a bonne rencontre Maître Nain!
Je te souhaite à mon tour la bienvenue dans notre agréable Taverne!
J'ai regardé ta fiche, attention à la distinction entre les compétences de classe(ou hors classe) et les compétences innées(ou non innées).
Actuellement, je compte 36 points de compétence dépensés car les compétences Hors Classe coûtent deux fois plus cher à acquérir.
Si tu veux préciser de manière claire ces catégories il faut faire comme dans le parchemin ci-dessous (tu peux copier coller pour la mise en forme puis mettre a jour les champs dans ta fiche). Je n'ai toutefois pas modifié la répartition des points. Tu en as donc toujours dépensé 38 au lieu de 32. Je te laisse choisir comment répartir ces 32 points disponibles et vérifier si tout est ok pour les calculs.
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...
Compétence de classe :
Innées :
• Artisanat : 0(Degré) +2 (modif. INT) = +2
• Concentration : 2(Degré)+ 3(CON)=+5
• Déplacement silencieux : 3(Degré) + 3(DEX) = +6
• Détection : 3(Degré) + 2(SAG) = +5
• Discrétion : 3(Degré) + 3(DEX)= +6
• Équitation : 0(Degré) +3 (modif. DEX) = +3
• Escalade : 1(Degré) +2 (modif. FOR) = +3
• Fouille : 0(Degré) + 2(INT) = +2
• Maîtrise des cordes : 0(Degré) + 3(DEX) = +3
• Natation :2(Degré) +2 (modif. FOR) = +4
• Perception auditive : 0(Degré) + 2(SAG) = +2
• Premier secours : 0(Degré) + 2(SAG) +2
• Saut : 2(Degré) +2 (modif. FOR) = +4
• Survie : 3(Degré) + 2(SAG) = +5
Non-Innées
• Connaissances (exploration souterraine) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +3
• Connaissances (géographie) : 2(Degré) +2 (modif. INT) = +4
• Connaissances (nature) : 2(Degré) 2 (modif. INT) = +4
• Dressage : 2(Degré) +0 (modif. CHA) = +2
• Profession : 0(Degré) +2 (modif. SAG) = +0
Compétence Hors Classe :
Innées
• Bluff : 0(Degré) + 0(CHA) = + 0
• Contrefaçon : 0(Degré) + 2(INT)= +2
• Déguisement : 2(Degré) + 0(CHA)= +1
• Diplomatie : 0(Degré) + 0(CHA) = +0
• Équilibre : 0(Degré) + 3(DEX) = +3
• Estimation : 0(Degré) + 2(INT) = +2
• Évasion : 2(Degré) + 3(DEX) = +5
• Intimidation : 0(Degré) + 0(CHA) = +0
• Psychologie : 0(Degré) + 2(SAG) = +2
• Renseignements : 0(Degré) + (CHA) =+0
• Représentation : 0(Degré) + (CHA) = +0
Non-innées
• Acrobaties : 2(Degré) + 3(DEX) = 5
• Art de la Magie : 0(Degré) + 2(INT) = 2
• Crochetage : 0(Degré) + 2(INT) = 2
• Désamorçage/Sabotage : 0(Degré) + 3(DEX) = 3
• Décryptage : 0(Degré) + 2(INT) =2
• Escamotage : 0(Degré) + 3(DEX) = 3
• Langue : 0(Degré) + 2(INT) = 2
• Utilisation d’objets magiques : 0(Degré) + 2(INT) =2
Les compétences en orange sont Hors Classe donc à elles trois coûtent 12 points.
Pense aussi au don survivant qui te donne +2 en Survie. Tu peux glisser "+2(don)" juste avant le total. de la compétence Survie.
Pour les caractéristiques de race c'est tout bon.
Je laisse le soin à Tiken de te guider pour la suite.
A bientôt!
PS: j'ai supprimé tes doubles posts et édité leur contenu dans les posts précédents. Essaie d'éviter les doubles posts à moins que ce soit pour "faire remonter" un sujet ancien, comme on dit. Tu peux utiliser la fonction Éditer si tu veux rajouter ou préciser quelque chose. Il y a aussi une option disponible pour afficher "message modifié par... le..." à la fin du message.