Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Godrick Dolric le nain Rôdeur, correction
écrit le : Vendredi 22 Mars 2013 à 23h36 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
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on anniversaire! Faites péter les jus d'orange pour arroser cela !



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Samedi 15 Juin 2013 à 18h09 par Godrick Dolric
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éhé voilà mon niveau 3 !

J'ai changé la fiche dans le 1er post et voici les changements :

Dés de vie : 8 + 3 (tiré par MJ)

Endurance. Un Rôdeur de niveau 3 reçoit gratuitement le don Endurance en tant que don supplémentaire.

Choix du don : Attaque de prédilection, hache de guerre naine

8 pts de compétence :
Déplacement silencieux : +2
Détection : +2
Discrétion : +1
Fouille : +2
Connaissance nature : +1

Jds :
Volonté +1

Jets d'attaque modifiés.

Merci et bon courage aux correcteurs !



 
 
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écrit le : Dimanche 16 Juin 2013 à 23h30 par Syrëa Ruàryl
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Flambeau de Sildëyuir
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élicitations pour ce passage de niveau vaillant nain sylvestre !

Alors je sais que c'est bête, mais n'oublie pas d'inscrire que tu es niveau 3 sur ta fiche linktongue.gif

Mis à part cela, c'est du très bel ouvrage : Rien à redire.

Rendez au prochain niveau pour choisir ton compagnon animal wink.gif

Fiche NIV 3 Validée





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écrit le : Lundi 17 Juin 2013 à 21h40 par Godrick Dolric
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oilà c'est fait !

Merci ! biggrin.gif



 
 
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écrit le : Vendredi 22 Novembre 2013 à 18h59 par Valend
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Veneur d'âmes
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rop fort pour ton nouveau niv gros smile.gif toutes mes félicitations smile.gif



Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances

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écrit le : Mardi 26 Novembre 2013 à 20h25 par Godrick Dolric
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uai !! Merci Valend !! Et merci Isorion !!

Voilà les changements pour ma fiche niveau 4 :

1 pt de carac : Dex

8pts de compétence :

Déplacement
Détection
Fouille
Perception

Jet de Vigueur +1

Sort mémorisé : Enchevêtrement

Animal de compagnie : Aigle
Combien d'ordres puis-je lui donner ?

QUOTE
Voici tes DV (tiré par Iso)

Jet de dés
1d8 = 6 = 6
Jet de dés
1d8 = 7 = 7
Jet de dés
1d8 = 8 = 8

Comme d'hab tu peux faire un jet toi même et prendre le meilleur des trois.

Concernant tes armes, Je t'annonce que toute tes armes sont passées de maître...

Tu as en outre le droite à une arme avec propriété magique à choisir entre…


J'ai choisi la hache de guerre naine +1 de froid

J'ai changé les JdA en conséquence... (BBA, etc)

Je pense que c'est bon, mais une vérification s'impose...

Merci les correcteurs !! Et bon courage !



 
 
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écrit le : Mardi 26 Novembre 2013 à 23h31 par Gimble
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Compagnon
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alut à toi,

Ok pour les caractéristiques.

Fais une petite ligne en plus pour les compétences, ça facilite les comptes smile.gif

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (6+2) x4 = 32
Nombre de points de compétence par niveau : (6+2) = 8
Total de points de compétences : 56

Et voici une liste complète juste comme il faut : (les non-innées hors classe sont inutilisables sans degré, autant ne pas les faire apparaître. Les astérisques signifient innées, plus besoin de les séparées pour les compétences de classe)
En tout cas, c'est plus facile de faire comme ça. Déjà pour les compter et savoir si tu as le droit à des synergies.
Par contre, tu ne peux pas avoir 8 degré en Déplacement silencieux car le degré de maîtrise est limité à : niveau global + 3.

QUOTE
Compétences de classe : (*=innées)

• Artisanat (?)* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2 + 2(race, pierre/métal)
• Concentration* : 2(Degré) + 3(modif. CON) = +5
• Connaissances (exploration souterraine) : 1(Degré) + 2(modif. INT) = +3
• Connaissances (géographie) : 2(Degré) + 2(modif. INT) = +4
• Connaissances (nature) : 4(Degré) + 2(modif. INT) = +6
• Déplacement silencieux* : 8(Degré) + 3(modif. DEX) - 3(encombrement) +2(Cath’ali) = +3
• Détection* : 7(Degré) + 2(modif. SAG) = +9
• Discrétion* : 6(Degré) + 3(modif. DEX) ) -3(encombrement)+1 (Allasëa) = +10 (7 si sac)
• Dressage : 2(Degré) + 0(modif. CHA) = +2
• Equitation* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Escalade* : 1(Degré) + 2(modif. FOR) -3(encombrement) +2(Cath’ali) = +5 (2 sans sac)
• Fouille* : 6(Degré) + 2(modif. INT) = +8
• Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Natation* : 4(Degré) + 2(modif. FOR) - 6(encombrement)= +6 (0 si sac)
• Perception auditive* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Premier secours* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Profession (?) : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Saut* : 2(Degré) + 2(modif. FOR) - 3(encombrement)= +4 (1 si sac)
• Survie* : 3(Degré) + 2(modif. SAG) +2(don) +1 (sauvage)=  = +8

Compétences hors-classe : (*=innées)

• Acrobaties : 1(Degré) + 3(DEX) -3(encombrement) = 4 (1 si sac)
• Bluff* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) -1 (sauvage)= -1
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2
• Déguisement* : 1(Degré) + 0(modif. CHA) = +1
• Diplomatie* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Equilibre* : 0(Degré) + 3(modif. DEX) = +3
• Estimation* : 0(Degré) + 2(modif. INT) = +2 + 2(race, pierre/métal)
• Evasion* : 1(Degré) + 3(modif. DEX) = +4
• Intimidation* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Psychologie* : 0(Degré) + 2(modif. SAG) = +2
• Renseignements* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0
• Représentation* : 0(Degré) + 0(modif. CHA) = +0


Je sais pas si j'ai tout bien retranscrit, mais il me semble qu'il te reste 2 points à t'attribuer. Après j'ai peut être fait de mauvais calcul, trop de chiffre ! biggrin.gif

Ton jet de réflexe passe lui aussi à 4 mon ami, si c'est pas beau !

En ce qui concerne le sort, tu l'enverras à ton MJ à chaque matinée lorsque que ton personnage priera vu que qu'il pratiques la magie divine.

Tu peux lui apprendre 7 (6 pour la base, 1 pour compagnon animal) tours à ton aigle grâce à son Intelligence de 2. biggrin.gif

RAS pour les jets d'attaque à première vue.

Je repasserais sur l'inventaire et les détails une prochaine fois !



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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Mercredi 27 Novembre 2013 à 19h36 par Godrick Dolric
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erci Gimble !!

J'ai bien suivi tes conseils !

QUOTE
Par contre, tu ne peux pas avoir 8 degré en Déplacement silencieux car le degré de maîtrise est limité à : niveau global + 3.
Je sais pas si j'ai tout bien retranscrit, mais il me semble qu'il te reste 2 points à t'attribuer. Après j'ai peut être fait de mauvais calcul, trop de chiffre !  biggrin.gif


Ok ! J'ai recopié ton tableau et ajouter 2 pts en dressage (niv3) car il en manquait effectivement 2.
Et pour mon niv 4, j'ai gardé les mêmes compétences (fouille, détection et perception) et remplacer dressage par déplacement silencieux.
En faisant le calcul je trouve 56.

QUOTE
Ton jet de réflexe passe lui aussi à 4 mon ami, si c'est pas beau !


C'est fait ! Trop bien !

QUOTE
Tu peux lui apprendre 7 (6 pour la base, 1 pour compagnon animal) tours à ton aigle grâce à son Intelligence de 2.  biggrin.gif


Sympa ! J'ai donc choisi les tours et je les ai inscrits sur ma fiche, ainsi que la DD correspondante.

Voilà !

Encore merci et bon courage pour la suite !

Edit : J'ai changé quelques petites erreurs grâce aux conseils de Mlantrobic. Merci à lui !



Ce message a été modifié par Godrick Dolric le Samedi 30 Novembre 2013 à 16h32



 
 
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écrit le : Lundi 02 Décembre 2013 à 21h03 par Gimble
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Compagnon
Aucune chambre
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llez, zou FICHE NIVEAU 4 VALIDEE !

N'oublies pas de donner un nom à ton piaf, et pourquoi pas une description. wink.gif



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Pj : Thorbjörn
 
 
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écrit le : Mardi 03 Décembre 2013 à 10h51 par Godrick Dolric
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eah merci Gimble !!

QUOTE
N'oublies pas de donner un nom à ton piaf, et pourquoi pas une description.


Oui je l'ai fait dans mon dernier RP, mais je vais le rajouter à ma fiche !!

Encore merci c'est cool ! Je vais pouvoir le tester dans la Chasse de Noël !!



 
 
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