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> HRP, Pour discuté de la quête
écrit le : Lundi 26 Août 2024 à 20h23 par Ana N' Si
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st-ce que je peux avoir un test de Connaissances (Nature) pour savoir ce que Gunlann sait des élémentaires de l'eau? Est-elle surprise que l'élémentaire soit capable de parler le commun, sans compter soit un télépathe? Ou qu'il ne semble pas être originaire du Plan élémentaire de l'eau?



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Toute puissance est faible, à moins que d’être unie.

Sorts préparés:
Niveau 0: Détection de la magie, Détection du poison, Illumination, Lumière, Repérage, Soins superficiels
Niveau 1: Détection de la faune et de la flore, Enchevêtrement, Grand pas, Morsure magique, Soins légers
Niveau 2: Nappe de brouillard, Pattes d'araignée, Sphère engourdissante (Frostburn), Vision aveugle (Underdark)
Niveau 3: Respiration aquatique, Respiration aquatique, Soins modérés
Niveau 4: Invocation de bête de glace IV (Frostburn), Thalassémie (Stormwrack)
 
 
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écrit le : Mardi 27 Août 2024 à 16h31 par Yvhann
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u as déjà réussi avec 21 sur 15, ce qui te donne l'écrit
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Gunlann et Khôr étaient maintenant persuadés qu’ils avaient devant eux un élémentaire de l’eau devant eux et pas un jeunet, un ancien qui devait avoir vu et connu la naissance des lieux.


Un test de connaissance de la magie pourrait te donner certaine piste du comment il peut communiquer.

Ce qui te donne 15 sur 15 et j'accorde à Gunlann, qu'étant un seigneur devant vous, il doit avoir un enchantement ou une faculté de télépathe pour pouvoir communiquer avec vous. Comment cela est possible? Est-ce une magie des Néthrisses avant les elfes, ou est-ce une magie elfes ancienne? Une chose certaine, c'est que c'est un élémentaire d'eau seigneur et Très Gros. Vous voyez présentement que la pointe de l'iceberg ; )

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écrit le : Lundi 09 Septembre 2024 à 17h29 par Yvhann
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uite et tirs de dés...


Topo... Vous avez réussi grâce à Jacinthe à ne pas mourir dans les cinq pièges et avez découvert un escalier qui descend sur au moins quatre niveau ( J'ai tiré pour toi Gunlann qui devrait avoir une certaine connaissance des souterrain que les nains ont, mais tu l'as malheureusement manqué. Pour les plans actuel pas trop grave, mais si tu as un moyen autre qu'inné pour connaitre la profondeur je suis toute oui pour t'écouter et prendre en compte ta proposition.

Une fois dans les WC des gobelin et orques, sylvanôr fait du bruit que Khor tente de couvrir et qu'il manque, mais les circonstances font en sorte que le gobelin pense dû à son odorat masqué que de la viande fraiche est au menue. Il sent le jeune kobold, donc une proie facile pour trois gobelin.

Du fait que vous avez tous droit à une surprise(Une attaque ou sort en même temps et nous prendrons l'initiative qui suit pour faire la surprise sur les trois gobelins) ensuite viendra l'initiative du combat ; )


Cliquez ici pour dérouler le parchemin...


Surprise:
INI.23-Ollayee fait un silence dans l'entré à l'endroit même où se tiennent les trois gobelins.
INI.22-Kor tir une flèche sur celui qui à parlé (Gob1).
INI.14-Jacinthe fait hébètement sur les trois, seul celui qui à parlé n'est pas hébété.(Gob2 et 3 hébétés)
INI.14-Khor tir une flèche sur celui qui a parlé(Gob1)
INI.11-Sylvanôr attaque avec rapière Gob2.
INI.Gunlann ???

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écrit le : Lundi 16 Septembre 2024 à 13h10 par Yvhann
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irs de dés.

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écrit le : Dimanche 06 Octobre 2024 à 15h15 par Yvhann
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écrit le : Mercredi 06 Novembre 2024 à 18h09 par Adlareth
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lae les amis,

Une petite nouvelle qui pourrait vous intéresser, vous qui évoluez au sein même de la Cité Blanche.

Kleli avait proposé que le prochain lieu qu'il fallait décrire devait être la forge. C'était une très bonne idée. J'ai un peu bossé sur le sujet, (ça m'a pris un peu de temps, mais voilà. La forge de Mythdaë est finalement sortie de mon esprit pour venir prendre sa place dans notre petit havre.

Si vous avez un peu temps disponible, je vous invite donc à venir décourvrir I LIRË YAISÄ : Le chant de l'acier.

Un lieu assez fascinant à mon sens avec des forgerons qui ne manquent pas d'un certain intérêt.

N'hésitez pas à me faire vos retour sur ce sujet.

PS : Sunniva, je pense que tu devrais prendre le temps de découvrir Isabelle Forge-Voix. Elle devrait t'intéresser à plusieurs titres. linktongue.gif

Sinon, je vous souhaite bon jeu.

Fidèles et Fraternels.



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« Accepter l’idée de la défaite, c’est être vaincu. »

PNJs : Aalric, Adlareth, Alyndra, Wefnesh
PJs : Dinenda, Aël’Telàwërith, Elion d’Alusaire
 
 
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écrit le : Jeudi 07 Novembre 2024 à 21h32 par Yvhann
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Sunniva, je pense que tu devrais prendre le temps de découvrir Isabelle Forge-Voix. Elle devrait t'intéresser à plusieurs titres.


Petit coquin, cela va ajouté un beau potentiel de RP pour Sylvanôr, tu m'a donné rapidement beaucoup d'idées pour développer le jeune rebelle ; )

Vraiment intéressant, sa rehausse de beaucoup la cité blanche.



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écrit le : Samedi 16 Novembre 2024 à 09h55 par Adlareth
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n grand merci pour ton retour Sunniva.

Ca fait toujours plaisir de savoir comment sont perçus mes élucubration imaginaires. Je suis content que cela te plaise.

Oui, ça ouvre une possibilité de RP entre eux et j'aime à renforcer l'implication des PNJs entre eux et avec les PJs (ou futur PJ).

J'espère également que ça pourra t'aider comme MJ pour tes joueurs qui seraient potentiellement amenés à se rendre à la forge. linkwink.gif



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écrit le : Samedi 16 Novembre 2024 à 18h18 par Yvhann
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J'espère également que ça pourra t'aider comme MJ pour tes joueurs qui seraient potentiellement amenés à se rendre à la forge.

S'ils veulent avoir des effets magnifiquement réalisé, ils n'auront pas d'autre choix ; )


Euskara j'écrit une entrée expéditive pour que tu puisse rejoindre le groupe, alors si tu veut ou pas élaborer sur le sujet, libre à toi ; )

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