, du Clan Languelion des Monts Trempefeu!

Il ne venait pas spécialement pour gagner ce tournois, mais surtout pour avoir la fierté de pouvoir dire qu'il avait rencontré le futur Champion des Dragons, et même qu'il avait pu faire quelques passes d'armes avec lui.


hrp.gifJ'en serai bien volontiers, on a de la chance d'avoir une équipe qui nous concocte des animations aussi élaborées quand même.. hrp.gif



Si tu veux être obéi, donne des ordres raisonnables.

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Fiche niveau6 de Narvarth
Narvarth, Ascha Cheynn
 
 
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écrit le : Lundi 15 Octobre 2012 à 19h25 par Valend
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gath's gromalogh est prêt pour participer au tournoi smile.gif



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fiche Agath's

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Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Lundi 15 Octobre 2012 à 19h34 par Belgos Dalaèl
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Frère-Aigle
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e m'associe bien volontiers à Narvarth pour participer à ce concours.

Belle et grande initiative de la part de nos Maîtres des Bêtes !




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Fidèle à mes origines, fraternel avec mes amis, impitoyable avec mes ennemis.

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Fiche Belgos
Pj's: Belgos Dalaèl (Compagnie des Marches) et Télim Osonsaar
Pnj's: Adrian (Conseiller) Isorion (MG Gardiens Sylvestre), La Guetnorn, Shevarra (Compagnie des Marches.)
 
 
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écrit le : Lundi 15 Octobre 2012 à 20h01 par Joinon
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Joinon n'avait rien raté à l'annonce ; il n'avait lui-même pas foulé le sol de la Fosse depuis longtemps, il conservait en vérité un souvenir mitigé de ses différents combats. Mais il était avec le recul relativement content de l'expérience acquise.

Le nain d'or ne se sentait pas taillé pour le Tournoi de la coupe d'Emeraude ; mais il y assisterait néanmoins, car l'un de ses bons amis venait de s'y inscrire.

- J'ai trouvé mon champion! déclara-t-il joyeusement en tapotant l'épaule de Narvarth. Gloire à toi mon ami, et vive le Tournoi de la Coupe d'Emeraude!



Malheureux le royaume qui n'a pas de héros.
 
 
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écrit le : Lundi 15 Octobre 2012 à 21h01 par Nelac
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L'elfe était vicieuse, spécialiste des coups en traître, ce qui ne serait pas forcément simple dans un tel évènement, mais elle avait déjà des idées, aussi annonça-t-elle également sa participation, elle se demandait juste comment serait départagé les gens qui arriverait à égalité, car ce genre de chose était grandement possible, avec un système de points aussi simple.



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Moreta - Alrion : BAF
Sorts restants : 3/3 ; 3/4 ; 2/2
Musiques de barde restantes : 8/9
 
 
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écrit le : Mardi 16 Octobre 2012 à 10h18 par Gimble
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¤ Par ma barbe, voici un moyen de s'amuser !¤

Le nain ne voyait que la compétition et n'avait guère fait attention au titre de ce tournoi. Il voyait en cela de tester ses capacités martiales, ainsi que de découvrir des activités comme la joute. Encore sous l'ivresse de son premier combat dans la Fosse, il n'hésita pas à se présenter comme participants.

- Moi, Thorbjörn Briselance de la Côte des Epées, je m'inscris à ce tournoi !

Il regarda ses adversaires, ils étaient connus pour certains dans la Fosse. Ils seront de sérieux opposants dans cette compétition.



 
 
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écrit le : Mardi 16 Octobre 2012 à 10h47 par Kalyope
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Aventurier
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Depuis sa victoire, l'ensorceleuse avait hâte d'en découdre à nouveau, et rôdait régulièrement aux abords de la Fosse dans l'attente d'un nouveau combat. L'annonce d'un tournoi la destabilisa quelque peu. La chose était d'importance, et malgré l'excès de confiance qu'elle plaçait en elle, elle sentait qu'elle n'y aurait pas tellement sa place.

Mais qu'à cela ne tienne. Pas à sa place, elle l'avait souvent été, et elle n'aimait pas renoncer.


- Je participerai ! Et advienne que pourra.



 
 
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écrit le : Mardi 16 Octobre 2012 à 13h15 par Feylan Calgard
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L’aumônier de guerre accueillit avec une joie certaine la nouvelle, promesse de hauts faits d’armes pour le plus vertueux. Il observa tout à tour les prétendants au titre de champion en esquissant un léger sourire. Rien en ce monde ne pouvait retenir le prêtre qui se lança aussi dans cette nouvelle aventure martiale.

- Feylan Calgard du fort des Hurlevents !

L’illuskien croisa les bras et lança un regard aux alentours afin de croiser celui de ses futurs adversaires. Une première manière de jauger les participants.



 
 
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écrit le : Mardi 16 Octobre 2012 à 15h20 par Atlas
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Mjöllnir était pensif face a cette opportunité de participer pour la première fois de sa vie déjà bien remplie. Il n'aimait habituellement pas le combat pour le combat, considérant qu'il y avait déjà assez de batailles inutiles ... pour rien ...

- Bah, pour une fois, pourquoi pas? J'suis curieux d'voir ce que je vaux à c'jeu là. Allons-y!



PG Mjöllnir “Poing-de-Cendres” Noirmarteau du Monastère des 9 Portes - Moine Nain Phrénique - niv 7 (FP9) {FICHE}

MJ Atlas - Oeil du Dragon, Antre des Brumes
PJ Gaerlhach'dhin - Rôdeur-Druide Demi-elfe - niv 2 {FICHE}
PJ Arzhaelig Tenedor de la Main des Mystères - Barde Humain Demi-fée - niv 7 (FP9){FICHE}
PNJ Kiirmyeti - Main des Mystères, Explorateur du Surnaturel

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