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> Un petit boulot facile (Elturel)
écrit le : Lundi 20 Décembre 2021 à 22h56 par Valend
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et de dé sabetha


J'aimerais distribuer des xp à tout le monde quelqu'un pourrait me donner le lien qui dit comment faire?

Lancers...



Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances

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écrit le : Mardi 21 Décembre 2021 à 20h33 par Thojan
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'ai compris qu'on était entre les malfrats sur le quais et ceux qui viennent de part et d'autre du bâtiment. Conséquence logique: je pousse le trio à la flotte.

Plus spécifiquement, si Stor a réussi à les aveugler ils n'auront pas droit à une attaque d'opportunité, et donc je charge le chef pour le pousser dans l'eau. Je crie alors "Phin, avec moi !" afin soit de combiner nos forces sur le chef, soit d'en pousser deux. Les archers seront un moindre mal au corps à corps.

Sorry Stor, je reviens tout de suite après… tongue.gif

Pour la distribution d'expérience, tu peux cliquer sur la perle qui figure sous le titre de l'aventurier. (Pour moi c'est Thojan, et en-dessous, Aventurier des Royaumes, et dessous encore il y a une petite perle cliquable par les MJ). Tu arrives sur la page de gestion de ce personnage, auquel tu peux ajouter ou retirer un certain montant d'XP. Ne modifie pas le montant actuel, contente-toi d'ajouter à droite du "+". Si tu ne sais pas combien d'XP distribuer, je peux regarder avec toi (ça dépend du niveau du PJ). Perso je règle ça semaine par semaine avec mes PJ.


 
 
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écrit le : Mardi 21 Décembre 2021 à 22h17 par Azur'ael
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t tu as l'explication du mode de calcul ici :

https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...?showtopic=8634




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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Mercredi 22 Décembre 2021 à 15h35 par Valend
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p à jour

initiatives :

chef 13
Archer a 8
Archer b 7
lascar a 15
lascar b 17
lascar c 12
lascar d 17
kuan 15
stor 9
Thojan 14
Bartos 17




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écrit le : Jeudi 30 Décembre 2021 à 20h23 par Valend
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'ai chopé le covid et j'ai été un peu naze, je vais bien mieux je poste cette semaine.



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fiche Agath's

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Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Jeudi 30 Décembre 2021 à 22h14 par Azur'ael
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oigne toi bien et passe tout de même de belles fêtes de fin d'année.



 
 
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écrit le : Mardi 04 Janvier 2022 à 20h26 par Phineas
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alend, je veux bien un test de Fouille sur le cadavre. Sabetha examiner les serrures de ses doigts pour voir si il y a une faille évidente (des vis par exemple). Un test d'Art de la Magie pour identifier le sort dont elle est victime et enfin, test de Perception auditive, pour voir si elle entend quoique ce soit d'utile.



Niveau 0 : Lecture de la Magie • / Détection de la Magie • / Message • / Lumière dansante •
Niveau 1 : Armure de mage ○ • / Compréhension des langages • / Mur de Ténèbres • / Charme-personne • / Protection contre le Mal •
Niveau 2 : Souffle enflammé de Paralanuit • / Soins modérés • • / Sort en cogitation instantanée
Niveau 3 : Boule de feu • / Soins importants • • / Vol •
Niveau 4 : Rayonnement Incandescent • / Invisiblité suprême • / Porte dimensionnelle •

Sabetha peut lancer des explosion de feu sur 9 m, avec un rayon d'1,50 mètre, à [niveau du sort de réserve]d6 de dégâts, tant qu'elle a un sort du registre Feu en stock. (don : Explosion ardente)

- • Sort prêt | ○ Sort utilisé -
 
 
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écrit le : Jeudi 06 Janvier 2022 à 10h32 par Valend
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onc tu trouves un petit parchemin cacheté dans l'une des bottes du cadavre, tu trouves aussi un objet peu courant qui ressemble à des poucettes encore fixé aux doigts du cadavre, il a été torturé apparemment en vérifiant mieux tu constates que sa mâchoire est disloquée...

Pour le sort il ne t'est pas trop difficile de constater qu'on a utilisé sur toi le sort de nécromancie cécité/surdité.

Tu entends des cris d'une personne et la voix d'un humanoïde qui apparemment prend plaisir à faire son boulot de tortionnaire. Ils doivent se trouver à peine à une vingtaine de mètres de ta cellule mais leurs voix semblent étouffées comme si quelque chose se trouvait entre eux et toi.


La serrure semble être une serrure à gorges conventionnelle pour une clé de grande taille, assez simple, elle devrait pouvoir être forcée en poussant les gorges avec deux objets fins et solides.

Maintenant je vais poster pour le combat dans la journée pirate.png



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écrit le : Jeudi 06 Janvier 2022 à 20h06 par Valend
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etite question au sujet des ouvrages autorisés. Ai-je le droit d'utiliser les chapitres interdits?



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écrit le : Jeudi 06 Janvier 2022 à 20h28 par Phineas
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Niveau 0 : Lecture de la Magie • / Détection de la Magie • / Message • / Lumière dansante •
Niveau 1 : Armure de mage ○ • / Compréhension des langages • / Mur de Ténèbres • / Charme-personne • / Protection contre le Mal •
Niveau 2 : Souffle enflammé de Paralanuit • / Soins modérés • • / Sort en cogitation instantanée
Niveau 3 : Boule de feu • / Soins importants • • / Vol •
Niveau 4 : Rayonnement Incandescent • / Invisiblité suprême • / Porte dimensionnelle •

Sabetha peut lancer des explosion de feu sur 9 m, avec un rayon d'1,50 mètre, à [niveau du sort de réserve]d6 de dégâts, tant qu'elle a un sort du registre Feu en stock. (don : Explosion ardente)

- • Sort prêt | ○ Sort utilisé -
 
 
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