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Ghorgafë T’ulk, Demi-fou
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Conteur des étoiles
Chambre 3
Aucune gemme
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 e druide se bat souvent avec des armes naturelles (sorts ou changement de forme) et là pas besoin de dons pour éviter des attaques d’opportunité.
Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 erci pour les précisions vieil homme Ok Thojan merci pour l’argent je n’avais pas compris à la première explication Pour la divinité il est vrai que c’est plutôt plaisant pour le RP, a atténuer un peu à mon sens mais à la deuxième lecture ça colle avec l’idée du personnage. Je ne sais plus si j’ai encore des modifications à faire, désolé Stor j’ai perdu le file, mais je pense qu’on est pas mal là  Ah si ma tenue de voyage !
Rien n’est plus fort qu’une brindille d’herbe magique.
Ranulichtikel Animal de compagnie - Rat Sanguinaire Tours connus: “Va chercher !”, “Viens !”, “Arrête !”, “Protège !”
Sorts de Druide Nombre de sorts par jour -Niv.0 : Assistance divine, création d’eau, détection du poison -Niv.1 : Lueur féerique, morsure magique
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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 a tenue de voyage est ajoutée. J'ai mis en forme la partie "combat" et j'y ai ajouté les chances de toucher à distance. Je sais que tu n'as pas d'arme pour ça mais tu peux vouloir lancer un caillou à un moment donné. ^^ Je t'invite à relire ta bio. Elle est, par moment difficilement compréhensible et gagnerait à être un peu allégée. Attention également à l'orthographe, un simple passage dans un correcteur orthographe/grammaire supprimerait beaucoup de fautes. Je ne suis pas certain de la façon de présenter l'onglet "Animal" et j'aimerais qu'un autre se penche dessus et l'adapte en fonction.  Ces bémols mis à part, ta fiche me convient tout à fait. On peut, dès à présent, partir pour un petit RP "de contrôle" qui peut te permettre d'enrichir ta bio, si tu le souhaites. As-tu un sujet qui te ferait plaisir ? Cela doit rester quelque chose de simple, ce RP n'a pour but que de vérifier si tu as bien assimiler les règles d'écriture de la taverne avant de te lâcher dans la cour des "grands". 3-4 posts chacun, l'utilisation d'un don ou d'une compétence, et c'est validé

 Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 k merci Stor Mousseracie. Pour le RP d’introduction franchement je te laisse petit Barde prendre les rênes, ton thème sera le miens  (de toute façon j’ai lu les règles  je passe le test les doigts dans le nez)
Rien n’est plus fort qu’une brindille d’herbe magique.
Ranulichtikel Animal de compagnie - Rat Sanguinaire Tours connus: “Va chercher !”, “Viens !”, “Arrête !”, “Protège !”
Sorts de Druide Nombre de sorts par jour -Niv.0 : Assistance divine, création d’eau, détection du poison -Niv.1 : Lueur féerique, morsure magique
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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 l te reste encore à définir les tours connus par ton compagnon animal (Cherche ! ou Au pied ! par exemple). Avec son INT de 1, il a droit à 3 tours simples +1 en bonus en tant que compagnon animal, soit un total de 4. Tu trouveras les tours ici. Tu peux choisir de lui enseigner une fonction (animal de garde ou de chasse par exemple) mais chaque fonction "consomme" un certain nombre de tours et tu ne peux pas aller au delà de 4 tours. Je t'invite aussi à noter les tours connus par Ranulichtikel sur l'onglet lui correspondant et de les noter dans ta signature. Ça facilitera le travail de ton futur MJ. Pour le RP d'intro, je te propose de jouer partiellement le dressage de ton animal à un tour donné. Dressage qui peut évoluer vers autre chose. À voir...

 Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 ello Stor, Ranulichtikel est maintenant dressé Ok pour le RP je me laisse guidé petit être.
Rien n’est plus fort qu’une brindille d’herbe magique.
Ranulichtikel Animal de compagnie - Rat Sanguinaire Tours connus: “Va chercher !”, “Viens !”, “Arrête !”, “Protège !”
Sorts de Druide Nombre de sorts par jour -Niv.0 : Assistance divine, création d’eau, détection du poison -Niv.1 : Lueur féerique, morsure magique
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Aventurier
Chambre 4
1 gemme
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 'est parti alors... Tu trouveras le début de ta petite aventure ici. Vas-tu réussir, enfin, à te faire obéir ?
 Sorts connus : Niveau 0 (3/j, reste 3) : Détection de la magie, Manipulation à distance, Message, Ouverture/Fermeture, Prestidigitation, Renommée éphémère. Niveau 1 (4/j, reste 4) : Compréhension des langages, Détection des passages secrets, Graisse, Soins légers. Niveau 2 (2/j, reste 2) : Détection de pensées, Localisation d'objet, Poussière scintillante. Bandeau de lien : Lecture de la magie 3/j, reste 3
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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 tor, je suis désolé du temps de réponse, j’essaye cette semaine
Rien n’est plus fort qu’une brindille d’herbe magique.
Ranulichtikel Animal de compagnie - Rat Sanguinaire Tours connus: “Va chercher !”, “Viens !”, “Arrête !”, “Protège !”
Sorts de Druide Nombre de sorts par jour -Niv.0 : Assistance divine, création d’eau, détection du poison -Niv.1 : Lueur féerique, morsure magique
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