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> L'épreuve des convictions : HRP, Pour bavasser à coté
écrit le : Dimanche 29 Septembre 2024 à 19h25 par Ina
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t bien merci, j'aurais surement pas pu déployer autant de truc sans une équipe de PJ au top !

Vous m'avez grave donné du fil à retordre.

Pour la fin, on va faire un épilogue une fois que vous aurez sortit tout le monde de la fournaise. Ce n'est qu'une formalité encore qu'il reste un dernier piège...mouahahahaha mais il est mignonet par rapport aux autres ^^

Donc je vous laisse poster comme vous le sentez, et je ferais une conclusion une fois tout le monde mis a l’abri. Je ne vous lâche pas au milieu des flammes comme ça ^^

On pourra terminer par un peu de vie de camp a Thuldae, en particulier pour Yvae qui souhaite donner une conclusion happy ending à son PJ et les autres sont bien sur bienvenu à conclure en vie de camp également.

Je vous ferais aussi un debriefing...HRP ou RP j'hésite encore pour vous exposer les éléments que vous avez raté/choisis d'ignorer et qui auraient changé une partie de la donne.

a vous les studios !



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Le faucon est au fauconnier, ce que la forêt est à la Confrérie.
 
 
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écrit le : Vendredi 04 Octobre 2024 à 18h36 par Adlareth
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lae

Je devrais récupérer l’alimentation de mon PC portable rapidement. Je pense demain ou après demain. J’essaie de rapidement faire un post dès que je l’aurai reçu.

Désolé pour l’attente, j’imagine que vous attendez un peu de voir la réaction de Dinenda avant de vous lancer. Je fais de mon mieux pour ne pas vous faire patienter trop longtemps.

À très vite donc linktongue.gif

EDIT :

Ça y est, c’est reçu biggrin.gif
J’essaie d’écrire pour demain soir au plus tard. yes.gif



Ce message a été modifié par Dinenda le Vendredi 04 Octobre 2024 à 18h36



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Vivre libre ou mourir

Moi Dinenda Mythrandir, Hérault du coin des elfes, j’invite tous les Tel’Quessir à nous rejoindre dans Le Havre des Tel'Quessir
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Nombre de sorts par jour : 6/6+1/6+1+3(classe)/4+2(classe)
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écrit le : Samedi 05 Octobre 2024 à 10h25 par Azur'ael
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lae

C’est du teasing ! Hâte de lire ta réponse smile.gif



Que le sourire lunaire vous guide sur le chemin des mystères qui mène de la vie à la mort
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Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
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Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Samedi 05 Octobre 2024 à 14h56 par Yvhann
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'entend chaque grain de sable tomber dans le sablier tellement j'ai hâte de lire ; )



La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."
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Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage.
Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger*, Grand pas.
Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal*, Soins modérés*, lien tellurien.
Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*.
Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie.
Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté*.
 
 
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écrit le : Dimanche 06 Octobre 2024 à 15h47 par Adlareth
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ol et bien voilà, c'est en ligne biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Dinenda ne réagit pas aux propos de Dame Petra, parce qu'il ne les a même pas entendus dans l'état où il se trouvait.


Hé hé voilà, chacun son tour, maintenant c'est moi qui ait hâte de vous lire. linktongue.gif



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écrit le : Lundi 11 Novembre 2024 à 18h36 par Ina
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n peu dans le rush ces temps ci, j'ai pas fini de faire tous les objets que vous allez trouver mais ca avance petit a petit.

Tout devrait arriver avant ce weekend si tout va bien.

A vous lire !



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écrit le : Lundi 25 Novembre 2024 à 20h07 par Ina
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alut a tous,

Toujours dans le rouge j'ai pas encore sortit la tête de l'eau... je fais au mieux promis...



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écrit le : Dimanche 01 Décembre 2024 à 16h55 par Ina
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nfin !!!

On va faire dans le simple : voici le materiel que vous avez trouvé sur les différentes fouilles.

  • Une robe d'archimage (CA +5/ resi mag 18/ +4JdS)
  • Pierre ioun rouge et bleu (+2 INT)
  • Pierre ioun rose et verte (+2 CHA)
  • Pierre ioun rose (+1CA)
  • Baton de transport
  • Broche des Starym (Spécial Yvae)
  • Anneau de bouclier de force
  • Crystal de parade de projectile
  • 15 fioles de sang : 7 brisées 5 en bon état 3 vides


Le reste c'est globalement du tout venant (arme et armure) avec au mieux des +2 ou +3, a votre niveau c'est pas ouf.

Pour ce qui est de l'argent :

6000PO
9Gemmes :
  • 1 Azurite (10 PO)
  • 1 oeil de tigre (10 PO)
  • une pierre de lune (50 PO)
  • un quartz bleu (10 PO)
  • une perle noir (500 PO)
  • une topaze j'aune d'or (500 PO)
  • une cornaline (50 PO)
  • un saphyr noir (1000 PO)
  • Une sardoine (50 PO)



Dinenda, on va augmenter ton armure d'un cran encore comme on s'était dit. Moyennant un petit rituel avec le sang du dragon et le sang du Starym si vous le voulez bien. Tu trouvera toutes les fioles nécéssaires a la collecte dans les affaires du Starym

Pour ce qui est de l'XP, j'attends votre retour mais je pensais simplement valider votre prochain niveau.

Yvae vue que tu pensais passer a la retraite (d'où la broche un peu boostée) ca te conviens aussi ?

Les carac de la broche en rappel ici te conviennent?

Broche intelligente :
INT : 18
SAG : 10
CHA : 18

La broche posède : Parole + téléphathie

tu maitrise : Vision dans le noir, perception aveugle et ouïe 36m

Alignement Chaotique neutre

Tu peu lancer (avec son accord bien sur):
Bénédiction 3/J
Zone de vérité 3/J
La broche a +10 en détection

Frayeur à volonté
Rapidité sur toi même 3/J

Tu dois choisir un des deux derniers pouvoir pour le remplacer par le dessein : Protéger les elfes

Du coup le nouveau pouvoir lié au dessein est : lancer œil indiscret (la fréquence sera la même que celle du pouvoir retiré)

On part sur une broche de protection comme objet de base avec un bonus de +3 aux JDS contre les sorts.

Maintenant l'égo de la dite broche....sacré égo ! on est sur du 21 !

pour rappel :

https://regles-donjons-dragons.com/page1482.html

Ce qui t’intéresse est en bas. Avec un égo comme ça, elle se sent supérieur a toi de base. Tant que vous vous entendez bien, ça va le faire, en cas de désaccord ça va jongler dans ta tête. Elle commencera à te parler dès que tu l'accrochera à tes habits.

Je vais faire des tentatives d'IA pour faire une broche joli dans l'inventaire, je te tiens au jus en MP.

Et maintenant je me lance dans la réponse RP.



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écrit le : Dimanche 01 Décembre 2024 à 17h13 par Yvhann
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our Yvae, tout va.

Il laisse aux autres la valeur en or, objets magique et pierres précieuse. Il ne prend que le coeur de Charsy et la broche des Starym ; )



La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."
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écrit le : Dimanche 01 Décembre 2024 à 23h46 par Azur'ael
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oucou !

Je souhaiterais prendre :

Pierre ioun rose et verte (+2 CHA)
un saphyr noir (1000 PO)
une pierre de lune (50 PO)

Pour la robe magique, je serai plutôt d'avis de la détruire car elle a été portée par un être maléfique ! (probablement robe de couleur noire ou grise...)

L'objet le plus puissant restant est le bâton de transport. C'est hyper pratique ! RP parlant, Azur'ael aurait tendance à le confier à Dinenda qui n'a pas la capacité comme elle de se déplacer aussi loin.






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