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La Folie du Géant
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Gardien des Mystères
Chambre 48
Aucune gemme
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Lorindol sécurisé par la magie profane le rendant aussi discret que possible, se fit tout petit dans l'angle du bar, observant intensément les deux gardes de l'entrée.
Traverser le comptoir était bien trop risqué à son avis, et apparemment ses nouveaux compagnons ne semblaient pas prêt à s'essayer à une entrée furtive dans la brume de dissimulation.
Voyant Sabetha discuter avec Arakh, Lorindol garda un œil sur eux, comprenant au dernier moment qu'elle se dirigeait fermement vers la sortie il se dit que finalement il s'agissait peut être de la meilleur chose à faire.
Cherchant du regard le dernier comparse du groupe dans la salle, il continua d'attendre le moment opportun pour sortir de ce lieu empli d'effluve de bière. Pret à faire appel à ses compétences magiques pour sortir si besoin. porte dimensionnelle si besoin de déguerpir rapidement, suis sabetha après avoir retrouver virgile
Fiche de LorindolRéputation 0,5Il me semble avoir lut quelques choses la dessus, attendez que je réfléchisse.. Sorts mémorisés : dd+2 pour vaincre RM / pierre kiira + 2 connaissance/1 rd contemplation Sorts mémorisés : Niv05 dd22 immobilisation de monstre (MJ)/ x2 Niv04 dd21 porte dimensionnelle / énergie négative x2 Niv03 dd20 boule de feu / dissipation de la magiex2 /sphère invisibilité/ éclair Niv02 dd19 2x rayon ardent / cécité surdité * 2/ rayons de flammes avec extension portée/flèche acide melf Niv01 dd18 rayon affaiblissant x2/ armure de mage / coup au but / volte face /projectile magique Niv0 dd17 détection de la magie / aspersion d’acide / choc électrique / porte silencieuse
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Aruspice arcanique
Chambre 15
1 gemme
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atheba regardait dehors - rien ne semblait expliquer les quelques volutes de fumée subrepticement aperçues un instant plus tôt. Cependant, son inspection tourna court : un mur de bois se matérialisa en lieu et place de l'ouverture par laquelle une bonne partie de la lumière du jour pénétrait dans la taverne. Le mur était bien matériel, et maintenant qu'il était matérialisé, ne semblait plus rien avoir de différent d'un banal mur de planches ; toutefois, ajusté à la perfection.
La surprise n’était pas vraiment du goût des deux gorilles qui gardaient l’entrée. Le demi-elfe à la joue brûlée disparu fissa dans le sanctuaire, tandis que l'autre dégaina ses deux kukris, ainsi prêt à négocier.- Qu'as-tu fait sorcière ? Brailla-t-il sur Sabetha sur un ton qui invitait à trouver une bonne excuse.
Les chauve-souris repérées par Virgile s'excitèrent subitement, et c'est une réelle tornade de volatiles aux griffes acérées qui s’abattit sur la salle côté proue. Amusés un instant, les clients changèrent vite d'attitude lorsque le sang commença à couler. Plus d'un était rompu au maniement d'une arme, et leur réaction ne se fit point attendre. A leur grand damn, épée, dagues, et autre masse d'arme semblaient sans effet. L'un cria :- Une nuée ! Du feu ou sauvez-vous ! Le garde aux deux kukri se retrouva soudainement dans une situation que son minuscule cerveau n’était pas en mesure de résoudre : toute menace devait être rapportée immédiatement à l’intérieur du sanctuaire, mais son entrée ne devait jamais restée non-gardée. Il resta immobile, impuissant, les yeux rivés sur les chauve-souris, dans une expression mêlant incompréhension, colère, et impatience. Sans doute espérait-il qu'elle disparaissent, ce qui permettrait par la même de résoudre son dilemme.
Voyant la situation tourner au vinaigre, Lorindol incanta. Rompu à son utilisation, il ressenti ses vibrations habituelles... jusqu'au moment où l'incantation était prête, et en attente du contact des créatures à emporter avec soi. C'est alors que le sort disparu dans un fourmillement, sans avoir produit le moindre effet. Il ne lui fallut d'une fraction de respiration pour comprendre la raison de cet échec : tout sort exploitant les autres plans pouvait être contré sur une zone assez étendue grâce à un autre sort, zone de répit, et ce sur une durée suffisamment longue pour avoir servi de festin aux chauve-souris. Au moins dix fois.
C'est alors que Virgile, Sabetha et Lorindol remarquèrent de concert un humanoïde descendre telle une araignée, le plafond incliné - rien d'autre que le fond de cale du bateau renversé. Il était à deux hauteurs d'homme au dessus du garde aux deux kukri, qui était toujours captivé par le bal de mammifères volants. Lancers... Lorindol - Art de la magie : 19(d20) +11(deg) +7(Int) = 37 ~ Réussite Virgile - Perception : 10(d20) +8(deg) +5(Sag) +4(Racé, vigilance) = 27 ~ Echec Lorindol - Perception : 15(d20) +2(deg) +1(Sag) +2 (race) +2(vigilance, familier) = 22 ~ Echec Arakh - Perception : 11(d20) +0(deg) -1(sag) = 10 ~ Echec Sabetha - Perception : 14(d20) +0(deg) +2(sag) = 16 ~ Echec
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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Arakh , restant dans les pas de la jeune femme, s'approchait de la sortie. Lorsque les volutes de fumée se dissipèrent, il s'aperçût de sa méprise. Cette fumée n'était pas la conséquence d'un brasier naissant...
- " C'est sacrément louche tout ça " maugréa-t-il en s'adressant aussi bien à Satheba à ses côtés qu'à lui même
Puis la luminosité faiblît soudainement, un mur de planche venait d' obstruer leur champs de vision tout en condamnant cette issue. Les deux gardes réagirent immédiatement, l'un forçant la barrière magique, l'autre sortant ses armes au clair pour les menacer. De l'autre côté, derrière eux, un vacarme naissant obligea le rôdeur à détourner l'attention des deux lames effilées. Une nuée de chauve souris était passée à l'attaque
- " Plus aucun doute, on se retrouve au cœur d'une embuscade " Cette fois, Arakh s'adresser clairement à la jeune femme. Il chercha des yeux son nouveau patron, non par excès de loyauté, mais celui ci demeurait invisible. " Faut s'replier et s'regrouper ma belle"
Arakh se retourna vers le gorille désormais seul à garder l'entrée. Celui ci avait les yeux fixés sur la menace volante et grouillante qui décimait les bonnes gens au fond du navire
' " Hé mon gars, on a rien à voir avec ce bordel nous... Alors reste gentil avec tes deux joujous là. on est tous les trois dans le même pétrin là j'te signale, alors autant se serrer les coudes. Tu sais peut être nous dire c'qui se passe ? "
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Gardien des Mystères
Chambre 48
Aucune gemme
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Lorindol se trouva fort déconvenue devant l’inefficacité de son sort. La situation semblant changer à une vitesse extravagante, il se prépara intérieurement à agir au mieux de ses capacités profanes.
Le temps tournant à l'orage, Lorindol se baissa au sol par réflexe en incantant rapidement son sort d'armure de mage.
Lorindol avait aperçu rapidement l’intrus au plafond mais ne souhaitait pas engager les hostilités sur un coup de tête. La nuée dévastait le lieu mais pour lui il s'agissait de la meilleur diversion possible dans ce lieu clôt.
Attendant la confirmation de la volonté de l'intrus d’être clairement hostile, Lorindol se remémorai déjà son sort d'immobilisation de personne.
Le deuxième garde devait déjà avoir alerté l'assemblée cachée dans la brume, le mage présent allait sûrement agir pour défendre ses comparses. Lorindol s'inquiétait de son éventuel réaction excessive et surtout de faire partie lui et ses compagnons des victimes collatérales.
Arakh déjà entrain d'interpeller le garde ne semblait pas avoir détecté la créature au plafond, Sabetha était elle clairement au aguet à son sujet ce qui le rassura. lance armure de mage, se prépare à lancer immobilisation personne sur le pendu au plafond
Fiche de LorindolRéputation 0,5Il me semble avoir lut quelques choses la dessus, attendez que je réfléchisse.. Sorts mémorisés : dd+2 pour vaincre RM / pierre kiira + 2 connaissance/1 rd contemplation Sorts mémorisés : Niv05 dd22 immobilisation de monstre (MJ)/ x2 Niv04 dd21 porte dimensionnelle / énergie négative x2 Niv03 dd20 boule de feu / dissipation de la magiex2 /sphère invisibilité/ éclair Niv02 dd19 2x rayon ardent / cécité surdité * 2/ rayons de flammes avec extension portée/flèche acide melf Niv01 dd18 rayon affaiblissant x2/ armure de mage / coup au but / volte face /projectile magique Niv0 dd17 détection de la magie / aspersion d’acide / choc électrique / porte silencieuse
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Aventurier
Chambre 30
Aucune gemme
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Comme bien souvent dans la vie de Virgile, la situation dégénérait. La mystérieuse réunion intéressait visiblement d'autres personnes, qui n'avaient pas l'intession de passer sous les tables pour y assister. D'ailleur vu l'agitation crée, le but n'est probablement pas d'espionner mais plutôt de faire capoter la réunion - voire pire.
En effet, empêcher des gens de s'échapper en obstruant la sortie, annonce rarement une discution calme et posée. Le moine pouvait se tromper, mais la vue de l'humanoïde rampant depuis le toit et sa mine douteuse - plus encore que celle du garde - lui laissait penser que certains ne sortiraient jamais vivant de l'auberge.
Si plusieurs ennemis avaient fait irruption, Virgile aurait songé à se cacher pour conserver un effet de surprise sur l'un d'eux. Mais au vu des circonstances, il décida de sortir de sa cachette.
Saisissant un pichet sur la table il le lança en direction du trouble-fête en s'écriant :
- Le service se fait à table ou au comptoir. Descendez de là haut !
L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas.. Virgile Lukadnua
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Noble vagabonde
Chambre 6
3 gemmes
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Un peu candide, Sabetha avait les yeux sur l'assassin. Fallait il sauver les gardes ? Oui. Même si l'assassin partageait peut-être ses idéaux présents, ou peut-être pas, elle ne pouvait pas accepter ce genre de militantisme expéditif si les autres chemins n'avaient pas été explorés. Même si les plus antipathiques étaient bien au sol.
Elle se décala d'un pas en arrière, se plaçant derrière Arakh, puisqu'elle n'aurait pas le temps de lancer son sort d'armure dans l'immédiat.
Sans un mot elle invoqua les flammes. Une langue ardente tournoya autour de son bras, serpentant jusqu'à sa main.
- Messieurs, si j'étais une sorcière, vous seriez probablement déjà mort.
Quant à vous, s'adressant à l'assassin, je regrette que vous n'ayez pas tenté une autre approche.
Et ce faisant, elle déchaina son pouvoir pyrotechnique sur l'araignée au plafond. Cette fois, le feu était bien là. De fumée il n'y avait pas, mais cela pourrait ne pas tarder.
Sabetha lance une boule de feu (Don) sur l'homme aux kukris. 3d6 - 9m (si l'adversaire est trop loin, ce dont je doute, elle utilise le feu comme arme de dissuasion)
Niveau 0 : Lecture de la Magie • / Détection de la Magie • / Message • / Lumière dansante • Niveau 1 : Armure de mage ○ • / Compréhension des langages • / Mur de Ténèbres • / Charme-personne • / Protection contre le Mal • Niveau 2 : Souffle enflammé de Paralanuit • / Soins modérés • • / Sort en cogitation instantanée • Niveau 3 : Boule de feu • / Soins importants • • / Vol • Niveau 4 : Rayonnement Incandescent • / Invisiblité suprême • / Porte dimensionnelle •
Sabetha peut lancer des explosion de feu sur 9 m, avec un rayon d'1,50 mètre, à [niveau du sort de réserve]d6 de dégâts, tant qu'elle a un sort du registre Feu en stock. (don : Explosion ardente)
- • Sort prêt | ○ Sort utilisé -
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Aruspice arcanique
Chambre 15
1 gemme
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e garde aux kukri regardait le drôle de couple, Arakh et Sabetha avec circonspection. Si la présence des chauve-souris n'avait pas arrangé ses problèmes, cela lui avait au moins permis de regarder celui de la nouvelle porte d'un œil moins expéditif. De toute évidence, celle qu'il avait traité de sorcière était aussi surprise que lui, et comme imaginer qu'elle jouait la comédie était une ruse hors de sa portée, cela lui suggérait qu'elle n'avait pas fait apparaître cette porte.- C'pas normal, on m'avait rien dit sur cette porte et j'aime pas être enfermé surtout avec ces suceurs de sangs. Lança-t-il sur un ton contrarié à Arakh, l’œil toujours rivé sur les chauve-souris.
Un pichet fusa. L'arme était moins aérodynamique d'un troll des montagnes, la cible n’était pas tout proche, mais surtout, le lancer de Virgile manquait singulièrement d'ajustement. Il s’écrasa lourdement sur le crane du serveur resté derrière le bar, qui tourna les yeux vers Virgile, le regardant dans un mélange de peur de d’incompréhension.
Lorindol, pour la troisième fois déjà, incanta. Cette fois-ci, avec succès.
Sabetha déchargea sa puissance pyromaniaque sur l'homme-araignée. Ce dernier l’évita de justesse d'un déplacement latéral de dernier espoir qui défiait les lois de l'apesanteur. De toute évidence, le loustic n'avait pris aucun dégât. Il ne manqua pas de le faire remarquer a la magicienne en plantant un regard pour le moins perturbant dans celui de Sabetha, la plongeant dans le doute et la douleur de sa simple et irrévocable condition de mortelle. Voila qui la laisserait étourdie pour un instant.
Le garde aux kukri leva alors les yeux vers l'assassin et se mis en garde, dans une intention tout à fait explicite de vouloir en découdre. L'effet de surprise était tombé. L'assassin se replia et s'en retourna vers le haut du plafond.
Arakh et Virgile tout deux remarquèrent alors un autre homme-araignée au milieu du pan tribord de la taverne, à une dizaine de pas de l’entrée. Profitant de l'anarchie ambiante, il venait d’égorger, dans une exécution la plus fluide et naturelle, un pauvre client dont l'intention était monopolisée par les volatils fous. Il semblait un peu trop bien partit pour s'en tenir là. Sabetha étourdie pour 1 round Lancers... Virgile - Jet de pichet : 1(d20) +3(bba) +3(Dex) -4(impro) -4(2*portée) = -1 ~ Echec Virgile - Dégât pichet : 1(d2) + 0(for) = 1 Virgile - Perception : 1(d20) +8(deg) +5(Sag) +4(Racé, vigilance) = 18 Lorindol - Perception : 5(d20) +2(deg) +1(Sag) +2 (race) +2(vigilance, familier) = 12 Arakh - Perception : 19(d20) +0(deg) -2 (sag) = 17 Sabetha - Perception : 11(d20) +0(deg) +2(sag) = 13 Sabetha - Jet de volonté : 4(d20) +4(base) +2(SAG) = 10 ~ Echec Abrulion Bascollier - Reflexe homme-araignée : 4(d20) +13 = 17 vs DD17 = 10+3(niveau)+4(int) ~ Réussite
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Habitant des Royaumes
Aucune chambre
Aucune gemme
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Désormais, plus aucun doute ne planait sur la suite des événements. Le moment était venu de montrer les dents pour sauver sa peau. Arakh dégaina son cimeterre
- " On a un point commun mon gars ! Et ces saloperies poilues ne sont pas la seule menace "
Dans le même temps il scruta les alentours, un deuxième assassin se releva à son regard perçant. Il avertît le garde et Sabetha d'un signe de tête indiquant la direction de l'ennemi. La taverne plongée dans l'obscurité avait couvert le retrait du premier assassin.
¤ En plein dans une embuscade, et impossible de savoir à combien d'ennemis nous devons faire face... ¤
Se penchant vers la magicienne, il s'aperçut que cette dernière avait le regard vide - " Merde, c'est pas le moment de dormir ma belle De sa main gauche il l'attrapa par l'épaule et la secoua - " Hop ! On se bouge là ! Tu pourrais pas nous r'balancer une petite boule de feu par là" Le rôdeur pointait son doigt légèrement en hauteur, indiquant une zone qui couvrait le deuxième assassin et une partie de la nuée - " En plus de leur réchauffer les fesses, un feu de joie nous révélera combien d'enfoirés sont là pour nous faire la peau"
Arakh qui comptait tenir la position jusqu'à ce que la jolie rousse reprenne totalement ses esprits, interpella le compagnon de la magicienne et lui fit signe de les rejoindre. Lorindol quand à lui n'avait pas daigné réapparaître.
¤ Il nous faut rejoindre une zone plus facile à défendre... On est dans la ligne de mire des assaillants, sans solution de repli...¤ Arakh regarda le garde qui semblait hésiter sur la conduite à tenir ¤ quoique.. ¤ Le plan commençait à s'assembler dans l'esprit du Shaarien, si la première option ne donnait pas de résultat, personne ne s'étonnera d'un mort de plus dans ce chaos. Il interpella de nouveau l'homme aux kukris qui était resté en position défensive.
- "Hé, comme tu peux voir... On s'en sortira pas sans une défense organisée. J'ai comme l'impression que t'es bloqué ici... Ton pote s'est envolé avant que ça commence vraiment à chauffer" Arakh jeta un œil à la progression de l'assassin avant de poursuivre -" J'te propose un marché, la belle fait diversion en cramant quelques bestiole, tu nous laisse passer, et on te ramène des renforts ni une ni deux ! [/i]
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Aventurier
Chambre 30
Aucune gemme
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Bien des choses auraient pu se passer. L'alcool que contenait le pichet de Virgile aurait pu se répandre sur l'assaillant et prendre feu au contact de la boule de feu de Sabetha. Le moine aurait également pu atteindre l'homme-araignée avec perfection et le faire choir, en lui faisant perdre connaissance, le laissant à la merci du garde.
Jadis, lors de sa formation au monastère, on lui avait parlé de valeureux pratiquants de l'art martial qui n'exprimaient véritablement leurs talents qu'une fois ivres. Mais il faut croire que malgré son age, et bien qu'il n'ai pas rechigné à la tâche, Virgile n'avait pas assez tâté de pichets au cours de sa vie pour pouvoir les considérer comme une arme efficace lors d'un affrontement. Et le malheureux serveur en fit les frais.- Bordel ! Laissa-t-il échapper. Milles excuses ! cria-t-il à l'intention de l'infortuné barman.
Dans d'autres circonstances il aurait cherché à réparer sa maladresse. Mais après les premiers sang versé par les chauves-souries, vint le premier mort, à mettre au crédit des assaillants. Il y avait plus urgent à faire que se répandre en excuses. Combien étaient-ils a se cacher dans l'obscurité du plafond ? Ils le sauraient bien assez tôt. Autant s'occuper de ceux qui s'étaient montrés.
Devant l'échec cuisant du premier lancer, d'autres n'auraient pas tenté le diable en se risquant à un second jet aux conséquences plus douteuses encore. Faisant fi de toute superstition, Virgile plongea sa main dans sa trousse à potion et en retira une flasque. Voilà longtemps qu'il avait acheté ce feu grégeois en flacon, et il n'avait jamais eu l'occasion de l'utiliser.
¤ Il marche sur les mains, et sur du bois. Il devrait apprécier le cadeau. Et pas question de se rouler sur les murs pour éteindre les flammes.. ¤
Il visa le second humanoïde, et d'un vif rond de bras, lança la flasque dans sa direction.
¤ Alea jacta est ¤ Virgile attrape une flasque de feu grégeois et la lance sur l'humanoïde qui a tué un client.
L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas.. Virgile Lukadnua
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Gardien des Mystères
Chambre 48
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Fiche de LorindolRéputation 0,5Il me semble avoir lut quelques choses la dessus, attendez que je réfléchisse.. Sorts mémorisés : dd+2 pour vaincre RM / pierre kiira + 2 connaissance/1 rd contemplation Sorts mémorisés : Niv05 dd22 immobilisation de monstre (MJ)/ x2 Niv04 dd21 porte dimensionnelle / énergie négative x2 Niv03 dd20 boule de feu / dissipation de la magiex2 /sphère invisibilité/ éclair Niv02 dd19 2x rayon ardent / cécité surdité * 2/ rayons de flammes avec extension portée/flèche acide melf Niv01 dd18 rayon affaiblissant x2/ armure de mage / coup au but / volte face /projectile magique Niv0 dd17 détection de la magie / aspersion d’acide / choc électrique / porte silencieuse
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