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La cartographie d'Inaë’wel.
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Habitant des Royaumes
Chambre 63
Aucune gemme
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Relevant légèrement la tête, Euskara constata que son trait n’avait eu aucun effet. Dans le même mouvement, elle perçut une tension différente au niveau de son tibia. Elle ne regarda pas mais compris immédiatement que Louve s’était calmée. En une fraction de seconde, elle envisagea de lui demander d’attaquer mais y renonça immédiatement. Au nom de quoi aurait-elle le droit de risquer ainsi sa vie d’autant qu’en s’immisçant au coeur de la mêlée, elle risquait d’être touchée par un projectile venant de leur groupe. Si Louve voulait attaquer, elle était capable d’en décider seule. Euskara déjà avait pris sa décision et était en train de réarmer. Pendant qu’elle encochait, elle se dit que peut-être son choix tenait aussi au fait que de savoir Louve à côté d’elle la rassurait. Choix égoïste ? Peut-être. Au moins avait-il le mérite d’être le choix qui, pour l’heure, exposait le moins sa bien-aimée compagne. Oui, c’était le meilleur choix…. Ou tout au moins le moins pire. Dans l’intervalle, l’arme était à nouveau prête à viser. Euskara choisit la même cible, la plus proche et qui ne bougeait pas trop. Elle prit un instant de plus pour ajuster, visant cette fois-ci au niveau du nombril de son adversaire. Elle espérait que son trait descendrait un peu plus bas et, ma foi, avec de bonnes chances de partir un peu à droite ou un peu à gauche. Bref de toucher une cuisse. Certes la blessure pourrait être pire mais avait-elle vraiment le choix ? Elle tira.
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Niveau 0 :
illumination / lumière / résistance / transmutation / assistance divine
Niveau 1 : Brume de dissimulation / enchevêtrement / mur de fumée
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Habitant des Royaumes
Chambre 24
1 gemme
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Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Sunniva - Jet d'attaque à distance(Kor sur convocateur) : 20(d20) +2 = 22 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet d'attaque à distance confirmation de critique(Kor) : 12(d20) = 12 Sunniva - Jet de dégât (Kor) : 2(d6) = 2 Sunniva - Jet de dégât (Kor) : 1(d6) = 1 Derro convocateur mort. Sunniva - Jet d'attaque à distance(Khor sur derro 1 : 10(d20) +2 = 12 vs DD17 ~ Echec Sunniva - Jet d'attaque à distance(Syl sur D2) : 19(d20) +8 = 27 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet d'attaque à distance(Syl sur D2) : 12(d20) +8 = 20 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât (Syl sur D2) : 6(d8)+3 = 9 Sunniva - Jet de dégât (Syl sur D2) : 6(d8)+3 = 9 D2-18pv. Sunniva - Jet de compétence : Furtivité(Jac) : 3(d20) +11 = 14 Sunniva - Jet de compétence : Perception (D4) : 6(d20) +1 = 7 vs DD14 ~ Echec Sunniva - Jet d'attaque au CaC(Jac sur D4) : 7(d20) +11 = 18 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât(Jac sur D4) : 3(d6)+, +[5+4+6+5](4d6) = 23 Sunniva - Jet d'attaque au CaC(Jac sur D4) : 7(d20) +6 = 13 vs DD17 ~ Echec D4-23pv.
Euskara - Jet d'attaque à distance sur D1: 11(d20) +0(bba) +2(Dex) = 13 vs DD17 ~ Echec Gunlann - Jet d'attaque à distance sur D1 : 11(d20) +4(bba) +3(Dex) +1(taille) = 18 vs DD17 ~ réussite Gunlann - Jet de dégât(Gun sur D3) : 1(d4)+3 = 4 Tir du RD avant.(D3-4) Gunlann - Jet de dégât(Gun sur D1) : 1(d4)+3 = 4 D1-4 Sunniva - Jet d'attaque à distance(Kor sur D1) : 20(d20) +0(bba) +0(Dex) +1(taille) = 21 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât : 2(d6) = 2 (D1-6) Sunniva - Jet d'attaque à distance(Khor sur D1) : 2(d20) +2 = 4 vs DD17 ~ Echec Sunniva - Jet d'attaque à distance(Syl sur D2)) : 4(d20) +8 = 12 vs DD17 ~ Echec Sunniva - Jet d'attaque à distance(Syl sur D2)) : 20(d20) +8 = 28 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - confirmation(Syl sur D2)) : 12(d20) +8 = 20 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât : 3(d8)+3 x2 = 35 vs DD17 ~ Réussite (D2 mort) Sunniva - Jet de compétence : Furtivité(Jac sur D4) : 2(d20) +11 = 13 Sunniva - Jet de compétence : PerceptionD4 contre Jac) : 19(d20) +1 = 20 vs DD13 ~ Réussite Sunniva - Jet d'attaque au CaC(Jac sur D4) : 15(d20) +11 = 26 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet d'attaque au CaC(Jac sur D4) : 14(d20) +6 = 20 vs DD17 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât : 5(d6)+1 = 6 (D4-30) Sunniva - Jet de dégât : 1(d6)+1 = 2 (D4-32 Mort) Sunniva - Jet d'initiative (D$) : 18(d20) +6 = 24 Sunniva - Jet d'initiative (D3) : 19(d20) +6 = 25 Sunniva - Jet d'initiative (D2) : 2(d20) +6 = 8 Sunniva - Jet d'initiative (D1) : 18(d20) +6 = 24
Sunniva - Choix de victime D1 (Khor 1-2, Kor3-4) : 3(d4) = 3(Kor) Sunniva - Jet de compétence : Furtivité(D3) : 13(d20) +10 = 23 Gunlann - Jet de compétence : Perception(Gunv) : 8(d20) +0(deg) +4(Sag) +2(Racial, pierre ou métal) = 14 vs DD23 ~ Echec Sunniva - Jet d'attaque à distance D3 sur Gunlann) : 7(d20) +6 = 13 vs DD13 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât : 1(d6) +5(d6) = 6 (Gunlann-6) Gunlann - Jet de vigueur : 6(d20) +7(base) +2(CON) +2 poison= 17 vs DD16 ~ Réussite Sunniva - Jet de compétence : Furtivité(D1)sur Kor : 2(d20) +10 = 12 Sunniva - Jet de compétence : Perception Kor sur D1) : 18(d20) +2 = 20 vs DD12 ~ Réussite Sunniva - Jet d'attaque à distance D1 sur Kor: 11(d20) +6 = 17 vs DD15 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât : 5(d6) = 5 (Kor-5) Sunniva - Jet de vigueur(Kor contre poison)) : 19(d20) +2 = 21 vs DD16 ~ Réussite Sunniva - Jet de volonté contre lenteur(D1) : 15(d20) +6 = 21 vs DD18 ~ Réussite Sunniva - Jet de volonté contre lenteur(D3) : 8(d20) +6 = 14 vs DD18 ~ Echec Sunniva - Jet d'attaque à distance(Syl sur D3) : 11(d20) +8 = 19 vs DD19 ~ Réussite Sunniva - Jet d'attaque à distance(Syl sur D3) : 19(d20) +8 = 27 vs DD19 ~ Réussite Sunniva - Jet de dégât : 3(d8)+4 = 7 (D3-11_ Sunniva - Jet de dégât : 4(d8)+4 = 8 (D3 -19) Sunniva - Jet de compétence : Furtivité(Jac sur D1) : 15(d20) +11 = 26 Sunniva - Jet de compétence : Perception(D1 contre Jac) : 19(d20) +2 = 21 vs DD26 ~ Echec Sunniva - Jet d'attaque au CaC Jac sur D1: 20(d20) +11 = 31 vs DD19 ~ Réussite Sunniva - confirmation : 15(d20) +11 = 26 vs DD19 ~ Réussite Sunniva - Att dist.(D1) : 4(d20) +6 = 10 vs DD19 ~ Echec Sunniva - Jet de dégât : 6(d6)+1 +[2+3+3](3d6) = 15 (D1-25 Mort)
D1, D2, D4 et convocateur mort. Gunlann -6 Kor -5 D3-19
Dame Euskara choisi de recharger son arbalète dernièrement trouvée et choisi de laisser Louve auprès d’elle. La Dame connaissait la valeur de protection que sa compagne pouvait lui offrir si jamais l’un des derros venait à s’approcher. Elle visait le nombril d’un derro, mais le carreau lui passait entre les deux jambes en écorchant légèrement l’armure pour aller se ficher dans le sol sablonneux.
La druidesse nordique ne se laissait pas démonter par son manque d’adresse et comprit que les derro étaient fort bien protégés de leur armure et tirait de nouveau un javelot qui allait toucher l’épaule du derro le plus près de Dame Euskara, le javelot entrait entre les plaque de chitine qui protégeait le malin, lui laissant une écharde majestueuse.
Kor continuait de tirer et une flèche vint pénétrer l’armure, ce qui semblait réveiller le derro de sa transe. Son frère lui aussi tirait de son arc manquant lamentablement la cible.
Le guide tirait lui aussi à côté de la cible qu’il avait choisi, cependant sa deuxième vint traverser la gorge du derro qui s’effondrait en gargouillant au sol pour finir par mourir. Jacinthe tentait un pas de placement pour se dissimuler dans l’ombre de l’un des menhirs, mais le derro que trop habitué à ce genre de ruse, réussi sans mal à percevoir la kobol qui ne se laissait pas démonter et attaquait à deux reprises de ses lames ambivalentes touchant les deux fois, le chaud et le froid combiné donnèrent un visage surprit au derro qui tombait au sol sur les genoux, lui aussi, la vie l’avait quitté.
Les deux qui restait sortirent de leur transe et habilement sortirent du cercle d’antimagie et avec rapidité ils sortirent leur arbalète de poing puis celui d’en arrière disparut dans les ombres et Gunlann reçu un carreau sur la cuisse droite qui lui vrillait le muscle. Par chance le malin derro qui arborait un visage des plus détestable venait de réapparaitre à quelques pas de sa position initiale, elle pourrait donc le viser.
L’autre derro tentait le même stratagème sur le plus jeune des deux frères kobold. Son pas de placement ne se déroulait pas comme il aurait voulu et Kor perçu le vil malin tout près d’où il était et ce dernier lui tirait un carreau qui vint se planter dans l’épaule du jeune frère qui lui lâchait un cri de douleur, cependant la constitution du kobold réussi à vaincre le poison du carreau.
Voyant la scène, Ollayee lançait un sort de lenteur sur les deux derro puis si celui d’en avant le réussit, celui qui avait tiré sur Gunlann se voyait réduit dans ses mouvements. Sylvanôr grimaçait de colère en voyant Gunlann se prendre un carreau et faiblir des genoux puis tirait de ses deux flèches qui vinrent se ficher dans le dos du derro qui grimaçait lui aussi, mais de douleur.
Jacinthe disparut de tous pour réapparaitre dans le dos de celui qui avait tiré sur son frère. Le Derro n’eut aucune chance et tombait mort au sol.
Dame Euskara qui avait vu l’ensemble de la scène en restait presque tétanisée de la rapidité de l’évènement, cependant il restait un vilain à abattre et ce dernier avait fortement blessé sa compagne druidesse. Que ferait Gunlann devant le derro qui l’avait touché et qui était en train de recharger.
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Habitant des Royaumes
Chambre 63
Aucune gemme
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Quelle guigne ! L’arbalète était certes jolie et semblait efficace mais la Dame se demandait si c’était l’arme ou elle qui ne faisait pas correctement son travail. Son mécontentement se traduisit par la pointe d’agacement qui, un court instant, sculpta son visage. Elle ne prit cependant pas le temps de réfléchir plus longtemps, d’autant que la situation exposait à présent bien trop Gunlann. D’une flexion des genoux elle posa l’arme, la laissant presque tomber et ramassa son bâton. Le brandissant, elle s’élança en direction de leur dernier adversaire avec l’intention de lui asséner un bon coup de bâton. Elle avait ainsi peu de chance de le tuer sur le coup mais l’effet devrait être suffisant, surtout s’il était doublé de la surprise, pour le déstabiliser voire l’assommer. De cette façon, il ne serait pas tué et, qui sait, ce derro pourrait peut-être apporter d’intéressantes informations. Elle entamait sa course en direction de sa cible quand elle dit à Louve : - Tu veux bien m’aider et l’attaquer également ?
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Niveau 0 :
illumination / lumière / résistance / transmutation / assistance divine
Niveau 1 : Brume de dissimulation / enchevêtrement / mur de fumée
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Habitant des Royaumes
Chambre 24
1 gemme
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Cliquez ici pour dérouler le parchemin... Euskara - Jet d'attaque au CaC(Eus sur D3) : 4(d20) +2(bba) +2 (prise en tenaille avec Louve) = 8 vs DD17 ~ Echec Euskara - Jet d'attaque au CaC (Lou sur D3) : 11(d20) +2(bba) +2(For) +2(prise en tenaille) = 17 vs DD17 ~ Réussite Euskara - Jet d'attaque au CaC (Lou sur D3) : 4(d20) +2(bba) +2(For) +2(prise en tenaille) = 10 vs DD17 ~ Echec Euskara - Jet de dégât(Lou sur D3) : 4(d6)+2 = 6 Euskara - Jet de compétence : Dressage : 20(d20) +8 = 28 vs DD10 ~ Réussite Euskara - Jet de compétence : Tromperie : 19(d20) +6 = 25 Sunniva - Jet de compétence : Social contre bluff : 13(d20) +5 = 18 vs DD25 ~ Echec Euskara - Jet de compétence : Perception : 12(d20) +12 = 24 vs DD15 ~ Réussite Gunlann - Jet de compétence : Perception : 15(d20) +0(deg) +4(Sag) +2(Racial, pierre ou métal) = 21 vs DD15 ~ Réussite Sunniva - Jet de compétence : Perception(Jac) : 18(d20) +13 = 31 vs DD15 ~ Réussite Sunniva - Jet de compétence : Perception(Jac) : 12(d20) +9 = 21 vs DD15 ~ Réussite Sunniva - Jet de compétence : Perception(Oll) : 18(d20) +10 = 28 vs DD15 ~ Réussite Sunniva - Jet de compétence : Perception(Oll sous l'eau) : 3(d20) +10 = 13 vs DD15 ~ Echec Sunniva - Jet de compétence : Perception(Oll sous l'eau) : 19(d20) +10 = 29 vs DD15 ~ Réussite Sunniva - Jet de circonstance : 82(d100) = 82 -bien Dame Euskara soupirait de ses échecs aux tirs châtiant son arbalète, mais ce qu’elle ne savait pas, c’était que les derros étaient fort bien armuré et avaient une dextérité hors norme. Elle ramassait son bâton et s’approchait du dernier derro en demandant à Louve de bien vouloir l’aider dans son effort de combat avec un mot de commande bien connu. C’est tout ce qu’il fallait à Louve pour protéger à bien sa maitresse.
Dame Euskara avançait d’un pas certain et au dernier moment fit une feinte vers le derro qui réussit non pas pour la druidesse, mais pour son coéquipier. Si la druidesse manquait l’attaque au bâton, Louve réussit adroitement à venir mordre l’entre jambe du derro en lui arrachant la fémorale interne laissant une hémorragie en terminer avec le dernier des derro. Cette caverne devint silencieuse par suite du combat qui venait de s’y dérouler, mis à part les gouttes d’eau qui tombait des stalactites du plafond dans le lac qui faisant miroiter des reflets au gré de cette pluie fine de condensation, rien ne semblait bouger. Tous regardèrent vers le lac et y perçut qu’un tas de brindilles flottait sur le lac et sans chercher bien loin sa provenance, il devenait évident que c’était le pantin qu’avait fabriqué Sylvanôr. Si le pantin n’avait pas pu nager, car il volait, c’est que la sortie devait être de l’autre côté de ce lac intérieur. Il devait y avoir un passage, car d’où viendrait les derros. Le lieu était propice au repos, cependant le guide semblait déjà à préparer la traversée de ce lac avec Ollayee qui allait possiblement y plonger. Le temps d’y songer et le barde avait disparu sous l’eau accompagné de la loutre qui ne demandait pas d'autorisation. Il y avait des blessés, Gunlann ainsi que Kor avaient reçu chacun carreau qui ceux-ci semblaient enduit d’un poison et le temps de recherche du barde semblait se prolonger, c’était donc le moment pour ceux qui le pouvait de fermer les plaies puis prendre un peu d’eau pour se rafraichir des deux combats qu’ils venaient de subir. Le barde ainsi que la loutre réapparurent après un bon moment et revinrent vers le groupe, Ollayee prit la parole en disant… … -Il y a un passage très simple à passer, pas besoin pour personne d’un artifice pour y aller, un bon respire avant la plonger et vous êtes tous de l’autre côté. Cela donne sur une série de passages qui descendre très abruptement qui son bloqué par des roches, cependant il y en a un vers la gauche qui semble mener vers une plus grande caverne où il y avait de la lumière et beaucoup de bruit, c’est occupé, car j’y ai entendu du derro qui hurlait, de l’orc, du gobelin et de l’humain qui se plaignaient. Le passage de droite mène vers un passage ou j’y ai entendu deux, trois, peut-être quatre gardes. Je ne suis pas un pisteur, c’est tout ce que j’ai aperçu et il ne semblait pas y avoir de piège, mais allez savoir. - Sylvanôr regardait aussitôt Jacinthe qui fit un signe affirmatif comme quoi elle était prête à aller faire une reconnaissance avec lui. Le guide se tournait vers le groupe et … -Voici le topo, Jacinthe et moi allons faire une reconnaissance et nous revenons vous chercher. Aux savoirs de ce que vient de nous dire Ollayee, nous allons privilégier le couloir de droite, cependant, ce qui me chicote est de savoir que des orcs, gobelins et humains se plaignent. Ça sent l’esclavage et … si les gobelins et les orcs peuvent bien crever, les humains doivent être libérés, mais avant tout, nous allons prendre plus de renseignements et nous revenons vers vous. D’ici là, creusez vos méninges pour trouver une solution pour passer au travers de ce qui nous attend. Des question?-
Demandait-il avant de disparaitre avec Jacinthe dans le lac si il n'y avait pas de question.
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