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Zuvha, Présentation
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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a bonne rencontre en ces lieux à tous Prénom : Vhava Age : La trentaine Ville : - Jeux de rôle pratiqués : Un forum indépendant il y a déjà un petit moment Connaissances de D&D : Moyen-faible Connaissances des Royaumes Oubliés : Moyen-faible Je suis tombé sur ce site : grâce à google évidemment Fréquentation envisagée sur la taverne : tous les jours (enfin presque) Mes attentes par rapport au site : RP pendant mes trajets journaliers Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Une petite à travers un monde complètement imaginé par l'Admin. Ébauche de mon personnage : Zuvha (Vhava) Petiteroue est un halfelin pied-léger magicien illusionniste désireux de découvrir le monde. (cf. BG) Top le design du forum
Zuvha Petiteroue Halfelin pied-léger / Magicien illusionniste niv.1 Familier : Éphémère (dit Éphé), un renard arctique
Grimoire Niv. 0 : Manipulation à distance, Sons imaginaire, Hébétement, Porte silencieuse Niv. 1 : Couleurs dansantes, Filets d’ombres, Amélioration du familier
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Aventurier des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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ienvenue Vhava, Des correcteurs et compagnons vont t'encadrer pour le remplissage de ta fiche de personnage. Tu peux toujours exposer ici ton background (région de départ, histoire succincte, motivation à voir le monde...) si tu souhaites avoir des retours et/ou des suggestions. Des stéréotypes faerûniens sont décrits ici: https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/halfelinCe sujet est le tien, donc n'hésite pas à y poser tes questions. De nombreuses réponses se trouvent dans le manuel (petit livre rouge cliquable en haut à droite). Et bientôt, tu pourras venir interagir avec nous dans la Grande Salle de la Taverne Astrale.
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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a bonne rencontre, compère Hin, Prends bien ton temps pour élaborer ton personnage et pose toutes les questions qui te viennent à l'esprit. Nombreux sont les joueurs qui sont prêt à te donner un coup de main pour mettre sur pieds le héro que tu rêves d'incarner. Au plaisir de te croiser sur les routes des Royaumes.
Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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J’avais déjà eu une première expérience ici mais je n’avais dépassé le stade de la grande salle .... ne retrouvant pas mon compte et de toute façon souhaitant partir d’un autres personnages je n’ai pas trop cherché mais j’ai déjà bien rempli le personnage. Au plaisir
Zuvha Petiteroue Halfelin pied-léger / Magicien illusionniste niv.1 Familier : Éphémère (dit Éphé), un renard arctique
Grimoire Niv. 0 : Manipulation à distance, Sons imaginaire, Hébétement, Porte silencieuse Niv. 1 : Couleurs dansantes, Filets d’ombres, Amélioration du familier
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
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(Re)bienvenue à toi, Vhava!
Je vais prendre en charge la correction de ta fiche qui est déjà bien avancée!
Presque tout est parfait à ce stade, j'ai juste noté un tout petit souci à propos des langues car il manque l'halfelin (connu d'office).
Je t'ai ajouté l'onglet "magie", dans lequel tu pourras inclure tes sorts, et l'onglet "animal", pour ajouter ton familier éventuel.
Tu peux déjà choisir ton équipement régional (arc long composite de maître, épée courte de maître, chemise de mailles de maître ou 100 PO). Je t'ai ajouté tes 75 PO pour t'acheter ton équipement dans les magasins.
A te lire,
Ahuizotl
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Soeur des Marches
Chambre 14
Aucune gemme
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(re)Bienvenue sur la Taverne ! Sympa l'avatar ! Il me fait penser à Newt, du film Le Labyrinthe ... Et c'est quoi, cette adorable bestiole qu'on ne voit malheureusement qu'à moitié ?
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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ans l’ordre: Merci Ahuizotl - langue rajouté - description du familier rajouté - Je prends les 100 po - Onglet Magie comment je le complète? (Help!) - bonus du familier rajouté Hermine la petite bête est un animal pas vraiment identifié entre singe et chauve-souris albinos Je l’ai donc volontairement caché mais pas trop car il represente du coup mon familier faut imaginer le haut de la tête d’un renard arctique
Zuvha Petiteroue Halfelin pied-léger / Magicien illusionniste niv.1 Familier : Éphémère (dit Éphé), un renard arctique
Grimoire Niv. 0 : Manipulation à distance, Sons imaginaire, Hébétement, Porte silencieuse Niv. 1 : Couleurs dansantes, Filets d’ombres, Amélioration du familier
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Soeur des Marches
Chambre 14
Aucune gemme
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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nventaire fait j’ai juste acheté 2 grimoires faudra m’en enlever un svp. J’achèterai encore un parchemin une fois mes sorts choisis Quelqu’un peu me dire combien de sorts je connais pour un mage illusionniste svp ? edit modo : fait
Zuvha Petiteroue Halfelin pied-léger / Magicien illusionniste niv.1 Familier : Éphémère (dit Éphé), un renard arctique
Grimoire Niv. 0 : Manipulation à distance, Sons imaginaire, Hébétement, Porte silencieuse Niv. 1 : Couleurs dansantes, Filets d’ombres, Amélioration du familier
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Aventurier des Royaumes
Chambre 1
1 gemme
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QUOTE (Le DRS) | Le personnage commence sa carrière avec un grimoire contenant tous les sorts du niveau 0 (sauf ceux appartenant à une école interdite, s’il est spécialisé) plus trois du 1er niveau, choisis par le joueur. On y ajoute un nouveau sort du 1er niveau par point de bonus du modificateur d’Intelligence du personnage (voir Table : modificateur de caractéristique et sorts en bonus), qui est encore choisi par le joueur. Chaque fois que le personnage gagne un niveau de magicien, il ajoute deux nouveaux sorts dans son grimoire, ces sorts devant automatiquement être d’un niveau auquel il a accès (en considérant son niveau nouvellement augmenté). À n’importe quel moment, le personnage peut également recopier des sorts trouvées dans le grimoire d’un autre magicien. |
Il existe un don qui te permet d'en connaître davantage, mais en général, ça tourne donc autour de six sorts de niveau 1 connus (en supposant un 16 en intelligence).
A ma connaissance (ça fait longtemps), un magicien spécialisé ne reçoit pas de sorts connus supplémentaires, juste un emplacement de sort supplémentaire par niveau de sort, dédié à l'école de prédilection.
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