Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Baltruss, Description
écrit le : Jeudi 09 Mai 2013 à 10h55 par baltruss
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rénom : Baltruss

jeux de rôle pratiqués : donjon et dragon 2.0 et donjon et dragon 3.5, tous les baldur's gate, neverwinter night, et j'en passe...

Je suis tombé sur ce site : par pur hasard =)

Mes attentes par rapport au site : Un gameplay intéressant!!

Mes attentes par rapport au jeu par forum : Des réponses assez rapides (dans les 2 jours max)

Mon personnage : Baltruss, j'aimerais bien jouer un assassin =D

Pourquoi ce personnage : j'aime les roublards, avec toutes leurs compétences notamment vol à la tir et crochetage de serrures pour se renflouer les poches!! ;-)

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : 0

Combien de personnages décédés avez-vous ici : 0 (J'arrive tout juste ^^ )

PS: je joint la feuille de perso que j'ai complétée en suivant les indications (plus que le background à faire)

Fichier joint ( Nombre de téléchargements: 137 )
Fichier joint  baltruss.doc


 
 
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écrit le : Jeudi 09 Mai 2013 à 12h14 par Lómion Nerdanel
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ois le bienvenue jeune aventurier. C'est toujours un plaisir d'accueillir des nouveaux.
Cependant, il me faut te dire que notre rythme de post ne sera pas aussi rapide que tu le souhaite. Nous avons tous une vie IRL et nos aptitudes à répondre peuvent donc être aléatoires. Le rythme de certains de nos mjs est d'1 post /semaine pour les plus rapides.
Ce que tu trouveras ici est une équipe compétente prompt à faire vivre d'épiques aventures à ses joueurs avec de bons scénarios biggrin.gif

Voilà, donne nous ton avis sur cette "problématique" éventuelle et si tu souhaite rester, un correcteur se fera un plaisir de regarder ta fiche wink.gif

A bientôt
Lin



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écrit le : Jeudi 09 Mai 2013 à 12h20 par baltruss
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ela me va tout à fait! J'avais testé un ou deux forums il y a quelques années, mais après des semaines sans réponses et un scénario endormant ça m'avait dégouté ^^

N'hésitez pas à me dire quoi corriger dans ma fiche, et pour le background si vous avez des conseils, je suis preneur!


 
 
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écrit le : Vendredi 10 Mai 2013 à 18h29 par Ahuizotl
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ienvenue parmi nous!



Fiche de Metzli Arnesen

« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »

Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives

Autres PJ : Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme


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écrit le : Mercredi 15 Mai 2013 à 21h25 par Lómion Nerdanel
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k Baltruss, ton correcteur se faisant attendre je lance ta correction:

Ok pour les carac

Voici une liste plus complète pour tes compétences:

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


A propos des compétences, on ne peut pas dépasser 4 degré de maitrise (DM) pour un niv 1 donc tu ne peux pas mettre 11 DM en dépl silencieux.

Il te faudra choisir une région natale, selon ta race, ces régions sont à choisir parmi celles que tu trouveras en suivant ce lien: Régions natales de Faerun

Voilà de quoi te faire patienter wink.gif
Lin



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écrit le : Dimanche 26 Mai 2013 à 10h10 par baltruss
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onjour,

Merci pour cette première partie de correction!

J'ai modifié mes compétences en conséquences (voir post plus haut pour récupérer la nouvelle feuille de perso)

Amicalement,

Baltruss


 
 
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écrit le : Mercredi 29 Mai 2013 à 12h30 par Jancallad
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alut à toi,

Je serai ton correcteur pour le reste de ta fiche, désolé de t'avoir fait attendre au début ! Allez, hop je m'y met :

Ton avatar n'est pas conforme aux règles du forum, il doit être plus centré sur le visage/buste comme tu peux le voir sur d'autres joueurs. wink.gif Par ici pour plus de détails.

Carac ok, je vois que t'aimes joué avec le feu pour ne pas mettre de point en Constitution. smile.gif

En ce qui concerne les compétences, tu as mis 4 points de trop. Je m'explique : en hors classe, un degré de compétence vaut deux point de compétence. Ici tu as donc dépenser pour 44 points alors que tu n'en possèdes que 40. De plus au niveau 1 les personnages sont limités à 2 degré de maîtrise dans les compétences hors classe.

Ok pour le don, même si je pense que son utilisation restera que très ponctuelle.

N'oublies pas de mettre tes caractéristiques raciales sur la fiche :

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Comme tu peux le voir, rappeler les traits raciaux permet de voir ce qu'on a oublié. Tu peux augmenter tout tes jets de sauvegarde de un ! Tu a aussi un bonus de +2 contre la terreur (jet de volonté).

Tu pourras aussi commencer à créer ton inventaire, en tant que roublard tu disposes d'une somme de 200 Po pour le faire.
Tu vois aussi que dans ta région natale tu as le choix entre le pack A ou B mais tu peux aussi choisir la troisième solution qui est un ajout de 100Po dans ta bourse.

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Tu peux donc te balader dans nos magasins pour voir ce que tu prends. N'achètes rien directement sur le site, nous allons d'abord vérifier ton inventaire papier avant de faire ta fiche mod. Nous avons aussi à disposition des packs d'aventuriers :

Baluchon de base (4po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Baluchon d'Aventurier (11.5po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Baluchon de Mage (29po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...

Baluchon de Voleur (55po)
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Tu pourras trouver les baluchons dans le magasin "Trésors Exotiques d'Elhazir".

Tu as droit à une tenue de base gratuite qui ne pèse rien parmi la liste qui suit:

Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Allez on avance déjà sur tout ça et on continue ensemble pour que tu puisses accéder au test de Tyr !

A te lire,
Jancallad



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écrit le : Samedi 01 Juin 2013 à 10h25 par baltruss
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onjour,

Merci de me corriger =)

J'ai modifié ma fiche en conséquence, ce devrait être bon pour les 40pts de compétences. J'ai pris le 3ème choix (+100po). Du coup j'ai pris le baluchon de base (300-4 = 296po) et le baluchon de voleur (296-55 = 241po) puis j'ai pris un kukri si c'est possible(dague 241-8 = 233po). Tenue de voyage.

J'ai changé mon avatar, dites moi si il vous convient =)

Cordialement,
Baltruss

PS : voir post plus haut pour récupérer la nouvelle feuille de perso


 
 
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écrit le : Jeudi 06 Juin 2013 à 12h38 par Jancallad
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alut à toi,

Effectivement ton avatar répond aux demandes de la Taverne, merci d'avoir changé. smile.gif

Ok plus rien à redire pour les degrés de compétences, tu les as tous bien dépenser et pas trop !

RAS pour les langues.

Occupons nous donc de ton inventaire :

Il faut déjà que tu recopies cette ligne à la fin de ton inventaire, dans la partie "Charge".
Poids transportable : Charge légère 16,125kg, Charge intermédiaire entre 16,125 et 32,25Kg, Charge lourde entre 32,25 et 48,75Kg.

Comme arme le Kukri est possible, il n'y a pas de soucis vu que ce n'est pas une arme exotique. Par contre sache que les halfelins sont des spécialistes de la fronde, il serait dommage de passer à côter de cette arme. Surtout qu'elle ne coûte quasi rien, et que ta race a la possibilité d'utiliser des munitions rigolotes, je te laisse chercher. wink.gif
Par contre pas besoin de mettre autant de renseignement après le nom de l'arme. Le prix, son poids et son type (tranchant, contondant...) est tout ce que l'on met dans l'inventaire. Pour les caractéristiques de combat, il y a une partie faite pour que tu peux commencer à remplir.

Dans les baluchons, tu peux retirer toutes les mentions concernant les taille M vu que ton perso est de taille P.

Tu as encore beaucoup de Po, n'hésites pas à bien regarder les magasins, il est possible que tu trouves d'autres choses qui te sembleront importantes. Une armure par exemple, ou même de quoi écrire ect ect...

Une fois que tu auras choisi tes armes et ton armure, n'oublies pas de remplir la partie caractéristiques de combat !

Bon courage, nous voyons presque la fin. N'hésites pas non plus à commencer ton Bg, nous pourrions t'aiguiller sur la construction de ton personnage.

A te lire,
Jancallad



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