Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Les petites nouvelles de la Taverne, Tout et n'importe quoi
écrit le : Vendredi 10 Février 2017 à 23h51 par Syraew
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ouvelle série de mises à jour IRC !

Vous pouvez désormais vous surnommer vous-même même sans être authentifié ! Auparavant cette fonctionnalité était réservée aux experts de la Taverne. Elle l'est toujours... pour surnommer les autres biggrin.gif Pour ce faire, dites simplement :
Svellyn, appelle-moi [votre surnom favoris]
Notez que le surnom n'est pas utilisé dans la grande salle IRC, où le nom de votre personnage prime pour le RP !

Vous pouvez aussi configurer votre description courte directement auprès de Svellyn. C'est particulièrement utile si vous ne pouvez plus éditer votre fiche car elle a déjà été validée, et pour éviter donc de devoir demander à un modérateur. Pour ce faire, dites simplement :
Svellyn, décris-moi ainsi : [votre description à la troisième personne]
Vous pouvez vérifier ensuite avec :
Svellyn décris-moi !
ou
Svellyn décris [une personne présente et authentifiée]
La description courte apparaîtra modifiée dans votre fiche mod dans la section Physique ! Cette dernière est actuellement utilisée pour vous introduire dans la grande salle IRC et, grande nouveauté, apparaît en survolant votre avatar sur le forum. Essayez avec le mien par exemple ou celui d'Azur'ael, qui en a eu l'idée !

Retrouvez l'ensemble des commandes IRC dans le Manuel de la Taverne : https://www.royaumesoublies.com/oghma/manuel/murmures



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écrit le : Samedi 11 Mars 2017 à 09h51 par Syraew
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e réseau Epiknet que nous utilisons pour IRC a connu quelques soucis ces derniers jours (Erreur flash policy en se connectant via le grimoire Salon). C'est désormais rétabli !



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écrit le : Samedi 18 Août 2018 à 13h05 par Phineas
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L'Aède
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olà taverniens !

Deux nouvelles dans une seule cette semaine (quelle chance, c'est déjà Noël ?)

D'abord, transformons une perte en éclat. Notre estimé et presque antique Andralucard, maître du jeu et animateur légendaire, n'a plus guère le temps d'exercer. Pour ne pas laisser ses joueurs en émoi, dans le quête en Akanal, l'équipe se démène pour lui trouver quelqu'un pour le remplacer au pied levé.
Et histoire de faire d'une pierre deux coups, pourquoi ne pas tenter une petite expérience avec non pas UN mais DEUX maîtres du jeu. Une fin épique où chaque maître du jeu ne s'occuperait que de deux des quatre joueurs en lice (quel luxe) jusqu'à les faire se rencontrer ? Pour leur meilleur ou notre pire ? Joueurs voulant s'essayer à l'exercice de MJ ou MJ se sentant prêt à faire une expérience, si l'idée vous échaude, manifestez vous par RP.

Par ailleurs, et pour votre plus grand divertissement, et en direct des latrines, nous vous présentons L'histoire dont vous êtes (tous) le héros !

Vous connaissez tous les livres dont vous êtes le héros, livre-jeu où le lecteur choisi le chemin suivi par le personnage. Et vous avez sans doute tous ressenti le défaut majeur de la chose : parfois vous voudriez plus de choix. Ces dernières années ont vu un regain d'intérêt pour ce type de jeu, avec la (ré)apparition de jeu textuels à choix multiples. Un nombre infini de pages, la possibilité de supprimer ou de rajouter des morceaux d'histoires à l'intérieur même d'une page. Et la non-interruption de l'histoire pour jeter un dé et chercher une page.

Suivant cette longue ligne de jeu à choix (puisque, après tout, le "héros" n'est rien d'autre que celui qui fait des choix !) la Taverne propose ici d'écrire une histoire. Certes chacun ne participera pas comme ailleurs sur la taverne, puisque la seule mission des lecteurs sera de décider de la suite des événements, sans la narrer, sans y participer directement. A terme, normalement, une histoire écrite par quelques uns, mais pensée par bien plus. L'intérêt ? Une histoire qui, comme dans un livre, conserve une certaine continuité, mais des idées qui peuvent même surprendre ses auteurs.

Lorsque le ou les auteurs estimeront qu'une décision est suffisamment importante pour faire dévier l'histoire, ils proposeront plusieurs choix dans un sondage. Le lien du sondage, figuré par une typograhie particulière permettra au lecteur de donné son avis. Au bout d'un certain temps, les sondages seront clos, et les choix qui l'emporteront permettront à l'histoire d'avancer. Certes les choix seront limités mais, pendant le sondage, rien n'empêchera un lecteur d'envoyer un MP à l'auteur du moment pour proposer une autre voie. De même, si ils se sentent d'attaque, un lecteur, MJ ou joueur par ailleurs, pourra tenter d'écrire une partie de l'histoire (après vérification, l'idée restant de conserver une certaine continuité scénaristique).

Quant à l'univers, une seule chose : l'histoire ne prend pas place dans les Royaumes Oubliés.

Ne vous languissez pas plus longtemps, commencez le voyage !



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
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écrit le : Vendredi 24 Juillet 2020 à 21h42 par Phineas
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e Festival des Mages (quoi cette traduction est nulle ?) de l'An de grâce 1373 à commencé !

Les mages sont ils les seuls conviés ?

Non, tous les lanceurs de sorts profanes !

Et les autres ?

Il peuvent venir en invité !

Et si...

TOUT EST EXPLIQUE DANS LE POST !




« Mais arrêtez donc de vous battre, de toute façon à la fin vous perdez toujours »
 
 
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écrit le : Samedi 25 Juillet 2020 à 18h00 par Thojan
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n voilà une super idée. Je proposerais bien de scinder ce sujet pour qu'on puisse y faire des commentaires HRP.

Dans Magie de Faerûn, la traduction est Foire aux mages. Ça donne un peu l'impression qu'on y vend et achète des arcanistes, mais bon, c'est la version française qui veut ça. biggrin.gif

Je participerais bien avec Varnas en tant que garde du corps d'un magicien, ou avec Noah Piralus en tant que PNJ.

Si on joue ici le 24 Mirtul, ça veut dire que toutes les quêtes futures devront commencer (pas mal de temps) après (faut penser au temps de trajet, tout ça). Les MJ devront en tenir compte. Mais ça serait dommage de rater ça.


 
 
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écrit le : Samedi 25 Juillet 2020 à 18h53 par Phineas
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L'Aède
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u veux dire penser a la longueur du trajet dans un lieu rempli de mages de haut niveau et de guides capable de téléporter tout et n'importe quoi ?

Ouais je sais,mais j'ai mis festival pour faire plus... Festival, justement tongue.gif

Au cas où, je peux aussi prendre un invité avec Phineas



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
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écrit le : Samedi 25 Juillet 2020 à 19h02 par Azur'ael
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u'est qu'on appelle haut niveau ?

Exemple Azur'ael rentrerait dans quelle catégorie ?



Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
Registre
Ma fiche combat

Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Samedi 25 Juillet 2020 à 19h35 par Thojan
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upposément, c'est aussi un endroit où les ploucs jeunes magiciens viennent pour trouver un maître. Donc ils prennent les premières files. Je dirais qu'avec une classe de prestige ou à partir du niveau 9, tu passes par celle de droite. En plus, jouer une incantatrix c'est incarner une maîtresse en Art de la magie. La classe quoi... wink.gif


 
 
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écrit le : Samedi 25 Juillet 2020 à 20h24 par Phineas
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ui, Azur, haut niveau. Enfin jusqu'à ce qu'Alustriel ou Elminster se décide à se pointer quoi biggrin.gif

Et le HRP est là : https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...ST&f=655&t=9352


 
 
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écrit le : Jeudi 30 Juillet 2020 à 12h18 par Ashyn Futhvuer
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etite refonte des forums !

Rien de très méchant, mais au cas ou vous soyez perdus, voici les correspondances, basé sur un travail préliminaire de Thojan :

ForumRemplace...Utilité
CrieurCrieurAnnonces
RegistreRegistreInscription, présentation, et correction
ComptoirL'enclave de la Chope d'ArgentDiscussions en tout genre, HRP, taverne, hors règles DD et RO
CuisineCynosureStaff. Inclut des sous-forums pour Modo et Admin
Grande SalleGrande Salle, Atelier de Gond, Coin de ParadisRP libre
SalonSalon des intriguesRecherche de quêtes et PJ, présentation des quêtes, guilde, RP
BibliothequeBibliotheque du crystal rougeDiscussions sur l'univers RO et les règles DD
Bibliotheque -> AlcoveConsortiumMD, discussions sur les quêtes, le canon tavernicole
Bibliotheque -> Bureau de XBureauxEspaces privés pour MD



Si vous avez retours ou remarques !?

ps : il reste quelques permissions a ajuster, je le ferai ce week-end. Normalement rien n'a été bouleversé, mais au cas ou, faites signe !



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« Obtenir ce que l’on voulait est plus dur que ce que l’on veut »
~ Fiche d'Ashyn Futhvuer ~
 
 
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